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파이썬 챌린지
150개의 코딩 과제로 배운다
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책소개

목차

옮긴이 머리말 _ vi
이 책에 대하여 _ viii
파이썬 다운로드하기 _ xi
약간의 팁 _ xiii
베타리더 후기 _ xv

파트 I 파이썬 배우기 _ 1

챌린지 001~011 기초 _ 3
챌린지 012~019 if 문 _ 9
챌린지 020~026 문자열 _ 16
챌린지 027~034 수학 함수 _ 23
챌린지 035~044 for 루프 _ 27
챌린지 045~051 while 루프 _ 32
챌린지 052~059 랜덤 _ 37
챌린지 060~068 터틀 그래픽 _ 43
챌린지 069~079 튜플과 리스트 그리고 딕셔너리 _ 50
챌린지 080~087 다양한 문자열 처리 _ 59
챌린지 088~095 숫자 배열 _ 64
챌린지 096~104 2차원 리스트와 딕셔너리 _ 70
챌린지 105~110 텍스트 파일 읽기와 쓰기 _ 76
챌린지 111~117 csv 파일 읽기와 쓰기 _ 81
챌린지 118~123 함수 _ 90
챌린지 124~132 Tkinter GUI _ 100
챌린지 133~138 Tkinter: 더 많은 기능 _ 114
챌린지 139~145 SQLite _ 124

파트 II 규모가 있는 챌린지 _ 139

파트 II에 대한 소개 _ 141
챌린지 146 시프트 코드 _ 142
챌린지 147 Mastermind _ 146
챌린지 148 비밀번호 _ 150
챌린지 149 곱셈표(GUI) _ 155
챌린지 150 아트 갤러리 _ 158

다음으로는? _ 165
파이썬 용어 설명 _ 166
찾아보기 _ 181

저자 소개 2

니콜라 레이시

관심작가 알림신청
 

Nichola Lacey

Nichola Wilkin에서 이사로 근무하고 있으며, 전 세계 학교에 수많은 교육 자료를 판매해 온 믿을 수 있는 교육가이자 사업가다. 영국의 교육 전문 주간지인 《TES》에서 가장 인기 있는 필진 중 한 명이며, 작성한 글들은 수십만 건의 다운로드 횟수를 보이며 매우 높은 리뷰 평점을 받고 있다. 프로그래머 출신으로서 교직을 이수하여 사립학교의 컴퓨터 과학 책임자로 승진하였으며, 이후 독창적인 프로그래밍 기술과 실전 교육 경험을 쌓았다.
한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 후로 지금까지 개발자의 길을 걷고 있다. 애플리케이션 개발이 천직임을 인정하면서도 혹시 다른 재능도 있는 건 아닐까 하는 희망으로 아이스하키도 해보고 기타도 만져보지만, 결국은 컴퓨터 앞에 앉아 개발에 몰두하는 자신을 발견하곤 한다. 최근에는 Flutter를 비롯한 멀티 플랫폼에 관심을 두고 있다. 옮긴 책으로는 『핵심만 골라 배우는 SwiUI 기반의 iOS 프로그래밍』 외 12종이 있다. 번역한 책들의 독자를 위한 인터넷 카페(http://cafe.naver.com/petersbook)도 운영하고 있다.

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품목정보

발행일
2021년 05월 12일
쪽수, 무게, 크기
200쪽 | 188*245*11mm
ISBN13
9791191600018

책 속으로

많은 프로그래머는 실습과 함께 다른 사람의 코드를 보고 주어진 상황에서 최선의 방법이 무엇인지 배운다. 이 책은 프로그래밍 학습에 대한 실습 위주의 접근 방식을 취한 책이다. 최소한의 내용을 읽고 나면 프로그램으로 만들어야 하는 여러 문제가 나온다. 여러분은 프로그래밍 언어인 파이썬을 충분히 살펴보고 실습한 후, 예제 솔루션을 확인하면서 프로그래머처럼 생각하는 방법을 배울 수 있다.
--- p.viii

