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게임기획자 - 게임 컨셉, 유저 경험, 게임 시스템, 스토리텔링, 캐릭터 디자인, 레벨 디자인, 게임 밸런스, 마케팅 전략, 모바일 트렌드, 게임 플랫폼 이동
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유니티 게임 레벨 디자인
볼로디미르 게라시모프 저 / 고은혜 역
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NASSER KEHTARNAVAZ 저 / 윤병우 등역
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Paperback
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World Design for 2D Action Adventures
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Level Up! the Guide to Great Video Game Design
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