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서론
01 트랜스미디어 스토리텔링 개념 02 트랜스미디어 스토리텔링 유형 03 전위와 환유 04 환유적 전위의 메커니즘 05 스토리 세계 구축 06 단편화와 서사 연속성 07 사용자 참여와 게이미피케이션 08 트랜스미디어 창작 현장의 난제들 09 트랜스미디어 스토리텔링 팬덤 10 ‘마블 시네마틱 유니버스’ 팬덤 사례 분석 저자소개 |
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