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소개

목차

머리말
■Introduction
배경 CG 제작의 기초
배경 제작에 쓸 수 있는 소프트웨어

Chapter 01 기본 테크닉
■01 채색의 기본
브러시 도구의 사용법 / 정육면체의 입체감을 표현한다 / 곡면의 입체감을 표현한다
■02 공간의 표현 방법
상자형 공간을 표현한다

Chapter 02 실내 배경 소재
■01 바닥
플로링 / 다다미
■02 가구와 실내 설비
책상과 의자 / 침대ㆍ침구 / 조명기구 / 책장 / 에어컨 / 유리창 / 커튼
■응용 장면 일러스트 메이킹 1
전통 가옥의 방

Chapter 03 학교에 있는 사물
■01 교실 비품
학교의 책상과 의자 / 칠판ㆍ교탁 / 철제 사물함
■02 교내 풍경
계단ㆍ층계참 / 교실 문과 창밖 표현
■응용 장면 일러스트 메이킹 2
학교 복도

Chapter 04 자연물
■01 하늘
구름 그리는 법 / 한낮의 푸른 하늘 / 해질 무렵의 하늘 / 밤하늘
■02 나무
정원수 선화 / 정원수 채색 / 나뭇잎 브러시로 그린다 / 키 큰 나무의 선화와 그림자 표현 / 키 큰 나무의 채색 / 가지 브러시로 그린다 / 가지 생성 도구로 그린다
■03 지면
지면 / 수풀 / 초지 / 바위 / 지면이 드러난 초지
■응용 장면 일러스트 메이킹 3
자연 경관

Chapter 05 길거리
■01 포장된 도로
아스팔트 포장 / 타일 포장
■02 외벽
블록 담장 / 벽돌 벽
■03 건물
고층 빌딩 / 주택 현관
■응용 장면 일러스트 메이킹 4
주택의 현관 앞

저자 소개 1

사카이 타츠야

관심작가 알림신청
 
전문학교를 졸업한 뒤, 1999년부터 (유)그린에서 애니메이션 배경미술 제작에 종사했다. 온라인 게임 제작회사에서 근무하면서 게임ㆍ애니메이션의 배경미술ㆍ미술 디자인을 제작했고, 전문학교 등에서 배경미술을 강의하는 등 프리랜서 강사로 활동했다. 이후 2008년부터 요코하마 디지털 전 문학교에서, 2016년부터 전문학교 도쿄 넷웨이브에서 비상근 강사로 근무 중이다.

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품목정보

발행일
2022년 02월 16일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 191.56MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 210쪽 ?
ISBN13
9791160321500

출판사 리뷰

일러스트로 배경 그리는 방법을 배우고 싶거나
게임 일러스트레이터를 목표로 한다면
타이틀별로 정리한 이 책 한 권으로 충분히 따라할 수 있다!

이 책은 지속적으로 개발되고 업그레이드되는 고퀄리티 사양의 스마트 기기를 통해 구연되는 실제처럼 느껴지는 화면 그래픽이 어떻게 만들어지는지, 또 어떻게 만들 수 있는지를 담고 있다. 게임 배경 그래픽을 직접 제작해보고 싶은 독자들에게 배경 일러스트에 자주 등장하는 요소를 타이틀별로 정리하여 각각에 대해 자세하게 설명하고 있어서 게임 제작 실무에서 활용 가능한 기술을 쉽게 익힐 수 있다.
난이도에 따라 제작 순서를 나눈 것이 아니라 실무에 적용할 수 있는 제작 방법이나 순서, 노하우 등을 설명하고, 저자가 온라인 게임 회사에서 작업했던 게임 배경의 실제 제작 과정과 테크닉을 고스란히 담았다. 초보자가 쉽게 따라할 수 있도록 배경 일러스트를 그릴 때 필요한 기초적인 이론과 방법에 대해 빠짐없이 설명하였으며 배경 일러스트 제작에 자주 쓰이는 요소를 총 5개의 장(챕터)으로 나눠 제작 순서에 대한 단계별 학습이 가능하도록 했다. 또 각 장의 마지막에 그 장에서 설명한 내용으로 제작한 배경 일러스트를 수록해 이해를 돕고 있다.
이 책의 활용 예제에서 선화 제작에는 CLIP STUDIO PAINT, 채색에는 Photoshop을 사용했지만 배경 CG 제작 실무에서 사용하는 다양한 소프트웨어도 함께 설명하고 있어 실사용자들이 어떤 프로그램 환경에 처해 있더라도 활용할 수 있다.

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