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1회 - <거꾸로 생각하는 웹 전략>
① 새로운 나쁜 것, 오래된 좋은 것 : 차별화를 넘어 일상화에 성공한 한메일 ② 무(無) 타깃이 타깃 : 다음의 타깃은 한글을 사용하는 모든 사람들 ③ 옆집은 뭘 해 먹지? : 오프라인 신문을 벤치마킹한 오마이뉴스 ④ 수익 모델이란 없다 : 포장마차와 수익 모델이 같은 네이버 까페 2회 - <거꾸로 생각하는 웹 설계> ① 새로운 것은 없다 : 네이버 블로그 무엇이 새로운 것일까? ② 스포일러가 뭐기에 : 정확한 게시판 이름으로 스포일러를 차단하는 네이트 : 유저가 알아서 스포일러를 막아주는 싸이월드 ③ UI는 정말 사용자 인터페이스일까? : 유저 인터페이스를 가장한 클라이언트 인터페이스의 인터파크 3회 - <거꾸로 생각하는 커뮤니티> ① 미니홈피는 커뮤니티가 아니다? : 커뮤니티에 대한 오해 ② 꿈은 꿈이고 현실은 현실 : 더 이상 꿈꿀 것이 없는 아이러브스쿨 ③ 커뮤니티의 수익 모델을 알려 주마 : 닫혀 있어야 수익을 내는 커뮤니티 (수익모델 1, 2, 3) 4회 - <거꾸로 생각하는 커머스> ① 쇼핑몰 성공 프로세스를 아는가? : 성공적인 쇼핑몰 운영을 위한 3년 정성 ② 상품평은 고객이 하는 거라고? : 최초의 상품평은 쇼핑몰 운영자가 해야한다 ③ 쇼핑몰에 콘텐츠와 커뮤니티 붙이기 1 : 상품과 연결되는 콘텐츠로 유행을 따라잡는 엘지이숍 ④ 쇼핑몰에 콘텐츠와 커뮤니티 붙이기 2 : 블로그형 쇼핑커뮤니티, 예스24 5회 - <거꾸로 생각하는 콘텐츠> ① 유저가 콘텐츠를 만든다 ② 콘텐츠 설계의 한계 극복하기 ③ 유저가 콘텐츠를 빨리 찾도록 하라고? ④ 인천 앞바다에 사이다가 떠도 컵 없으면 못 마셔 6회 - <거꾸로 생각하는 운영> ① 홍보엔 돈이 든다. 네트워크에선 조금 덜 든다 ② 사람이 있는 곳에 사람이 모인다 ③ 빅 마우스(big mouth) 대 빅 마우스(big mouse) ④ 자유 게시판은 불만 게시판? 5) 네티즌들이여! 제발 잠 좀 자자! |
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