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1장 기본 개념
알고리즘과 자료구조의 관계 | 자료구조의 분류 알고리즘의 복잡도 | 플로차트 | 의사코드 양자 컴퓨터 | 2진수 코드 체계 | 절대 부호 방식 보수 방식 | 실수의 비트 표현 | 불리언 비트 표현 ASCII | 유니코드 | 문자열 타입의 비트 코드 구성을 위한 최소 비트 계산 2장 리스트 순차 리스트 : 배열 | 배열의 원소 주소 | 배열 응용 예제 연결 리스트 개념 | 단일 연결 리스트 | 원형 연결 리스트 이중 연결 리스트 | 원형 이중 연결 리스트 | 다중 연결 리스트 3장 스택과 큐 스택의 개념 | 스택과 재귀 호출 | 하노이의 탑 | 중위 수식 계산 큐의 개념 | 처리 복잡도 | 선형 큐의 문제점 | 원형 큐 | 디큐 4장 트리 트리의 개념 | 완전 이진 트리 | 깊이 및 너비 우선 순회 BST | BST 구성 예 | BST 검색 연산 | BST 삭제 연산 힙 | 맥스힙 구성 | 힙 정렬 | 힙 정렬 개선 5장 그래프 기본 개념 | 인접행렬 | 인접리스트 DFS | BFS | 최소비용 신장 트리 6장 검색과 정렬 선형 검색 | 순차 검색 | 시간 복잡도 | 이진 검색 문자열 검색 | 버블 소트 | 삽입 소트 | 퀵 소트 R 포인터를 사용하지 않는 퀵 소트 힙 정렬 | 병합 정렬 | 셸 정렬 7장 인공지능과 유용한 알고리즘 기계학습 | 회귀 | 의사 결정 트리 | 랜덤 포레스트 서포트 벡터 머신 | 군집화 | 차원 축소 연관 규칙 학습 | 준지도 학습 | 강화 학습 Q-러닝 | 딥 Q-네트워크 | 정책 그레디언트 딥 러닝과 인공 신경망 | 빅데이터 생성형 인공지능과 생성적 적대 신경망 챗지피티와 트랜스포머 | 인공지능 예술 유전 알고리즘 | 해시 테이블 |
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