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저자 소개
서문 베타 리더 추천사 1장 웹 개발과 GraphQL 1.1 웹 개발의 간략한 역사 1.2 GraphQL ___GraphQL ___GraphQL의 설계 디자인 원칙 ___REST ___REST의 문제점과 GraphQL ___GraphQL과 REST의 차이 ___GraphQL이 가져오는 부가적 이점 1.3 GraphQL 사용하기 ___쿼리 ___인자와 변수 ___Directives ___Fragment ___뮤테이션 ___스키마와 타입 ___GraphQL의 실행 2장. GraphQL, 타입스크립트 생태계 2.1 GraphQL 프로그래밍 방식 ___스키마 주도 방식 ___코드 주도 방식 ___스키마 주도 방식 vs 코드 주도 방식 2.2 데이터베이스 ___ORM ___Tools 2.3 GraphQL 서버 ___Apollo 서버 ___Nestjs 2.4 GraphQL 클라이언트 ___GraphQL 클라이언트 없이 GraphQL 요청하기 ___Relay ___Apollo 클라이언트 ___Urql ___GraphQL 클라이언트의 캐시 방법 2.5 그 외 유용한 툴 ___GraphQL Code Generator ___DataLoader 3장. 프로젝트 준비 3.1 프로젝트 소개 ___기능 요구사항 3.2 프로젝트 아키텍처 ___데이터베이스 ___GraphQL 서버 ___프런트엔드 3.3 개발 환경 구성 ___Nodejs 환경 구성 ___Docker 설치 ___MySQL과 Redis 설치 ___Visual Studio Code 3.4 프로젝트 구성 ___프런트엔드 ___백엔드 ___코딩 스타일 및 규칙 적용 ___프로젝트 데이터 다운로드 4장. 프로젝트 개발 I 4.1 영화 목록 ___영화 목록 스키마 설계 ___리졸버 구성 ___영화 목록 쿼리 ___클라이언트에서 쿼리 처리하기 ___GraphQL Code Generator ___UI 구성 ___페이지네이션 4.2 레이아웃 ___페이지 처리 ___레이아웃 컴포넌트 ___네비게이션 바 4.3 개별 영화 상세 정보 ___영화 상세 정보 리졸버 ___개별 영화 페이지 구성 ___명장면 스키마 설계 ___명장면 목록 정보 UI 구성 ___명장면 자세히 보기 5장. 프로젝트 개발 II 5.1 회원가입 ___TypeORM 구성 ___회원가입 ___회원가입 UI 5.2 로그인 ___인증과 인가 ___로그인 ___로그인 UI ___로그인 정보 조회 ___로그인 유지 ___로그아웃 5.3 명장면 좋아요 기능 ___CutVote 스키마 설계 ___좋아요 뮤테이션 ___좋아요 조회 쿼리 5.4 명장면 감상평 기능 ___감상평 스키마 설계 ___감상평 뮤테이션 ___감상평 쿼리 ___감상평 UI 6장. 프로젝트 개발 III 6.1 프로필 사진 기능 추가하기 ___프로필 사진 생성하기 ___uploadLink ___프로필 사진 UI 6.2 실시간 알림 기능 추가하기 ___알림 스키마 설계 ___Subscription 설정 ___알림 리졸버 ___Subscription in Client ___알림 UI ___알림 기능 보완하기 7장. 배포 7.1 배포 준비-소개 7.2 배포 준비 ___프리티어 ___환경변수 처리 7.3 백엔드 서버 배포 구성 ___RDS ___ElastiCache ___Beanstalk 7.4 React 프런트엔드 배포 구성 ___AWS S3 7.5 더 많은 배포 작업 7.6 마무리 ___더 많은 기능을 추가해 보세요. ___GraphQL 기반 서비스를 확인해 보세요. |
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웹 서비스를 직접 만들며 배우는 GraphQL
이 책은 단순한 이론 설명이 아닌 지브리 영화를 주제로 한 웹 서비스를 만들어 보면서 GraphQL에 대해 설명하여 재밌게 배울 수 있고 실무에도 유익하다. 기초 지식부터 단계별로 상세하게 설명하기 때문에 GraphQL을 처음 접하더라도 쉽게 이해하며 따라 해볼 수 있다. 백엔드부터 프런트엔드까지 직접 개발 및 배포한 경험을 바탕으로 여러분이 원하는 웹 서비스를 개발해 볼 수 있길 바란다. 이 책은 다음과 같이 구성되어 있다. 1장에서는 웹 개발의 역사부터 시작하여 GraphQL 탄생과 명세, REST와 GraphQL의 차이점, GraphQL이 해결할 수 있는 문제에 대해 알아본다. 2장에서는 Node.js + 타입스크립트 환경에서의 GraphQL 개발 생태계에 대해 알아본다. 3장부터는 함께 서비스를 구성하기 시작한다. Docker를 통해 Redis, MySQL을 구성하고 Node.js 개발 환경을 구성한다. 4장에서는 영화 목록에 대한 데이터베이스 모델과 GraphQL 스키마를 설계하고 쿼리를 통해 데이터를 불러오는 과정을 알아본다. 5장에서는 회원가입과 로그인, 감상평과 좋아요 기능을 구현하며 뮤테이션을 통해데이터를 조작하는 과정을 알아본다. 6장에서는 알림 기능을 구현하며 GraphQL을 통한 파일 업로드 방식에 대해 알아본다. 7장에서는 구현한 서비스를 AWS의 Beanstalk, S3를 통해 배포하는 과정을 진행한다. |