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1장 Kaggle
__1.1 컴페티션 ____1.1.1 컴페티션 파악 ____1.1.2 컴페티션 선택 ____1.1.3 컴페티션 종료 __1.2 초보 캐글러를 위한 컴페티션 시작 팁 ____1.2.1 컴페티션이 어려운 이유 ____1.2.2 컴페티션 시작 ____1.2.3 컴페티션 점수에 대한 생각 __1.3 코드 ____1.3.1 노트북 ____1.3.2 클라우드 노트북 ____1.3.3 Save Version ____1.3.4 공유 __1.4 데이터셋 ____1.4.1 캐글 데이터셋 ____1.4.2 데이터셋 생성 ____1.4.3 데이터셋 활용 ____1.4.4 공유 __1.5 디스커션 ____1.5.1 디스커션 종류와 역할 ____1.5.2 Thanks for sharing! __1.6 More ____1.6.1 Progression System ____1.6.2 Learn __1.7 이제 캐글의 세계로 2장 Instant Gratification __2.1 들어가기 전에 ____2.1.1 캐글 프로필: 김연민 ____2.1.2 코드 __2.2 Overview ____2.2.1 대회 목적 ____2.2.2 평가 지표 ____2.2.3 데이터 소개 __2.3 솔루션 소개 ____2.3.1 Overview ____2.3.2 EDA ____2.3.3 스태킹 ____2.3.4 솔루션 상세 ____2.3.5 제출 전략 __2.4 디스커션 3장 IEEE-CIS Fraud Detection __3.1 들어가기 전에 ____3.1.1 캐글 프로필: 김현우 ____3.1.2 캐글 프로필: 정성훈 ____3.1.3 코드 __3.2 Overview ____3.2.1 대회 목적 ____3.2.2 평가 지표 ____3.2.3 데이터 소개 __3.3 솔루션 소개 ____3.3.1 Overview ____3.3.2 EDA ____3.3.3 피처 엔지니어링 ____3.3.4 모델링 __3.4 다른 솔루션 소개 ____3.4.1 Overview ____3.4.2 EDA ____3.4.3 피처 엔지니어링 ____3.4.4 피처 선택 ____3.4.5 모델링 __3.5 디스커션 4장 Quick, Draw! Doodle Recognition __4.1 들어가기 전에 ____4.1.1 캐글 프로필: 명대우 ____4.1.2 코드 __4.2 Overview ____4.2.1 대회 목적 ____4.2.2 평가 지표 __4.3 솔루션 ____4.3.1 EDA ____4.3.2 데이터 전처리 ____4.3.3 데이터 생성 ____4.3.4 모델링 ____4.3.5 앙상블 __4.4 다른 솔루션 소개 __4.5 디스커션 5장 Bengali.AI Handwritten Grapheme Classification __5.1 들어가기 전에 ____5.1.1 캐글 프로필: 이유한 ____5.1.2 코드 __5.2 Overview ____5.2.1 대회 목적 ____5.2.2 평가 지표 ____5.2.3 데이터 소개 __5.3 솔루션 소개 ____5.3.1 검증 전략 설정 ____5.3.2 학습 전 전처리 ____5.3.3 데이터셋 만들기 ____5.3.4 학습 ____5.3.5 데이터 증강 ____5.3.6 수도 레이블링 ____5.3.7 앙상블 __5.4 다른 솔루션 소개 ____5.4.1 1등 솔루션 ____5.4.2 2등 솔루션 __5.5 디스커션 ____5.5.1 Tips ____5.5.2 후기 6장 SIIM-ACR Pneumothorax Segmentation __6.1 들어가기 전에 ____6.1.1 캐글 프로필: 권순환 ____6.1.2 코드 __6.2 Overview ____6.2.1 대회 목적 ____6.2.2 평가 지표 ____6.2.3 데이터 소개 __6.3 솔루션 소개 ____6.3.1 Object Detection, Instance/Semantic Segmentation ____6.3.2 U-Net ____6.3.3 하이퍼컬럼 ____6.3.4 fast.ai 프레임워크 ____6.3.5 손실 함수 정의 ____6.3.6 Cyclic Learning Rates ____6.3.7 데이터 증강 ____6.3.8 경량화의 중요성 ____6.3.9 전체 정리 __6.4 다른 솔루션 소개 ____6.4.1 Model ____6.4.2 Fast Prototyping(Uptrain) ____6.4.3 Combo loss ____6.4.4 세 개의 임곗값 활용 __6.5 디스커션 7장 Jigsaw Unintended Bias in Toxicity Classification __7.1 들어가기 전에 ____7.1.1 캐글 프로필: 김태진 ____7.1.2 코드 __7.2 Overview ____7.2.1 대회 목적 ____7.2.2 평가 지표 ____7.2.3 데이터 소개 __7.3 EDA __7.4 솔루션 소개(텐서플로, TPU) ____7.4.1 전처리 ____7.4.2 모델 ____7.4.3 토큰화 ____7.4.4 TPU ____7.4.5 TFRecord ____7.4.6 학습 with TPU ____7.4.7 서브미션 노트북 만들기 ____7.4.8 결과 제출 __7.5 솔루션 소개(Ours) __7.6 솔루션 소개(2nd Prize) __7.7 디스커션 8장 캐글 노트북 작성을 위한 팁 __8.1 들어가기 전에 ____8.1.1 캐글 프로필: 안수빈 ____8.1.2 코드 ____8.1.3 8장에 대하여 __8.2 각 타입별 노트북과 작성 팁 ____8.2.1 EDA ____8.2.2 전처리 ____8.2.3 파이프라인 ____8.2.4 고득점 노트북 ____8.2.5 튜토리얼 ____8.2.6 My First Notebook __8.3 좋은 노트북을 위한 가이드라인 ____8.3.1 시각화 ____8.3.2 재사용성 ____8.3.3 가독성 ____8.3.4 SEO ____8.3.5 홍보 ____8.3.6 출처 __8.4 맺음말 |