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Part1. Dynamo 기초 34
1. 개요 2. 사용자 인터페이스 3. 주요 개념 및 조작 4. Dynamo 맛보기 예제 Part2. 데이터와 리스트 47 1. 데이터 2. 리스트 3. 예제 Part3. 코드 블록 30 1. 코드 블록의 이해 2. 수학적 처리 3. 예제 : 동적 서페이스 Part4 지오메트리 (Geometry) 51 1. 좌표 개념 2. 점과 선 , 직사각형 3. 원과 호 4. 타원과 타원호 5. 폴리곤 , 폴리커브와 넙스커브 6. 서페이스와 솔리드 7. 지오메트리의 편집과 색상 8. 예제 Part5 Revit 과 연계 51 1. 도큐멘트 정보와 뷰의 작성 2. 모델의 작성 3. 요소의 선택과 편집 4. 매개변수 조작 5. 데이터 파일 입출력 6. Dynamo Player Part6 패키지의 활용 17 1. 패키지란 2. 패키지의 활용 및 관리 3. 유용하게 활용되는 패키지 4. Dynamo 포럼의 활용 |
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