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Part I. Svelte 문법 공부하기Chapter 1 개발 환경 설정 및 프로젝트 생성1-1 개발 환경 설정1-2 프로젝트 생성1-3 프로젝트 구조1-4 Svelte 개발자 도구 사용Chapter 2 Svelte 소개2-1 Svelte 특징2-2 Svelte 사용 시 유의사항Chapter 3 기초 문법3-1 데이터 정의3-2 속성 정의3-3 컴포넌트 정의3-4 스타일 정의3-5 HTML 문자열 표현Chapter 4 반응형 문법4-1 데이터 할당4-2 데이터 할당 시 주의사항4-3 $ 문법4-4 $ 문법 사용 시 주의사항Chapter 5 Props5-1 Props란5-2 Props 정의5-3 기본값 설정5-4 전개 연산자 사용5-5 $$props와 $$restProps5-6 --style-propsChapter 6 논리 블록6-1 조건문 블록6-2 반복문 블록6-3 비동기 블록6-4 Key 블록Chapter 7 이벤트 처리7-1 이벤트 수식어7-2 컴포넌트 이벤트7-3 이벤트 포워딩Chapter 8 데이터 바인딩8-1 데이터 바인딩이란8-2 Input 태그8-3 Textarea 태그8-4 Select 태그8-5 contenteditable 속성8-6 Each 블록 바인딩8-7 Media 태그8-8 Dimension 바인딩8-9 This 바인딩8-10 컴포넌트 Props 바인딩Chapter 9 라이프 사이클9-1 라이프 사이클(Lifecycle)이란9-2 onMount9-3 onDestroy9-4 beforeUpdate9-5 afterUpdate9-6 라이프 사이클 모듈화9-7 tickChapter 10 스토어10-1 스토어란10-2 Writable 스토어10-3 Readable 스토어10-4 Derived 스토어10-5 Custom 스토어10-6 get 함수Chapter 11 모션11-1 모션이란11-2 Tweened11-3 SpringChapter 12 트랜지션12-1 트랜지션이란12-2 트랜지션 종류12-3 사용자 정의 트랜지션12-4 트랜지션 이벤트12-5 로컬 수식어Chapter 13 애니메이션13-1 애니메이션 디렉티브13-2 사용자 정의 애니메이션13-3 애니메이션 사용 시 주의사항Chapter 14 액션14-1 액션이란14-2 액션 함수14-3 액션으로 만든 플러그인Chapter 15 슬롯15-1 슬롯이란15-2 슬롯의 기본값15-3 이름 있는 슬롯15-4 $$slots 객체15-5 슬롯의 PropsChapter 16 콘텍스트 API16-1 콘텍스트란16-2 콘텍스트 API16-3 스토어 VS 콘텍스트Chapter 17 Svelte 요소17-1 〈svelte:self〉17-2 〈svelte:component〉17-3 〈svelte:window〉17-4 〈svelte:body〉17-5 〈svelte:head〉17-6 〈svelte:options〉17-7 〈svelte:fragment〉Chapter 18 모듈 콘텍스트18-1 코드 공유하기18-2 코드 내보내기Part II. 스도쿠 게임 만들어보기Chapter 19 스도쿠 살펴보기19-1 스도쿠란19-2 스도쿠 용어 정리Chapter 20 스도쿠 생성 방법20-1 스도쿠 생성 방법20-2 스도쿠 행렬식 표현20-3 스도쿠 섞기Chapter 21 스도쿠 프로젝트 생성21-1 프로젝트 생성 및 패키지 설치21-2 화면 구조 및 컴포넌트 구조21-3 디렉터리 구조Chapter 22 스도쿠 만들기22-1 스도쿠 생성 코드22-2 스도쿠 섞기Chapter 23 스도쿠 퍼즐 만들기23-1 스도쿠 풀이 방법23-2 스도쿠 퍼즐 만들기Chapter 24 스도쿠 컴포넌트 만들기24-1 컴포넌트 구조24-2 Difficulty 컴포넌트24-3 Navigation 컴포넌트24-4 Number 컴포넌트24-5 NumberPad 컴포넌트24-6 Cell 컴포넌트24-7 Sudoku 컴포넌트24-8 App 컴포넌트Chapter 25 스도쿠 배포하기25-1 웹 호스팅하기25-2 깃허브 설정하기25-3 헤로쿠 설정하기Part III. Svelte 핵심 라이브러리Chapter 26 svelte-preprocess26-1 Svelte 전처리기26-2 롤업 프로젝트 설정26-3 웹팩 프로젝트 설정26-4 프로젝트 퀵 스타트Chapter 27 SvelteKit27-1 Sapper의 퇴장27-2 SvelteKit의 등장27-3 SvelteKit이 달라진 점
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이 책의 특징- 공식 문서의 모든 내용을 이 책에 담아 Svelte 문법을 설명합니다.- 다양한 예제로 Svelte 문법을 보고 익힐 수 있습니다.- 실전 예제를 통해 이론을 넘어 Svelte를 실무에 적용하는 방법을 배웁니다이 책이 필요한 독자- 웹 프런트엔드 개발에 관심 있는 입문자- 새로운 웹 애플리케이션 개발을 경험해보고 싶은 개발자- 최신 웹 트렌드에 관심이 있는 IT 전문가소스코드 다운로드https://github.com/bjpublic/sveltetaste출판사 리뷰웹 서비스가 거대해질수록 성능에 대한 고민이 깊어지는데, Svelte는 빠른 성능을 가지고 있어 성능에 대한 고민을 줄일 수 있게 하는 프레임워크입니다. 또한 Svelte는 개발자들에게 코드를 조금만 작성해도 되도록 만들어줍니다. 코드량이 많으면 코드 전체의 구성이 장황해질 수 있는데, Svelte는 간결한 코드를 작성할 수 있게 해줍니다. 이 책에서는 Svelte를 배우고 익히기 위해 필요한 모든 가이드를 제공하기 위해 노력했습니다. 공식 문서에서 제공하는 모든 문법들과 API들을 다루고, 공부한 Svelte 문법으로 스도쿠 게임이라는 결과물을 만들어내어 Svelte를 완벽하게 익힐 수 있도록 도왔습니다. 독자 여러분도 이 책을 통해 이제부터 Svelte의 매력에 푹 빠져보시길 바랍니다.
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