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1장 미디어를 통해서 본 한국학 연구
넷플릭스 K-드라마 〈오징어 게임〉 속 한국전통문화에 대한 국내외 시청자 반응 연구_이다현 한국 여성 서사 드라마의 현황과 한국 여성 서사 드라마에 대한 인식 조사_ 김보리 한국 연애 리얼리티 프로그램의 특징 연구_ 김관태 K-POP 걸그룹 〈뉴진스〉 데뷔 연령에 대한 인식 연구_권경란 K-POP의 정체성 연구_KAWAKAMI, YOSHIKO 웹툰 〈위대한 방옥숙〉과 부동산, 집값에 관련된 한국의 특수성 연구_김혜승 웹툰의 한영 번역의 현황과 한국의 문화를 살릴 수 있는 번역의 방향_김민주 먹방, 왜 볼까? K-먹방의 발전 방향과 차별점_ 심진용 한국 온라인 게임 유저층의 인식 변화 연구_김규완 2장 한국인의 생활문화를 통해 본 한국학 연구 K-카페 문화에 담긴 한국 문화의 특수성 고찰_최예원 한국의 월드컵 응원문화의 차별점과 지속성_임권택 K-푸드의 세계화 전략 및 반응_오문수 공간적 특성으로 바라본 한옥의 구조와 가구_국지훈 K-굿즈의 세계화 방향_김윤서 뷰티 마케팅에서의 한국 전통 문화 활용 트렌드 분석_이지윤 3장 한국 사회·문화를 통해 본 한국학 연구 K-언택트 사교육의 현황과 인식_이다영 봄 학기제로 나타나는 한국의 문화 특수성_최서진 재외동포 커뮤니티를 중심으로 바라본 K-문화의 보존 및 확산_이지우 제주도 방언에 대한 인식 변화 및 활용·보전 방안 탐색_김후연 제사 문화에 대한 한국사회의 세대별 인식 조사 연구_오유경 |
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