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Pope Kim
테크니컬 아티스트
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3D 게임 프로그래밍
DirectX9 셰이더 프로그래밍
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[도서]
셰이더 코딩 입문
카일 할러데이
저
조형재
역
에이콘출판사
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32,400
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[도서]
유니티 셰이더와 이펙트 제작 3/e
존 도란
앨런 주코니
저
구진수
역
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[도서]
유니티 물리 기반 셰이더 개발
클라우디아 도피오슬래시
저
최동훈
역
에이콘출판사
10
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27,000
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유니티 물리 기반 셰이더 개발 이동
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[도서]
초보 개발자를 위한 DirectX 게임 데모 프로그래밍
[
CD 1 포함
]
마이클 플레노프 저 / 안병규 역
에이콘출판사
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25,200
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CD 1 포함
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[도서]
셰이더 프로그래밍 입문
Pope Kim 저
한빛미디어
19,800
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절판
셰이더 프로그래밍 입문 이동
[도서]
[특별세트] 3D 게임 프로그래밍 + DirectX9 셰이더 프로그래밍
편집부
한빛미디어
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50,400
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[특별세트] 3D 게임 프로그래밍 + DirectX9 셰이더 프로그래밍 이동
[도서]
DirectX9 셰이더 프로그래밍
타카시 이마기레 저 / 김용준 역
한빛미디어
10
%
25,200
원
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1,400원
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9.0
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(
1
건)
절판
DirectX9 셰이더 프로그래밍 이동
[도서]
cg로 배우는 셰이더 프로그래밍
Randima Fernando 외 공저 / 김규열 편역
정보문화사
10
%
16,200
원
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cg로 배우는 셰이더 프로그래밍 이동
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[도서]
HLSL 프로그래밍
도론 파인스타인 저 / 김세중,전성빈 공역
에이콘출판사
10
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22,500
원
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1,250원
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7.0
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2
건)
절판
HLSL 프로그래밍 이동
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[도서]
언리얼 엔진 4 마스터
무함마드 압둘 모님
저
권혁이
오은진
역
에이콘출판사
10
%
31,500
원
포인트적립
1,750원
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10.0
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(
2
건)
절판
언리얼 엔진 4 마스터 이동
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[도서]
WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍
안드레아스 안유루 저 / 윤영민 역
에이콘출판사
10
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31,500
원
포인트적립
1,750원
절판
WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍 이동
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[도서]
C++로 개발하는 언리얼 엔진 4
윌리엄 셰리프
스테판 화이틀
저
김제룡
박인철
역 외 1명
에이콘출판사
10
%
36,000
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2,000원
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4.0
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C++로 개발하는 언리얼 엔진 4 이동
[도서]
ShaderX²
Wolfgang Engel 저 / 정재원 역
정보문화사
10
%
27,000
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1,500원
절판
ShaderX² 이동
[도서]
ShaderX²
Wolfgang Engel 저 / 이창한 등역
정보문화사
10
%
14,400
원
포인트적립
800원
절판
ShaderX² 이동
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중고샵 (12)
[중고 도서]
ShaderX2 DirectX 9 셰이더 프로그래밍 - 팁 & 트릭 (컴퓨터/상품설명참조/2)
볼프강 엥겔 / 정재원 (옮긴이)
정보문화사
최저
60,000
원
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60,000
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ShaderX2 DirectX 9 셰이더 프로그래밍 - 팁 & 트릭 (컴퓨터/상품설명참조/2) 이동
[중고 도서]
셰이더 프로그래밍 입문
Pope Kim 저
한빛미디어
최저
41,000
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최고
50,000
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