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이재홍
국내작가 어학/교육/학습 저자
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이재홍
국내작가 어학/교육/학습 저자
이재홍 한국게임정책학회 회장은 현재 숭실대 예술창착학부 교수로서 숭실대 글로벌미래교육원 원장 및 숭실대 콘텐츠정책연구소 소장, 대한민국게임정책포럼 대표를 맡고 있다. 게임물관리위원회 3대위원장, 한국게임학회 7, 8대 회장, 콘텐츠분쟁조정위원회 조정위원, 한국콘텐츠진흥원 비상임이사를 역임했고 게임스토리텔링과 메타버스스토리텔링분야의 교육과 연구 및 컨설팅에 매진하고 있다. 국제미래학회 게임정책위원장이다.

작가의 전체작품

작가의 추천

  • 대한민국은 2,000년대 초반에 전 세계 온라인 게임시장을 석권한 이력이 있는 매우 잠재력이 있는 나라입니다. 스마트폰의 등장으로 게임산업 시장은 일대의 격동의 시기를 거치면서 중국이라는 거대한 강호가 등장하게 되고, 대한민국 게임산업은 잠시 주춤하는 양상을 보이기도 했습니다. 그러나 여전히 대한민국은 게임산업 시장에서 강자이며, 무한한 가능성을 가진 나라임에는 틀림이 없습니다. 이제 대한민국 게임산업은 또 한번 점프를 하여 터닝포인트를 해야 할 시기를 맞이하였습니다. 불과 5년 전부터 경기도를 중심으로 이러한 변화들의 조짐이 보이기 시작하였습니다. 그것은 바로 1인 개발자 그리고 소규모 팀으로 운영되는 인디게임 개발업체들이 등장하기 시작한 것입니다. 그들은 그들만의 독특한 철학과 스토리를 가지고 게임을 개발하기 시작하였으며, 1인의 위대함을 보여 주기 시작했습니다. 이러한 점에서 이 책은 인디게임의 최신 트렌드는 물론 인디게임 개발자들의 도전과 성공 스토리가 아주 상세히 담겨져 있습니다. 그 뿐만 아니라 인디게임 창업자들의 취약한 투자와 마케팅 전략, 인디게임을 육성하고자 노력하는 대한민국 지자체의 정책들이 아주 상세히 소개되고 있습니다. 또한 구글 등에서 잠재력이 무궁무진한 인디게임 개발자를 찾기 위한 노력들이 잘 설명되어 있습니다. 이 책은 인디게임을 준비하는 창업자, 개발자, 그리고 게임을 좋아하는 유저들 그리고 게임을 사랑하는 많은 독자들에게 아주 좋은 길라잡이가 될 것입니다.
  • e스포츠 산업은 4차 산업혁명의 키워드로 지목된다. 이미 세계적으로 큰 의미를 갖는 하나의 국제적인 산업이 되었는데, 현재 국내의 e스포츠 산업은 전문 인력이 많이 부족한 실정이다. 직업교육과 표준화, 산학 협력 등 체계적 인재 양성 시스템을 통해 전문성 있는 인재를 키워내고 일자리 창출에 이바지해야 할 것이다. 이 책에서 e스포츠의 영향력과 해답을 찾을 수 있다.

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