이 책은 독서활동 기반의 SW 및 메이커 교육으로 유명한 노벨 엔지니어링 기법을 기반으로하는 융합 교육을 다양한 소재로 제시하고 있다. 특히 최근 이슈가 되고 있는 민주시민교육, 환경교육, 장애이해교육, 다문화교육, 디지털 시민성 교육, 인공지능 활용 교육 등의 분야와 접목함으로써, 학교 현장에서 실질적으로 적용하기에 매우 유용하다. 특히 학생들은 책속에서 다양한 문제 상황들을 찾으므로써 일상생활에서는 접하지 못하는 문제상황을 폭넓게 발굴할 수 있을 것이다. 또한, 단편적인 지식을 습득하는 것에서 벗어나 고차원적인 사고력을 기를 수 있는 STEAM 융합교육을 기반으로 했다는 점에서 미래 지향적인 교육의 모델이 될 만하다.