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『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.1』
Ⅰ 변수 Unit 1. 세 자리 수의 덧셈과 뺄셈 Unit 2. 두 수의 곱셈 Unit 3. 시간의 합과 차 Ⅱ 조건문 Unit 1. 두 수의 크기 비교 Unit 2. 단위분수의 크기 비교 Unit 3. 길이 단위 Ⅲ 반복문 Unit 1. 곱셈과 나눗셈의 의미 Unit 2. 쌓기나무 Unit 3. 사각형 Ⅳ 리스트 Unit 1. 가장 큰 수 구하기 Unit 2. 곱셈구구 Unit 3. 정사각형 『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.2』 Ⅰ 변수 Unit 1. 다섯 자리 수 Unit 2. 삼각형과 사각형 Unit 3. 시계의 각 Ⅱ 조건문 Unit 1. 예각삼각형, 직각삼각형, 둔각삼각형 Unit 2. 이등변삼각형과 삼각형 세 각의 합 Unit 3. 분모가 같은 분수의 덧셈과 뺼셈 Ⅲ 반복문 Unit 1. 사각형 Unit 2. 삼각형 Unit 3. 다각형 Ⅳ 리스트 Unit 1. 조건의 맞는 수 나열하기 Unit 2. 규칙 찾기 Unit 3. 정다각형 만들기 『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.3』 Ⅰ 변수 Unit 1. 직사각형의 둘레와 넓이 Unit 2. 범위 안의 자연수의 개수 Unit 3. 평균 구하기 Ⅱ 조건문 Unit 1. 통분하기 Unit 2. 분수의 덧셈 Unit 3. 분수의 뺄셈 Ⅲ 반복문 Unit 1. 약분과 기약분수 Unit 2. 최대공약수 Unit 3. 최소공배수 Ⅳ 리스트 Unit 1. 약수 구하기 Unit 2. 배수 구하기 Unit 3. 공약수와 공배수 『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.4』 Ⅰ 변수 Unit 1. 소수의 나눗셈 Unit 2. 원과 직육면체 Unit 3. 백분율 1 Ⅱ 조건문 Unit 1. 나눗셈 몫의 반올림 Unit 2. 백분율 2 Unit 3. 이진법 Ⅲ 반복문 Unit 1. 분수의 나눗셈 Unit 2. 각기둥의 전개도 Unit 3. 간단한 자연수의 비 Ⅳ 리스트 Unit 1. 비와 비율 Unit 2. 비례식과 비례배분 Unit 3. 자료의 수집, 분류, 정리, 해석 『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.1 (교사용)』 Ⅰ 변수 Unit 1. 세 자리 수의 덧셈과 뺄셈 Unit 2. 두 수의 곱셈 Unit 3. 시간의 합과 차 Ⅱ 조건문 Unit 1. 두 수의 크기 비교 Unit 2. 단위분수의 크기 비교 Unit 3. 길이 단위 Ⅲ 반복문 Unit 1. 곱셈과 나눗셈의 의미 Unit 2. 쌓기나무 Unit 3. 사각형 Ⅳ 리스트 Unit 1. 가장 큰 수 구하기 Unit 2. 곱셈구구 Unit 3. 정사각형 『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.2 (교사용)』 Ⅰ 변수 Unit 1. 다섯 자리 수 Unit 2. 삼각형과 사각형 Unit 3. 시계의 각 Ⅱ 조건문 Unit 1. 예각삼각형, 직각삼각형, 둔각삼각형 Unit 2. 이등변삼각형과 삼각형 세 각의 합 Unit 3. 분모가 같은 분수의 덧셈과 뺼셈 Ⅲ 반복문 Unit 1. 사각형 Unit 2. 삼각형 Unit 3. 다각형 Ⅳ 리스트 Unit 1. 조건의 맞는 수 나열하기 Unit 2. 규칙 찾기 Unit 3. 정다각형 만들기 『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.3 (교사용)』 Ⅰ 변수 Unit 1. 직사각형의 둘레와 넓이 Unit 2. 범위 안의 자연수의 개수 Unit 3. 평균 구하기 Ⅱ 조건문 Unit 1. 통분하기 Unit 2. 분수의 덧셈 Unit 3. 분수의 뺄셈 Ⅲ 반복문 Unit 1. 약분과 기약분수 Unit 2. 최대공약수 Unit 3. 최소공배수 Ⅳ 리스트 Unit 1. 약수 구하기 Unit 2. 배수 구하기 Unit 3. 공약수와 공배수 『알고리즘과 수학을 잇다 Lv.4 (교사용)』 Ⅰ 변수 Unit 1. 소수의 나눗셈 Unit 2. 원과 직육면체 Unit 3. 백분율 1 Ⅱ 조건문 Unit 1. 나눗셈 몫의 반올림 Unit 2. 백분율 2 Unit 3. 이진법 Ⅲ 반복문 Unit 1. 분수의 나눗셈 Unit 2. 각기둥의 전개도 Unit 3. 간단한 자연수의 비 Ⅳ 리스트 Unit 1. 비와 비율 Unit 2. 비례식과 비례배분 Unit 3. 자료의 수집, 분류, 정리, 해석 |
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이 책은 현직 교사 5분과 폭스에듀의 AI연구소가 오랜 연구를 통해 저술한 교재입니다. 초등 저학년부터 고학년까지 수학과 코딩을 재밌게 배울 수 있도록 수학과 코딩을 연결하여 원리부터 응용까지 쉽고 재밌게 배울 수 있도록 구성되어 있습니다.
특히 스크래치를 통해 다양한 방법으로 수학 문제를 풀어볼 수 있고, 자연스럽게 수학적 사고력과 응용력을 향상시킬 수 있어 아이들의 사고력 향상에 큰 기여를 할 것으로 기대합니다. 이 책을 통해 코딩 수업이 필수가 된 이 시대에 아이들이 더욱 재밌고 즐겁게 수학과 코딩을 익힐 수 있는 계기가 되길 바랍니다. |