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Chapter 1 딥러닝 시작1.1 딥러닝이란1.1.1 딥러닝의 역사1.1.2 인공 신경망1.1.3 최근 동향1.2 파이썬과 파이토치Chapter 2 파이썬2.1 변수, 출력문, 라이브러리2.1.1 정수형(int)2.1.2 실수형(float)2.1.3 문자형(string)2.1.4 부울형(bool)2.1.5 출력문(print)2.1.6 라이브러리(library)2.2 리스트, 튜플, 딕셔너리2.2.1 리스트(list)2.2.2 튜플(tuple)2.2.3 딕셔너리(dict)2.3 넘파이2.3.1 여러 가지 배열2.3.2 배열의 크기와 변환2.3.3 조건문을 이용한 인덱스 검색2.3.4 배열의 기본 연산2.3.5 배열의 병합2.3.6 다양한 계산 함수2.4 조건문과 반복문2.4.1 if문2.4.2 for문2.4.3 while문2.4.4 break, continue문2.4.5 try & except문2.5 함수와 모듈2.5.1 함수2.5.2 모듈2.6 클래스2.7 그래프 그리기2.8 폴더 및 파일 관리2.9 터미널에서 파이썬 실행하기Chapter 3 지도 학습3.1 지도 학습이란3.2 지도 학습의 종류3.3 데이터 세트 분할Chapter 4 파이토치 기본4.1 텐서4.1.1 여러 가지 텐서4.1.2 리스트, 넘파이 배열을 텐서로 만들기4.1.3 텐서의 크기, 타입, 연산4.1.4 텐서의 크기 변환4.1.5 텐서에서 넘파이 배열로 변환4.1.6 단일 텐서에서 값으로 반환하기4.2 역전파4.2.1 그래디언트 텐서4.2.2 자동 미분 - 선형회귀식4.3 데이터 불러오기4.3.1 파이토치 제공 데이터 사용4.3.2 같은 클래스 별로 폴더를 정리한 경우4.3.3 정리되지 않은 커스텀 데이터 불러오기4.3.4 커스텀 데이터와 커스텀 전처리 사용하기4.3.5 커스텀 데이터와 파이토치 제공 전처리 사용하기4.3.6 커스텀 전처리와 파이토치에서 제공하는 전처리 함께 사용하기Chapter 5 인공 신경망5.1 다층 퍼셉 트론5.1.1 선형 회귀5.1.2 집값 예측하기5.2 활성화 함수5.2.1 활성화 함수가 필요한 이유5.2.2 선형 함수5.2.3 시그모이드(sigmoid) 함수5.2.4 tanh 함수5.2.5 ReLU 함수5.2.6 Softmax 함수5.2.7 기타 활성화 함수5.3 손실 함수5.3.1 MAE5.3.2 MSE5.3.3 Cross Entropy Loss5.3.4 기타 손실 함수5.4 최적화 기법5.4.1 확률적 경사하강법(SGD)5.4.2 다양한 최적화 기법5.4.3 스케줄링5.4.4 MADGRAD5.5 교차 검증5.5.1 교차 검증을 통한 집값 예측 모델 평가5.6 모델 구조 및 가중치 확인5.6.1 모델 구조5.6.2 모델 변수Chapter 6 합성곱 신경망6.1 합성곱 연산과 풀링 연산6.1.1 이미지 데이터6.1.2 MLP와 이미지 처리6.1.3 합성곱 연산과 풀링 연산6.2 ALEXNET6.3 RESNET6.4 다양한 합성곱 신경망Chapter 7 순환 신경망7.1 기본 순환 신경망7.1.1 시계열 데이터7.1.2 기본 인공 신경망과 순환 신경망7.1.3 순환 신경망의 다양한 형태7.1.4 기본 순환 신경망7.1.5 기본 순환 신경망 구현7.2 LSTM과 GRU7.2.1 기본 RNN의 문제7.2.2 LSTM7.2.3 GRU7.3 BI-LSTM7.3.1 Bi-LSTM 구현하기Chapter 8 비지도 학습8.1 비지도 학습이란8.2 K-평균 알고리즘8.3 오토인코더8.3.1 스택 오토인코더8.3.2 디노이징 오토인코더8.3.3 합성곱 오토인코더8.4 생성적 적대 신경망8.4.1 Vanilla GAN8.4.2 Deep Convolutional