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가상과 현실의 융합, 버추얼×문화콘텐츠
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양장
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박상용
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가상 콘텐츠와 에듀테인먼트
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유해영
저
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[도서]
가상 콘텐츠와 에듀테인먼트 큰글씨책
유해영
저
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가상 콘텐츠와 에듀테인먼트
유해영
저
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VR·AR게임기획자 - 가상현실(VR) 게임, 증강현실(AR) 게임, 게임 기획, 가상현실 기술, 증강현실 기술, 게임 디자인, 사용자 경험(UX), 인터랙션 디자인, 가상현실 콘텐츠, 증강현실 콘텐츠
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씨익북스 편집부 저
씨익북스
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VR·AR게임기획자 - 가상현실(VR) 게임, 증강현실(AR) 게임, 게임 기획, 가상현실 기술, 증강현실 기술, 게임 디자인, 사용자 경험(UX), 인터랙션 디자인, 가상현실 콘텐츠, 증강현실 콘텐츠 이동
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가상훈련콘텐츠개발자 - 가상현실(VR) 기술, 시뮬레이션, 콘텐츠 개발, 교육 훈련, 게임 개발, 상호작용, 3D 모델링, 사용자 경험(UX), 인공지능(AI), 현실감 있는 환경 설정
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씨익북스 편집부 저
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가상훈련콘텐츠개발자 - 가상현실(VR) 기술, 시뮬레이션, 콘텐츠 개발, 교육 훈련, 게임 개발, 상호작용, 3D 모델링, 사용자 경험(UX), 인공지능(AI), 현실감 있는 환경 설정 이동
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가상현실전문가 - 가상현실 기술, 가상현실 콘텐츠, 가상현실 시장, 가상현실 개발, 가상현실 경험, 가상현실 기기, 가상현실 산업, 가상현실 트렌드, 가상현실 시뮬레이션, 가상현실 응용 프로그램
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씨익북스 편집부 저
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가상현실전문가 - 가상현실 기술, 가상현실 콘텐츠, 가상현실 시장, 가상현실 개발, 가상현실 경험, 가상현실 기기, 가상현실 산업, 가상현실 트렌드, 가상현실 시뮬레이션, 가상현실 응용 프로그램 이동
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5G, 가상/증강현실(VR/AR), 실감콘텐츠 기술 시장 실태와 전망
이슈퀘스트 편집부 저
이슈퀘스트
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증강현실전문가 - 증강현실 기술, 가상현실과 증강현실, 증강현실 애플리케이션 개발, 증강현실 시장 동향, 증강현실 콘텐츠 제작, 증강현실 하드웨어, 증강현실 기반 교육 및 훈련, 증강현실과 의료 분야, 증강현실
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씨익북스 편집부 저
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증강현실전문가 - 증강현실 기술, 가상현실과 증강현실, 증강현실 애플리케이션 개발, 증강현실 시장 동향, 증강현실 콘텐츠 제작, 증강현실 하드웨어, 증강현실 기반 교육 및 훈련, 증강현실과 의료 분야, 증강현실 이동
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멀티미디어연구자 - 디지털 미디어, 영상 편집, 사운드 디자인, 가상 현실, 인터랙티브 미디어, 미디어 아트, 미디어 플랫폼, 미디어 기술, 미디어 컨텐츠, 미디어 트렌드
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씨익북스 편집부 저
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멀티미디어연구자 - 디지털 미디어, 영상 편집, 사운드 디자인, 가상 현실, 인터랙티브 미디어, 미디어 아트, 미디어 플랫폼, 미디어 기술, 미디어 컨텐츠, 미디어 트렌드 이동
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가상현실 증강현실의 미래
이길행,김기홍,박창준,이헌주,전우진,조동식,권승준,홍성진,권은옥 공저
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가상현실 증강현실의 미래
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이길행,김기홍,박창준,이헌주,전우진,조동식,권승준,홍성진,권은옥 공저
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2024 전국 체험마을 주소록 CD관광농원·팜스테이, 관람·체험, 박물관, 수련원·연수원, 전망대, 주말농장, 천문대, 체험마을, 체험여행, 템플스테이 등 약 3만 8천 건 수록
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2024 전국 체험마을 주소록 CD관광농원·팜스테이, 관람·체험, 박물관, 수련원·연수원, 전망대, 주말농장, 천문대, 체험마을, 체험여행, 템플스테이 등 약 3만 8천 건 수록 이동
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2024 4차산업 기업·스타트업 주소록 CD
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2024 소프트웨어회사 주소록 CD
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2019 4차산업 기업·스타트업 주소록 CD
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2022 4차산업 기업·스타트업 주소록 CD
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2023 앱개발업체 주소록 CD
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2023 4차산업 기업·스타트업 주소록 CD
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국립경주박물관 가상현실(VR)로 엿보는 신라문화 여행
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2018 4차산업 기업·스타트업 주소록 CD
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2021 만화카페·웹툰시장 주소록 CD
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2021 4차산업 기업·스타트업 주소록 CD
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가상 콘텐츠와 에듀테인먼트 큰글씨책
유해영 저
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가상 콘텐츠와 에듀테인먼트
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