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CHAPTER 01 가상현실의 개념과 역사01 가상현실의 개념02 가상현실과 증강현실03 가상현실 시스템의 발전연습문제CHAPTER 02 인간의 오감을 실현하는 가상현실01 가상현실 인지체계02 오감을 실현하는 가상증강현실 기술연습문제CHAPTER 03 가상현실 생태계01 가상현실 생태계의 이해02 가상현실 생태계의 구성연습문제CHAPTER 04 가상현실 시장 및 활용 분야01 가상현실 시장02 가상현실 활용 분야연습문제CHAPTER 05 가상현실의 발전 가능성01 포켓몬 고의 열풍02 비대면 5G 시대03 가상현실 산업의 활성화 방안연습문제CHAPTER 06 360도 동영상과 홀로그램01 360도 동영상과 가상현실02 360도 동영상 활용 분야03 홀로그램과 유사 홀로그램04 홀로그램 활용 분야05 홀로그램 산업의 발전 가능성연습문제CHAPTER 07 실감 나는 가상현실 체험01 가상현실과 미디어02 가상현실 상호작용성03 프레즌스연습문제CHAPTER 08 가상현실 사용자 경험01 휴먼팩터02 가상현실 UI/UX 디자인03 가상현실 사용자 경험 평가 요소04 불쾌한 골짜기연습문제CHAPTER 09 가상현실 부작용01 사이버 멀미02 보안 위협03 가상과 현실의 모호함연습문제CHAPTER 10 메타버스01 메타버스 개요02 메타버스 산업03 메타버스 플랫폼04 메타버스의 미래연습문제참고문헌찾아보기
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