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Chapter 01 들어가기01 디지털과 아날로그02 디지털 정보의 표현03 논리 레벨과 펄스파형04 디지털 집적회로05 ADC와 DAC연습문제기출문제Chapter 02 수(數)의 체계01 진수02 진법 변환03 2진수 정수 연산과 보수04 2진 부동소수점수의 표현연습문제기출문제Chapter 03 디지털 코드01 BCD 코드와 3초과 코드02 다양한 2진 코드들03 그레이 코드04 에러 검출 코드05 영숫자 코드연습문제기출문제Chapter 04 논리게이트01 논리 레벨02 NOT 게이트와 버퍼 게이트03 AND 게이트04 OR 게이트05 NAND 게이트06 NOR 게이트07 XOR 게이트08 XNOR 게이트09 정논리와 부논리10 게이트의 전기적 특성연습문제기출문제Chapter 05 불 대수01 기본 논리식의 표현02 불 대수 법칙03 논리회로의 논리식 변환04 논리식의 회로 구성05 불 대수식의 표현 형태06 불 대수 법칙을 이용한 논리식의 간소화연습문제기출문제Chapter 06 논리식의 간소화01 2변수 카르노 맵02 3변수 카르노 맵03 4변수 카르노 맵04 선택적 카르노 맵05 논리식의 카르노 맵 작성06 5변수, 6변수 카르노 맵07 퀸-맥클러스키 간소화 알고리즘08 여러 개의 출력 함수09 NAND와 NOR 게이트로의 변환10 XOR와 XNOR 게이트연습문제기출문제Chapter 07 조합논리회로01 가산기02 비교기03 디코더04 인코더05 멀티플렉서06 디멀티플렉서07 코드 변환기08 패리티 발생기/검출기연습문제기출문제Chapter 08 플립플롭01 기본적인 플립플롭02 SR 플립플롭03 D 플립플롭04 JK 플립플롭05 T 플립플롭06 비동기 입력07 플립플롭의 동작 특성08 멀티바이브레이터연습문제기출문제Chapter 09 동기 순서논리회로01 동기 순서논리회로 개요02 동기 순서논리회로의 해석 과정03 플립플롭의 여기표04 동기 순서논리회로의 설계 과정05 동기 순서논리회로의 설계 예06 미사용 상태의 설계07 카운터의 설계08 상태방정식을 이용한 설계09 디코더와 플립플롭을 사용한 설계연습문제기출문제Chapter 10 카운터01 비동기식 카운터02 동기식 카운터03 기타 카운터04 IC 카운터05 카운터의 응용연습문제기출문제Chapter 11 레지스터01 레지스터의 분류02 직렬입력-직렬출력 레지스터03 직렬입력-병렬출력 레지스터04 병렬입력-직렬출력 레지스터05 병렬입력-병렬출력 레지스터06 양방향 시프트 레지스터07 범용 시프트 레지스터08 시프트 레지스터의 응용연습문제기출문제Chapter 12 메모리와 프로그래머블 논리장치01 메모리 개요02 ROM03 RAM04 플래시메모리05 프로그래머블 논리장치(PLD)연습문제기출문제Chapter 13 논리회로 실험01 실험 개요02 기본 논리게이트03 불 대수와 드모르간의 정리04 XOR 게이트05 가산기와 감산기06 디코더와 인코더07 멀티플렉서와 디멀티플렉서08 코드 변환기09 플립플롭10 비동기식 카운터11 동기식 카운터12 레지스터13 멀티바이브레이터Chapter 14 Term Project01 하드웨어 제작 도구 사용법02 8비트 병렬 가감산기03 교통 신호등 제어04 디지털 시계찾아보기
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수의 체계, 디지털 코드에서 시작해 논리 게이트, 불 대수 및 논리식을 간소화하는 방법을 알아본 후 다양한 조합논리회로를 살펴봅니다. 또한 플립플롭의 이해를 통해 동기 순서논리회로를 설계하는 방법을 익히고, 이의 응용인 카운터 및 레지스터의 설계 방법 등을 알아봅니다. 마지막으로 메모리와 프로그래머블 논리 장치(PLD)를 살펴봅니다.1. 들어가기, 수의 체계, 디지털 코드(1장~3장)디지털과 아날로그의 개념 및 전반적인 내용을 살펴보고, 논리회로에서 가장 기초가 되는 2진수, 8진수, 16진수 등의 다양한 수와 진법 변환, 보수 표현 등을 자세히 살펴봅니다. 더불어 BCD 코드, 3초과 코드, 그레이 코드 등 다양한 디지털 코드를 살펴봄으로써 디지털 논리회로를 공부하기 위한 기반을 다집니다.2. 논리게이트, 불 대수, 논리식의 간소화(4장~6장)NOT, AND, OR 게이트 등 기본적인 논리 게이트를 그림과 함께 알아보고, 기본 논리식을 표현하는 방법이나 불 대수 법칙, 논리식을 논리회로로 구성하는 방법 등을 살펴봅니다. 또한 카르노 맵, QM 알고리즘 등을 이용해 복잡한 논리식을 간단히 하는 방법을 알아봅니다.3. 조합논리회로, 플립플롭, 동기 순서논리회로, 카운터, 레지스터, 메모리와 프로그래머블 논리장치(7장~12장)가산기, 디코더, 인코더 등의 조합논리회로와 다양한 플립플롭 등을 그림과 함께 알아봅니다. 동기 순서논리회로의 개요와 해석, 설계 과정 등을 순서대로 알아보며, 다양한 카운터와 레지스터도 꼼꼼히 살펴봅니다. 마지막으로 ROM, RAM, 플래시메모리, PLD 등을 살펴봅니다.4. 디지털 논리회로 실험, Term Project(13장~14장)각 장에서 배운 내용을 토대로 한 다양한 실습을 수록했습니다. 이론과 함께 내용을 직접 실습해 보면서 내용을 좀 더 확실히 익힐 수 있습니다. 실습 장비가 없을 경우 부록에서 소개하는 로직웍스 툴을 사용하면 시뮬레이션으로 가상 실습도 가능합니다. Term Project에는 8비트 병렬 가감산기, 교통신호등 제어, 디지털 시계를 제작하기 위한 전 과정을 상세하게 설명하였습니다.
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