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01차시 스티커로 야옹이에게 간식을 줘요
02차시 엔트리로 준비물을 챙겨요 03차시 스티커로 옷을 입어요 04차시 엔트리로 책가방을 메요 05차시 스티커로 학교에 가요 06차시 엔트리로 경찰차를 출동시켜요! 07차시 스티커로 학교에 가는 길이에요 08차시 엔트리로 학교에 들어가요 09차시 스티커로 나를 소개해요 10차시 엔트리로 나를 소개해요 11차시 다른 그림을 찾아요 12차시 엔트리로 숨은 그림을 찾아요 13차시 악기 맞히기 게임을 해요 14차시 엔트리로 피아노를 연주해요 15차시 점 잇기로 그림을 그려요 16차시 엔트리로 알록달록 예쁘게 색칠해요 17차시 스티커와 점으로 픽셀 아트를 만들어요 18차시 엔트리로 픽셀 아트를 만들어요 19차시 스티커로 퍼즐 맞추기 놀이해요 20차시 엔트리로 퍼즐 맞추기 놀이해요 21차시 파워포인트로 칠교놀이를 해요 22차시 엔트리로 칠교놀이를 해요 23차시 스티커로 세계 여행을 떠나요 24차시 엔트리로 수도 맞히기 놀이를 해요 |
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코딩을 처음 배우는 학생들이
쉽고 재미있게 배우는 언플러그드+엔트리 코딩 교재입니다. 언플러그드를 통해 개념을 익히고 엔트리 코딩을 통해 완성한다! 놀이를 통한 쉽고 재미있는 코딩 스티커를 활용한 간단한 놀이를 즐기며 자연스럽게 코딩의 개념을 이해합니다. 다양한 주제와 다양한 놀이 경험 칸 이동하기, 다른 그림 찾기, 선 잇기 등의 다양한 놀이 방법을 이해하며 문제 해결 능력을 높일 수 있습니다. 언플러그드+엔트리 코딩 학습 먼저 언플러그드 놀이를 학습하고 같은 개념의 놀이를 엔트리로 코딩해 보며 컴퓨팅 사고력을 발달시킬 수 있습니다. 완성도 높은 학습 예제 놀이 스티커 활동을 통해 학습적 흥미를 높이고, 단계별로 구성된 완성도 높은 코딩 예제를 통해 작품 만들기를 완성하며 학습적 성취감을 가질 수 있습니다. “쪼물쪼물 시리즈는?” 놀이를 통해 처음 컴퓨터를 배우는 학생들이 쉽고 재미있게 사고력과 창의력을 키울 수 있습니다. “코딩이 처음이라고요?” 코딩을 처음으로 배우는 학생들이 놀이를 통해 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 만들어진 책입니다. “액티비티 제공” 친구들과 다함께 즐길 수 있는 게임이나 퀴즈 등 재미있는 액티비티를 제공합니다. “실습 파일 제공” 교재에 사용된 모든 소스 파일과 완성 파일을 빠짐없이 제공합니다 (www.mrbooks.kr 자료실) |