GAN(DCGAN)8.5 이미지 스타일 변이8.6 깊은 K-평균 알고리즘Chapter 9 성능 개선9.1 과적합9.1.1 데이터 증식9.1.2 조기 종료9.1.3 L2 정규화9.1.4 드롭아웃9.1.5 배치 정규화9.1.6 교란 라벨9.1.7 교란 값9.1.8 라벨 스무딩9.2 데이터 불균형9.2.1 가중 무작위 샘플링9.2.2 가중 손실 함수9.2.3 혼동 행렬9.3 전이 학습9.3.1 사전 학습 모델9.3.2 모델 프리징9.4 준지도 학습9.4.1 의사 라벨링Chapter 10 시각화10.1 설명 가능한 인공지능10.1.1 Class Activation Map10.2 차원 축소 기법10.2.1 t-distributed Stochastic Neighbor Embedding10.2.2 주성분 분석Chapter 11 메타 학습11.1 메타 러닝과 퓨샷 러닝11.2 MAML - 회귀문제11.3 MAML - 분류문제Chapter 12 과학적 계산12.1 유한차분법12.2 은닉 유체 메카니즘12.2.1 구조 설명12.2.2 모듈 구성하기(HFM 폴더)12.2.3 데이터 불러오기12.2.4 모델 및 연산12.2.5 모델 학습하기12.2.6 모델 평가하기12.2.7 코랩에서 파일 실행하기부록 딥러닝 정보 습득 방법
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Chapter 1 딥러닝 시작1장에서는 인공지능을 구현하고 학습하는 방법 중 하나인 딥러닝에 대한 역사와 신경망을 구현하는데 필요한 프로그래밍 언어인 파이썬과 파이토치에 대해 간략히 알아본다.Chapter 2 파이썬2장에서는 프로그래밍 언어에서 가장 기본적이고 중요한 변수 타입부터 문법, 시각화, 실행 방법 등 파이썬에 대한 전반적인 내용을 다룬다.Chapter 3 지도 학습3장에서는 지도 학습의 개념과 과정을 살펴보고 우리가 다루는 대표적인 문제가 무엇이 있는지 알아본다. 추가적으로 머신러닝 업무에서 가장 기본인 용도에 따라 데이터 세트를 나누는 방법에 대해서 살펴본다.Chapter 4 파이토치 기본파이토치의 기본 타입인 텐서를 학습하고 딥러닝 모델을 최적화할 때 필요한 자동 미분법과 효율적으로 학습 데이터를 사용하는 방법에 대해서 배운다.Chapter 5 인공 신경망인공 신경망을 구축하고 학습하는데 기본적으로 고려해야 할 기본 구조, 활성화 함수, 손실 함수, 최적화 기법 등 인공 신경망에 대한 전반적인 내용을 다룬다.Chapter 6 합성곱 신경망합성곱 연산과 합성곱 신경망 구축에 대해서 다뤄보고 파이토치에서 제공하는 모델에 대해서 알아본다.Chapter 7 순환 신경망시퀀스 데이터의 의미를 알아보고 합성곱 신경망과 더불어 가장 많이 사용되는 순환 신경망에 대해서 설명한다.Chapter 8 비지도 학습정답이 있는 데이터가 부족한 문제를 해결하기 위한 비지도 학습의 대표적인 신경망인 오토인코더와 생성적 적대 신경망을 다룬다.Chapter 9 성능 개선모델을 학습하면서 대표적으로 겪을 수 있는 문제인 과적합, 데이터 불균형, 데이터 부족을 해결하기 위한 방법을 알아본다.Chapter 10 시각화모델 자체를 설명하려는 설명 가능한 인공지능에 대해서 이야기하고 대표적인 모델인 CAM를 구현한다. 추가적으로 고차원 형태의 데이터를 시각화할 수 있도록 도와주는 차원 축소 기법에 대해서 알아본다.Chapter 11 메타 학습단 몇 장만으로도 학습이 가능한 퓨샷 러닝 방법 중 하나인 MAML을 이용하여 회귀 문제와 분류 문제를 다뤄본다.Chapter 12 과학적 계산12장에서는 물리 현상을 표현하는 미분 방정식 풀이를 위한 인공 신경망 예시를 살펴본다.
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