이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제 청년패스
자바 객체지향 디자인 패턴
UML과 GoF 디자인 패턴 핵심 10가지로 배우는
한빛미디어 2014.04.02.
베스트
IT 모바일 top100 1주
가격
28,000
10 25,200
YES포인트?
1,400원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요
  • 메일

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?
  •  문화비소득공제 가능

이 상품의 태그

책소개

목차

CHAPTER 1 객체지향 모델링
__1.1 모델링
__1.2 UML
__1.3 클래스 다이어그램
____1.3.1 클래스
____1.3.2 관계
__체크포인트 해설
__연습문제

CHAPTER 2 객체지향 원리
__2.1 추상화
__2.2 캡슐화
__2.3 일반화 관계
____2.3.1 일반화는 또 다른 캡슐화
____2.3.2 일반화 관계와 위임
____2.3.3 집합론 관점으로 본 일반화 관계
__2.4 다형성
__2.5 피터 코드의 상속 규칙
__체크포인트 해설
__연습문제

CHAPTER 3 SOLID 원칙
__3.1 단일 책임 원칙
____3.1.1 책임의 의미
____3.1.2 변경
____3.1.3 책임 분리
____3.1.4 산탄총 수술
____3.1.5 관심지향 프로그래밍과 횡단 관심 문제
__3.2 개방-폐쇄 원칙
__3.3 리스코프 치환 원칙
__3.4 의존 역전 원칙
__3.5 인터페이스 분리 원칙
__체크포인트 해설
__연습문제

CHAPTER 4 디자인 패턴
__4.1 디자인 패턴의 이해
__4.2 GoF 디자인 패턴
__4.3 UML과 디자인 패턴
____4.3.1 컬레보레이션
____4.3.2 순차 다이어그램
____4.3.3 순차 다이어그램과 클래스 다이어그램의 관계
__체크포인트 해설
__연습문제

CHAPTER 5 스트래티지 패턴
__5.1 로봇 만들기
__5.2 문제점
____5.2.1 기존 로봇의 공격과 이동 방법을 수정하는 경우
____5.2.2 새로운 로봇에 공격/이동 방법을 추가/수정하는 경우
__5.3 해결책
__5.4 스트래티지 패턴
__연습문제

CHAPTER 6 싱글턴 패턴
__6.1 프린터 관리자 만들기
__6.2 문제점
__6.3 해결책
__6.4 싱글턴 패턴
__6.5 싱글턴 패턴과 정적 클래스
__연습문제

CHAPTER 7 스테이트 패턴
__7.1 상태 머신 다이어그램
__7.2 형광등 만들기
__7.3 문제점
__7.4 해결책
__7.5 스테이트 패턴
__연습문제

CHAPTER 8 커맨드 패턴
__8.1 만능 버튼 만들기
__8.2 문제점235
____8.2.1 버튼을 눌렀을 때 다른 기능을 실행하는 경우
____8.2.2 버튼을 누르는 동작에 따라 다른 기능을 실행하는 경우
__8.3 해결책
__8.4 커맨드 패턴
__연습문제

CHAPTER 9 옵서버 패턴
__9.1 여러 가지 방식으로 성적 출력하기
__9.2 문제점
____9.2.1 성적을 다른 형태로 출력하는 경우
____9.2.2 동시 혹은 순차적으로 성적을 출력하는 경우
__9.3 해결책
__9.4 옵서버 패턴
__연습문제

CHAPTER 10 데커레이터 패턴
__10.1 도로 표시 방법 조합하기
__10.2 문제점
____10.2.1 또다른 도로 표시 기능을 추가로 구현하는 경우
____10.2.2 여러 가지 추가 기능을 조합해야 하는 경우
__10.3 해결책
__10.4 데커레이터 패턴
__연습문제

CHAPTER 11 템플릿 메서드 패턴
__11.1 여러 회사의 모터 지원하기
__11.2 문제점
__11.3 해결책
__11.4 템플릿 메서드 패턴
__연습문제

CHAPTER 12 팩토리 메서드 패턴
__12.1 여러 가지 방식의 엘리베이터 스케줄링 방법 지원하기
__12.2 문제점
__12.3 해결책
__12.4 팩토리 메서드 패턴
__연습문제

CHAPTER 13 추상 팩토리 패턴
__13.1 엘리베이터 부품 업체 변경하기
__13.2 문제점348
____13.2.1 다른 제조 업체의 부품을 사용해야 하는 경우
____13.2.2 새로운 제조 업체의 부품을 지원해야 하는 경우
__13.3 해결책
__13.4 추상 팩토리 패턴
__연습문제

CHAPTER 14 컴퍼지트 패턴
__14.1 컴퓨터에 추가 장치 지원하기
__14.2 문제점
__14.3 해결책
__14.4 컴퍼지트 패턴
__연습문제

연습문제 정답 및 해설

찾아보기

저자 소개

저 자 소 개
정인상
현재 한성대학교 컴퓨터공학과 교수로 재직 중이다. 누구보다 뜨거운 열정을 품고 한 사람이라도 프로그래밍에 좀 더 익숙해지기를 바라는 분이다. 관심 분야는 애자일 프로세스와 테스트, 객체지향 설계, 테스트 프로세스, 테스트케이스 자동 생성이다.

채흥석
현재 부산대 정보컴퓨터공학부 교수로 재직 중이다. 척박한 국내 프로젝트 현실에 객체지향 CBD 관련 기법을 직접 적용하면서 나름의 이론체계를 정립했으며, 지금도 소프트웨어 개발 프로세스의 개선을 위해 다양한 실험적 연구 활동을 활발히 하고 있다. 관심 분야는 객체지향 설계, 컴포넌트 기반 설계, 테스트 케이스 설계, 테스트 프로세스다.

품목정보

발행일
2014년 04월 02일
쪽수, 무게, 크기
504쪽 | 903g | 183*235*35mm
ISBN13
9788968480911

리뷰/한줄평8

리뷰

9.4 리뷰 총점

한줄평

10.0 한줄평 총점

클린봇이 부적절한 글을 감지 중입니다.

설정
25,200
1 25,200