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VR·AR게임기획자 - 가상현실(VR) 게임, 증강현실(AR) 게임, 게임 기획, 가상현실 기술, 증강현실 기술, 게임 디자인, 사용자 경험(UX), 인터랙션 디자인, 가상현실 콘텐츠, 증강현실 콘텐츠
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VR·AR게임기획자 - 가상현실(VR) 게임, 증강현실(AR) 게임, 게임 기획, 가상현실 기술, 증강현실 기술, 게임 디자인, 사용자 경험(UX), 인터랙션 디자인, 가상현실 콘텐츠, 증강현실 콘텐츠 이동
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3D지도개발자 - 지리정보시스템(GIS), 3D 모델링, 지형 모델링, 렌더링 기술, 가상현실(VR) 개발, 증강현실(AR) 기술, 지도 시각화, 데이터 시각화, WebGL, Unity 또는 Unreal Engine 개발능력
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3D지도개발자 - 지리정보시스템(GIS), 3D 모델링, 지형 모델링, 렌더링 기술, 가상현실(VR) 개발, 증강현실(AR) 기술, 지도 시각화, 데이터 시각화, WebGL, Unity 또는 Unreal Engine 개발능력 이동
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가상훈련콘텐츠개발자 - 가상현실(VR) 기술, 시뮬레이션, 콘텐츠 개발, 교육 훈련, 게임 개발, 상호작용, 3D 모델링, 사용자 경험(UX), 인공지능(AI), 현실감 있는 환경 설정
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씨익북스 편집부 저
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가상훈련콘텐츠개발자 - 가상현실(VR) 기술, 시뮬레이션, 콘텐츠 개발, 교육 훈련, 게임 개발, 상호작용, 3D 모델링, 사용자 경험(UX), 인공지능(AI), 현실감 있는 환경 설정 이동
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XR(AR, VR) 기반의 실감형 메타버스 구현 기술
한국미래기술교육연구원
미래기술
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5G기반 핵심서비스 VR(가상현실) 비즈니스 실태와 기술개발 전략
이슈퀘스트 편집부 저
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제4차 산업혁명시대의 VR 특허기술
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김정호 저
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가상훈련디바이스개발자 - 가상현실(VR) 기술, 헤드셋 개발, 시뮬레이션 소프트웨어, 인터랙티브 훈련 시스템, 가상환경 디자인, 3D 모델링 및 애니메이션, 사용자 경험(UX) 디자인, 인공지능(AI) 기술, 실시간 데이
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가상훈련디바이스개발자 - 가상현실(VR) 기술, 헤드셋 개발, 시뮬레이션 소프트웨어, 인터랙티브 훈련 시스템, 가상환경 디자인, 3D 모델링 및 애니메이션, 사용자 경험(UX) 디자인, 인공지능(AI) 기술, 실시간 데이 이동
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차세대디스플레이개발자 - OLED 기술, 고해상도, 색재현성, 반응속도, 에너지 효율성, 유연 디스플레이, 투명 디스플레이, 적응형 디스플레이, 홀로그래픽 디스플레이, 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 호환성
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가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술 및 응용시장 동향과 참여업체 사업전략
씨에치오 얼라이언스 편집부
저
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영역이 확대되는 실감형 컨텐츠(VR,AR)산업 시장 동향과 기술개발전략
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차세대 IT시장을 리드하는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술기반 시장동향과 향후 전망
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차세대 IT시장을 리드하는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술기반 시장동향과 향후 전망 이동
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2018 일본 가상/증강/혼합현실(VR/AR/MR) 기술개발 전략과 시장전망
일본조사회
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2018 일본 가상/증강/혼합현실(VR/AR/MR) 기술개발 전략과 시장전망 이동
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[도서]
메타버스(metaverse)·XR(VR, AR·MR) 글로벌 생태계 동향 및 기술·연구 개발 현황과 NFT(대체 불가능한 토큰) 주요 프로젝트 현황
IPResearch센터
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산업정책Research
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메타버스(metaverse)·XR(VR, AR·MR) 글로벌 생태계 동향 및 기술·연구 개발 현황과 NFT(대체 불가능한 토큰) 주요 프로젝트 현황 이동
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[도서]
5G, 가상/증강현실(VR/AR), 실감콘텐츠 기술 시장 실태와 전망
이슈퀘스트 편집부 저
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5G, 가상/증강현실(VR/AR), 실감콘텐츠 기술 시장 실태와 전망 이동
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웨어러블 디바이스와 가상현실(VR/AR) 기술, 시장 실태와 전망
이슈퀘스트 편집부 저
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웨어러블 디바이스와 가상현실(VR/AR) 기술, 시장 실태와 전망 이동
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5G로 부상하는 메타버스(Metaverse) 비즈니스와 XR(VR/AR/MR) 기술, 시장전망
씨에치오 얼라이언스 편집부
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씨에치오얼라이언스(CHO Alliance)
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5G로 부상하는 메타버스(Metaverse) 비즈니스와 XR(VR/AR/MR) 기술, 시장전망 이동
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가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술 산업현황과 전망
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[도서]
4차산업의 미래기술 트렌드 가상현실(VR),증강현실(AR) 기술개발 동향과 전망
편집부 편
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특허와 기술 VR_AR 게임기술
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[직수입일서]
「VR」「AR」技術ガイドブック
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單行本
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I / O編集部 編 저
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[직수입일서]
「VR」「AR」技術最前線
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單行本
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I / O編集部 編 저
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2020년 세종도서 학술부문 선정도서
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제이슨 제럴드
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고은혜
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스티븐 옥스타칼니스
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4차산업의 미래기술 트렌드 가상현실(VR),증강현실(AR) 기술개발 동향과 전망
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