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1부 객체지향 개념의 이해
1장 객체지향, 이것이 무엇에 쓰는 물건인고? 2장 미션 임파서블 - 객체지향을 이해하라! 3장 the 클래스 - 클래스 개요 4장 혼자서는 살 수 없어요! - 클래스 사이의 관계, 종속과 연관 5장 발가락이 닮았다 - 일반화와 상속성 6장 홈 씨어터 꾸미기 - 인터페이스와 실현 7장 내가 만들어 쓴다 - 사용자 정의 데이터 타입 2부 객체지향 원칙과 실천 8장 소프트웨어 개발 프로세스 9장 객체지향 설계 5원칙 10장 클린 코드 11장 애플리케이션 프레임워크 12장 디자인 패턴 13장 리팩토링 14장 객체지향 방법론 15장 객체지향 너머 |
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객체지향 이야기는 처음부터 끝까지 흘러가는 그야말로 이야기입니다. 이야기가 진행되면서 이야기의 주제를 확장시켜 나가는 것이지요. 그래서 중간에 어느 한 장을 뚝잘라 읽는다면 이해하기 어려울 수도 있습니다. 따라서 마치 소설을 읽듯이 처음부터 시작하여 읽는 것이 좋습니다. 비록 어려운 이야기가 나오더라도 여러분은 그냥 편안하게 진행할 수 있습니다. 중요한 이야기는 계속 반복하기 때문입니다. 이렇게 책의 흐름을 따라 흘러가다보면 어느새 여러분 가슴 속에 객체지향 개념이 자리잡게 될 것입니다. 그리고 그것을 기대하고 있습니다. 그것은 머리로 객체지향 개념을 이해하는 것보다는 친구로서 가슴으로 받아들이는 것이 중요하기 때문입니다. 그래서 비록 누군가 객체지향이 무엇입니까 라고 질문할 때 선뜻 이것이다라고 이야기할 수는 없어도, 여러분의 프로그램과 시스템에 객체지향 개념이 스며들게 하는 것이 필요하기 때문입니다.
--- 본문 중에서 |
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리얼데브·러닝 웹 애플리케이션 도서개발자와 아키텍트, 컨설턴트로서 30여 년간 현업에서 다양한 프로젝트를 수행하며 얻은 경험과 30여 권의 저서와 7권의 번역서를 저술하고 강의하면서 쌓은 지식과 노하우를 바탕으로 새로운 10년을 준비하면서, 이제 막 개발자와 프로그래머로서 첫걸음을 시작하는 사람들이 실무 프로젝트에서 작업을 할 수 있을 만큼의 능력을 갖출 수 있도록 핵심 지식과 기술을 꾹꾹 눌러 담아 먼저 다섯 권의 책으로 묶었다· 여기에는 자바스크립트와 자바 그리고 SQL 등 핵심 프로그래밍 언어 3종 세트와 JSP 서블릿과 스프링 프레임워크를 활용하는 웹 애플리케이션 개발의 핵심 기술이 포함된다· 그리고 다섯 권의 책에서 이들 프로그래밍 언어와 기술을 각각 독립적으로 학습할 수 있을 뿐만 아니라 유기적으로 결합하여 체계적으로 학습할 수 있게 하였다· 그리고 이들 책을 교재로 온라인에서 저자의 유료 강의를 수강하여 프로그래밍 지식의 완성도를 더욱더 높일 수 있게 하였다·
- 온라인 강의 사이트: www·realdev-learning·com - 이메일 : realdev·learning@gmail·com - 유튜브 : www·youtube·com/@realdev·learning |