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권혁이
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권혁이
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작가 소개
게임 프로그래머로서 EA, 소프트맥스에서 클라이언트 파트 개발에 참여해 왔으며, 현재는 캐나다 게임회사인 Ludia에서 근무 중이다. 옮긴 책으로는 『유니티 5.x Shader와 Effect 제작』(에이콘, 2016)이 있다.
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