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CHAPTER 1 파이(Py) 맛보기
__1.1 파이썬 활용 __1.2 파이썬과 다른 언어 __1.3 왜 파이썬인가? __1.4 파이썬을 쓰면 안 될 때 __1.5 파이썬 2와 파이썬 3 __1.6 파이썬 설치하기 __1.7 파이썬 실행하기 __1.8 파이썬 철학 __1.9 연습문제 CHAPTER 2 파이 재료: 숫자, 문자열, 변수 __2.1 변수, 이름, 객체 __2.2 숫자 __2.3 문자열 __2.4 연습문제 CHAPTER 3 파이 채우기: 리스트, 튜플, 딕셔너리, 셋 __3.1 리스트와 튜플 __3.2 리스트 __3.3 튜플 __3.4 딕셔너리 __3.5 셋 __3.6 자료구조 비교하기 __3.7 자료구조를 더 크게 __3.8 연습문제 CHAPTER 4 파이 크러스트: 코드 구조 __4.1 코멘트 달기: # __4.2 라인 유지하기: \ __4.3 비교하기: if, elif, else __4.4 반복하기: while __4.5 순회하기: for __4.6 컴프리헨션 __4.7 함수 __4.8 제너레이터 __4.9 데커레이터 __4.10 네임스페이스와 스코프 __4.11 에러 처리하기: try, except __4.12 예외 만들기 __4.13 연습문제 CHAPTER 5 파이 포장하기: 모듈, 패키지, 프로그램 __5.1 스탠드얼론 프로그램 __5.2 커맨드 라인 인자 __5.3 모듈과 import 문 __5.4 패키지 __5.5 파이썬 표준 라이브러리 __5.6 배터리 장착: 다른 파이썬 코드 가져오기 __5.7 연습문제 CHAPTER 6 객체와 클래스 __6.1 객체란 무엇인가? __6.2 클래스 선언하기: class __6.3 상속 __6.4 메서드 오버라이드 __6.5 메서드 추가하기 __6.6 부모에게 도움 받기: super __6.7 자신: self __6.8 get/set 속성값과 프로퍼티 __6.9 private 네임 맹글링 __6.10 메서드 타입 __6.11 덕 타이핑 __6.12 특수 메서드 __6.13 컴포지션 __6.14 클래스와 객체, 그리고 모듈은 언제 사용할까? __6.15 연습문제 CHAPTER 7 데이터 주무르기 __7.1 텍스트 문자열 __7.2 이진 데이터 __7.3 연습문제 CHAPTER 8 흘러가는 데이터 __8.1 파일 입출력 __8.2 구조화된 텍스트 파일 __8.3 구조화된 이진 파일 __8.4 관계형 데이터베이스 __8.5 NoSQL 데이터 스토어 __8.6 풀텍스트 데이터베이스 __8.7 연습문제 CHAPTER 9 웹 __9.1 웹 클라이언트 __9.2 웹 서버 __9.3 웹 서비스와 자동화 __9.4 연습문제 CHAPTER 10 시스템 __10.1 파일 __10.2 디렉터리 __10.3 프로그램과 프로세스 __10.4 달력과 시간 __10.5 연습문제 CHAPTER 11 병행성과 네트워크 __11.1 병행성 __11.2 네트워크 __11.3 연습문제 CHAPTER 12 파이 환경 설정 및 도구: 파이써니스타 되기 __12.1 프로그래밍에 대해 __12.2 파이썬 코드 찾기 __12.3 패키지 설치 __12.4 IDE __12.5 이름과 문서 __12.6 코드 테스트 __12.7 코드 디버깅 __12.8 디버깅하기: pdb __12.9 에러 메시지 로깅 __12.10 코드 최적화 __12.11 소스 컨트롤 __12.12 이 책의 소스 코드 __12.13 더 배우기 __12.14 부록에서는 부록 __APPENDIX A 파이 아트 __APPENDIX B 파이 비즈니스 __APPENDIX C 파이 사이언스 __APPENDIX D 파이썬 3 설치 __APPENDIX E 연습문제 정답 __APPENDIX F 커닝페이퍼 |
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파이썬으로 입문하는 모던 컴퓨팅
누구나 들어는 봤지만 아직은 낯선 파이썬을 소개합니다. 『처음 시작하는 파이썬』은 파이썬으로 프로그래밍을 입문하고자 하는 초급자뿐 아니라 기본은 알지만 좀 더 복잡하고 다양한 주제를 접하고 싶은 초급 프로그래머에게도 적합한 쉽고 재미있는 책입니다. 적절한 튜토리얼과 쿡북 스타일 구성은 이해를 돕고 각 장의 마지막에는 연습문제를 덧붙여 복습할 기회를 제공합니다. 테스팅, 디버깅, 코드 재사용과 개발 팁에 대한 모범 예제가 있으며 다양한 파이썬 도구와 비즈니스, 과학, 예술 등 여러 분야에서 사용하는 오픈 소스 패키지도 소개합니다. 이 책의 내용 ● 데이터 유형과 수학 연산 및 텍스트 처리 ● 파이썬 자료구조와 데이터 맹글링 ● 파이썬 코드 구조와 함수 ● 모듈과 패키지 ● 객체지향 프로그래밍(객체, 클래스) ● 관계형 데이터베이스와 NoSQL ● 웹 클라이언트, 서버, API 및 서비스 ● 시스템 관리 작업(프로그램, 프로세스, 스레드) ● 동시성 및 네트워크 프로그래밍 |