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폴 마틴 엘리아스
Paul Martin Eliasz
해외작가 자연과학/공학 저자
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폴 마틴 엘리아스
해외작가 자연과학/공학 저자
12년간 3D CGI 및 실시간 게임 엔진 분야에서 전문 지식을 쌓아온 숙련된 선임 테크니컬 아티스트이자 교육자이며 컨설턴트다. 웹 스트리밍(픽셀 스트리밍), VR, 버추얼 프로덕션, XR 및 다양한 컴퓨터 플랫폼에 맞춘 게임 개발과 3D 게임화 애플리케이션을 전문으로 하는 스튜디오를 이끌고 있다. 경력 전반에 걸쳐 넷플릭스(Netflix), 벤틀리(Bentley)와 같은 저명한 고객사를 위한 여러 프로젝트에 기여했으며 아우터넷 글로벌(Outernet Global), PureWeb 등의 다양한 기업과 스튜디오에 컨설팅 서비스를 제공했다. 현재는 CG Spectrum, 마스터드(Mastered), CAVE Academy, 시메트리(Symetri), 벤틀리, 다이슨, 에픽게임즈 EMEA의 멘토링과 교육 활동에 활발히 참여하고 있다. 또한 유럽과 아시아 전역의 대학에서 교육 세션을 진행하며 게임, 애니메이션, 자동차, 버추얼 프로덕션 분야에서 일하고자 하는 언리얼 아티스트와 언리얼 테크 아티스트를 위한 맞춤형 교육 콘텐츠를 제작하기도 한다.

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