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박한길
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박한길
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작가 소개
KAIST 수학과에서 박사 학위를 받았다. KAIST 컴퓨터 그래픽스 연구실에서 렌더링과 머신러닝 연구를 진행했다. 게임업계에 진출하여 언리얼 엔진을 사용한 프로젝트 최적화, 최신 렌더링 기법 추가 및 테스트를 담당했으며, 이와 별개로 여러 머신러닝 관련 프로젝트를 진행했다. 현재 넷마블에프엔씨(주)의 자회사인 메타버스엔터테인먼트(주)의 책임 연구원으로서 렌더링과 고품질의 에셋을 자동 생성하는 데 주안점을 두고 활발히 R&D에 몰두하고 있다.
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