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CHAPTER 1 제어의 개요
1. 제어(Control)란? 2. 자동제어(Automatic Control)란? 3. 자동제어의 필요성 4. 제어방식 5. 자동제어의 종류 6. 시퀀스 제어의 종류 및 제어의 용어 7. 시퀀스 그리는 법 8. 타임 차트(Time chart) CHAPTER 2 접점 1. 접점의 표시 방법 2. 그림기호(symbol) CHAPTER 3 기구의 명칭 및 사용법 1. 배선용 차단기(MCCB ; Molded Case Circuit Breaker) 2. 전자계전기(電磁 繼電器 ; electro magnetic relay) 3. 퓨즈(Fuse) & 퓨즈홀더 4. 과부하 계전기 5. 타이머 또는 타임 릴레이(Timer or Time relay) 6. 플리커 릴레이(Flicker relay) 7. 리액터(Reactor) 8. 단자대(Terminal) 9. 유도전동기(Induction motor) 10. 누름스위치(push button switch) 11. 표시등(Pilot lamp) 12. 부저(Buzzer) CHAPTER 4 기초 회로 1. a접점 회로 2. b접점 회로 3. c접점 회로 4. 전자 접촉기 접점과 c접점 5. 다기능 실제 배선판을 사용한 기본 시퀀스제어 실제배선 방법 6. 논리회로 기본 7. a접점의 AND 회로 8. b접점의 AND 회로 9. a접점의 OR 회로 10. b접점의 OR 회로 11. a, b접점의 AND 회로 12. a, b접점의 OR 회로 13. NOT 회로 14. 정지 우선 자기유지 회로 15. 시동 우선 자기유지 회로 16. 선행 우선 회로 17. 인터 록(Inter lock) 회로 18. 후 선택 우선 회로 19. 순차 우선 회로 20. 순위 우선 회로 21. 한시동작 a접점 회로 22. 한시동작 b접점 회로 23. 한시동작 c접점 회로 24. 자동으로 소등되는 타이머 회로 25. 전구 1개를 위한 플리커 릴레이 회로 26. 교대 점멸을 위한 플리커 릴레이 회로 27. 플리커 릴레이에 의한 교대 경보 회로 28. 한시복귀 a접점 회로 29. 한시복귀 b접점 회로 30. 한시복귀 c접점 회로 31. 단 펄스 발생 회로 32. 장 펄스 발생 회로 33. 신호완료 검출 회로 34. 전원 표시등과 정지 표시등 회로 35. 정지 표시등과 운전 표시등 회로 36. 단락형 표시등 회로 37. 종합 표시등 회로 38. 누름 스위치에 의한 표시등 점검회로 39. 전자 계전기에 의한 표시등 점검회로 40. 부저와 표시등을 사용한 경보회로 41. 부저 스톱되는 경보회로 42. 유도전동기의 전 전압 기동 회로 43. 유도전동기의 2개소 운전 회로 44. 유도전동기의 촌동 회로 45. 자기유지회로와 촌동 회로 46. 유도전동기의 리액터 가동 회로 47. 3상 유도전동기의 정/역 운전 48. 3상 유도전동기의 신속한 정/역 운전 49. 유도전동기의 지연기동 회로 50. 유도전동기의 한시운전 회로 51. 3상 유도전동기의 Y-△ 회로 52. 유도전동기의 간헐운전 회로 53. 유도전동기의 반복 정/역 운전 회로 54. 단상 유도전동기의 정/역 운전 회로 55. 순차제어회로 56. 급·배수 제어 회로 57. 릴레이를 이용한 실습용 3층 화물 리프트 제작 58. 계전기별 고유번호 CHAPTER 5 PLC의 기초 1. PLC의 정의 2. PLC의 기능 3. PLC의 탄생 4. 제어장치의 비교 5. PLC의 적용 분야 6. 하드웨어 구조 7. 중앙처리장치 8. 입 ? 출력부의 조건 9. 소프트웨어 구조 10. Software의 연산처리 11. CPU 연산처리 12. GLOFA-GM의 특징 13. GLOFA-GM 시리즈 PLC 14. GLOFA-GM 시스템의 구성 CHAPTER 6 프로그램 작성의 개요 1. 데이터 메모리 구성 2. 메모리 주소 할당 3. 운전모드 CHAPTER 7 프로그램 1. GMWIN의 특징 2. GMWIN의 화면 구성 CHAPTER 8 시퀀스 프로그램 도구 활용 1. 시퀀스 프로그램 연산자 2. 변환 검출 접점 및 코일 3. SET/RESET 코일 4. Jump, Subroutine, Call, Return 5. 접점 및 코일 프로그램 6. 접점 및 코일 프로그램 예제 7. 변환 검출 코일을 이용한 프로그램 - 다이내믹 플립플롭 8. 주차장 입구 차량 제어 프로그램 9. 전동기 순차제어 CHAPTER 9 펑션 블록 프로그램하기 1. 정의 2. 타이머 3. 카운터 4. 전송 펑션 5. 비교 펑션 6. 산술 연산 펑션 7. 논리 연산 펑션 8. 비트 시프트 펑션 CHAPTER 10 응용 프로그램 하기 1. 3층 화물 리프트 제작 프로그램 2. 컨베어 제어 프로그램 3. 전기 기능장 문제(PLC 회로 중점) 4. 전기 기능장 문제(전체작업순서 및 동력배선 중점) ? 부록 |