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동영상으로 배우는 Fusion 360
DVD 1
이진호
Nstart 2021.05.17.
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책소개

목차

Fusion 360 둘러보기

1. 프로젝트 만들기
2. 인터페이스 살펴보기
3. 뷰포트 이동과 회전, 그리고 확대 축소
4. 디스플레이와 그리드 셋팅
5. 문서의 기본 단위 설정하기
6. 오브젝트 구성요소 선택하기
7. 파라메트릭 모델링

기본 Sketch

8. 스케치에 대한 이해
9. Line
10. Rectangle과 Circle
11. 기하구속
12. Trim, Extend, Offset
13. Fillet과 Mirror
14. Arc와 Ellipse
15. 스케치 연습예제 1 (Sample1.f3d)

기본 솔리드 모델링

16. Primitives
17. Extrude
18. Revolve
19. Fillet
20. Chamfer
21. Shell
22. Mirror
23. Draft
24. Press Pull
25. Sweep
26. Loft
27. Move/Copy (Sample2.f3d)
28. 모델링 연습예제 1 (Sample3.f3d, Sample3.jpg)

중급 Sketch

29. Polygon
30. Spline과 Canvas
31. Break와 Point
32. Slot과 Conic Curve
33. Text
34. Sketch Scale
35. Circular Pattern과 Rectangular Pattern
36. 모델링 연습예제 1 (Sample4.f3d)

Construction과 Measurement

37. Construction Plane
38. Construction Axis와 Construction Point
39. Measure
40. Section Analysis
41. G0, G1,G2,G3 연속성 이해하기
42. Zebra Analysis
43. 모델링 연습예제 1 (Samlpe6.f3d)

중급 솔리드 모델링

44. Combine (Join, Cut, Intersect)
45. Lib과 Web
46. Emboss
47. Hole
48. Thread
49. Rectangular Pattern, Circuar Pattern, Pattern on Path
50. Scale
51. Offset Face, Replace Face
52. Split Face
53. Split Body
54. Silhouette Face
55. 모델링 연습예제 1 (Samlpe9.f3d)

고급 스케치와 고급 솔리드 모델링

56. Boundary Fill
57. Project
58. Project to Surface
59. Include 3D Geometry
60. Intersect와 Intersect Curve
61 Align
62. Physical Material과 Appearance
63. Face에 이미지 배치하기
64. 외부파일 불러오기
65. 3D 스케치
66. 모델링 연습예제 1 (Samlpe10.f3d)

서피스 모델링

67. Patch
68 . Ruled
69. Offset
70. Thicken
71. Trim
72. Untrim
73. Extend
74. Stitch와 Unstitch

Assembly

75. Assembly, Component, Body
76. Component 저장하기
77. Component 삽입과 링크
78. Rigid Joint
79. Revolute Joint
80. Cylindrical Joint
81. Slider Joint
82. Joint Origin 생성후 조인트 하기
83. Pin-Slot Joint
84. Planar Joint
85. Ball Joint
86. Joint Limit
87. Motion Link
88. Contact Set

Drawing

89. 도면 만들기
90. 프로젝션 앵글 변경하기
91. Geometry 추가하기
92. 치수 입력하기
93. 텍스트 입력하기
94. Section 뷰와 Detail 뷰

저자 소개 1

3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다. 저서로는 『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Particles』 『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Eevee 렌더러』 『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Cycles 렌더러』 『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya』 『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max』 『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅』 『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation』
3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다.

저서로는
『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Particles』
『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Eevee 렌더러』
『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Cycles 렌더러』
『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya』
『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max』
『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅』
『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation』
『동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부』
『동영상으로 배우는 3ds Max 2020』
『동영상으로 배우는 ZBrush 2019』
『동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max』
『동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya』
『동영상으로 배우는 Maya 2019』등이 있다.

품목정보

발행일
2021년 05월 17일
쪽수, 무게, 크기
1쪽 | 93g | 136*191*16mm
ISBN13
9788969961471

출판사 리뷰

사용환경

※ 전체 동영상 강좌시간은 12시간 03분 입니다.
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다.
※ 모니터 해상도가 1920*1080 이상을 지원해야 합니다.
※ 윈도우 7 이상에서 실행됩니다.

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