if 문의 첫 번째 줄은 조건을 검사한다. 만약 그 조건이 충족된다면(즉, 첫 번째 조건이 참(true)인 경우) 바로 아래에 있는 코드가 실행된다. 조건이 충족되지 않는다면(즉, 첫 번째 조건이 거짓(false)인 경우) 두 번째 조건을 검사하게 되며, 두 번째 조건을 충족한다면 그 아래의 코드를 실행하는 식으로 작동한다. 다음은 if 문의 조건식에 사용할 수 있는 여러 가지 비교 연산자와 논리 연산자다.
--- p.10

while 루프는 조건에 충족할 때까지 알 수 없는 횟수만큼 코드를 반복할 수 있게 해준다. 100번이 될 수도 있고 한 번이 될 수도 있으며, 한 번도 실행되지 않을 수도 있다. while 루프에서는 코드가 실행되기 전에 조건을 검사한다. 이 말은 조건에 충족되지 않는다면 루프를 완전히 건너 뛸 수 있다는 의미다. 따라서 루프를 시작하기 전에 루프를 실행할 조건이 올바른지 확인하는 것이 중요하다.
--- p.32

074 열 개의 색상이 담긴 리스트를 생성한다. 사용자에게 0에서 4 사이의 시작 번호와 5에서 9 사이의 끝 번호를 입력하라고 요청하고, 입력된 시작 번호부터 끝 번호까지의 색상을 출력하라.
--- p.54

사용자의 이름과 나이를 요청하는 함수의 이름을 ‘get_data()’라고 정의한다. 프로그램의 다른 곳에서 사용할 수 있도록 메인 프로그램에 이 값들을 보내기 위해 값들을 결합한다. return 문은 단일 값만 반환할 수 있기 때문에 user_name과 user_age 변수를 data_tuple이라는 이름의 튜플(‘튜플과 리스트 그리고 딕셔너리’ 챌린지 참고)로 결합하는 것이다.
--- p.92

이번 파트에서는 몇 가지 큰 규모의 프로그래밍 챌린지를 해결해야 한다. 이들 과제는 이전 과제보다 해결하는 데 시간이 더 많이 걸릴 것이며, 앞에서 해결했던 챌린지들을 참고하여 여러분이 배웠던 내용을 상기해야 할 것이다. 이전 파트의 코드를 찾아본다고 해서 부끄러워하지는 말자. 익숙하지 않은 까다로운 코드를 만나게 되면 경력이 많은 프로그래머도 이전에 배웠던 코드를 통해 도움을 얻는다. 그 모두가 학습 과정의 일부이며, 이 책은 그렇게 사용되도록 집필되었다.

--- p.141

출판사 리뷰

프로그래머처럼 생각하는 방법을 배운다!

매력적이면서도 독특한 구성의 이 가이드는 파이썬 기술을 단계별로 나누고 각 내용을 이해하기 쉬운 용어로 설명합니다. 어려운 전문 용어들로 독자를 당황하게 하는 다른 책들과는 달리, 이 책은 독자의 손에 힘을 실어 줄 150개의 도전 과제를 담고 있습니다. 이들 과제를 해결하는 프로그램을 직접 작성해 봄으로써 코딩의 기초를 마스터할 수 있으며, 함수와 그래픽 유저 인터페이스를 사용하는 법, 그리고 텍스트, csv, SQL 파일에 링크하는 법 등을 빠르게 배울 수 있습니다.

이 책은 파이썬으로 프로그래밍하는 방법을 배우고 싶어 하는 사람이라면 누구나 만족할 만한 책입니다. 특히, 프로그래밍을 이제 막 시작하는 학생과 IT 비전공자, 그리고 파이썬 교육을 담당하고 있는 선생님은 이 책에서 실제로 사용할 수 있는 150개의 챌린지를 통해 실력을 향상할 수 있습니다.

이 책의 대상 독자

-파이썬 책을 한두 권 학습한 IT 비전공자
-파이썬을 처음 배우고자 하는 타 언어 프로그래머
-자신의 파이썬 수준을 확인하고자 하는 파이썬 프로그래머
-파이썬을 학습 중인 중학생이나 초중고에서 파이썬을 가르치는 선생님

리뷰/한줄평13

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