|
머리말1장. 음악 믹싱믹싱이란좋은 사운드를 위한 세 가지 요소│믹싱의 목표믹싱의 범위│배경지식과 교육제작과정에서의 믹싱앨범 제작과정│음악 제작과정믹싱 방식믹서 중심│인더박스│하이브리드믹싱 시스템하드웨어│소프트웨어오디오미터VU/SVI(Volume Unit, Standard Volume Indicator)│PPM(Peak Program Meter)디지털 오디오미터│라우드니스미터스튜디오 음향반사│흡음과 확산│음향 문제모니터모니터 스피커 선택│모니터 스피커 세팅│모니터링DAW에서 오디오신호의 흐름DAW 트랙 구성│DAW 내 오디오신호의 흐름Mix #12장. 믹싱 순서시작도입│템플릿 만들기│트랙 레이아웃컴핑과 에디팅│피치 수정│리듬, 타이밍 맞추기노이즈 제거│위상 확인집중섹션별 믹싱│소스별 믹싱게인스테이징│패닝│밸런스완성톤과 캐릭터│오토메이션│리버브와 다양한 효과장치의 활용스테레오 이미지 확장│소스의 선명도, 명료도 높이기섹션별 다이내믹 확인│순환마무리믹스 체크리스트│듣기│믹스레벨│프린트Mix #23장. 실제Lead Vocal시그널 체인과 음향처리│보컬 밸런스활용│디에서와 볼륨 오토메이션을 이용한 치찰음 줄이기필터를 이용한 파열음 제거디스토션 효과를 이용한 보컬레이어│오토튠 효과Background Vocal패닝│컴프레서│이퀄라이저Drum믹싱│패닝│위상│리버브이퀄라이저│컴프레서│활용Bass이퀄라이저│컴프레서│활용Electric Guitar이퀄라이저│컴프레서│활용Acoustic Guitar이퀄라이저│컴프레서│활용Acoustic Piano이퀄라이저│컴프레서KeyboardMix #34장. 오디오 시그널 프로세서와 이펙트프로세서의 종류컴프레서사용목적│종류│컴프레서 작동│컴프레서 사용 방법과 활용리미터익스팬더와 게이트파라미터│활용이퀄라이저종류│사용목적│사용순서│필터│활용리버브효과│리버브 프로그램의 종류│파라미터│활용딜레이사용목적│딜레이 시간에 따른 효과│파라미터│활용5장. 플러그인Waves CLA-76UAD, Shadow Hills Mastering CompressorSoundtoys Devil-Loc DeluxeLiquidSonics Seventh Heaven ProfessionalUAD Ocean Way StudiosWaves F6 Floating-Band Dynamic EQWaves Kramer Master TapePlugin Alliance Black Box Analog Design HG-2Oeksound Soothe2Fabfilter Pro-L2iZotope Ozone 116장. 기타믹싱에 도움이 되는 음향이론등음량곡선(Equal Loudness Contour)으로 이해하는 모니터링 레벨에 따른 믹스 밸런스의 변화│소리의 세기에 따라 달라지는 피치소리가 뭉치는 마스킹 현상비주얼 믹싱 컨셉비평적 청취매크로 믹싱과 마이크로 믹싱특징│매크로 믹싱 순서소통과 관계믹싱엔지니어와 프로듀서, 창작자│믹싱엔지니어와 A&R대중참고문헌미주
|