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프롤로그 이 책은 01 리더십과 브랜딩 01-1 챗GPT와 혁신적 리더십 인공지능을 통한 리더십 스킬 향상 -챗GPT 회원가입 -챗GPT 사용 방법 -한글과 영문 프롬프트 사용 시의 비교 -챗GPT 프롬프트 사용 스킬 -프롬프트 6가지 구성요소 (Prompt component) -리더십 스킬 (Leadership skills) 예술 분야에서의 혁신적 리더십 -예술과 기술의 융합: Zaha Hadid Architects (ZHA) -예술과 기술의 통합 (Integration of art and technology) -예술 기반 커뮤니티 재생 프로젝트: Theaster Gates -디지털 예술과 대중 참여: TeamLab -프롬프트 요소 중 ‘구체적인 입력’ 내용 (예시) -프롬프트 요소 중 ‘지시’ 내용 (예시) -프롬프트 요소 중 ‘문맥정보’ 내용 (예시) -프롬프트 요소 중 ‘출력’ 내용 (예시) -DALL-E의 이미지 구현 042 01-2 브랜딩에 혁명을 일으킨 챗GPT 브랜드 스토리텔링과 AI 챗GPT를 활용한 브랜드 아이덴티티 강화 전략 -챗GPT를 활용한 브랜드 아이덴티티 강화 전략 -참여 유도를 위한 게임화(Gamification) 전략을 활용한 프롬프트 예시 01-3 팀워크와 협업에서의 챗GPT 활용 인공지능을 활용한 팀 구성과 관리 전략 -창의적인 프로젝트 아이디어 도출을 위한 프롬프트 (예시) 챗GPT를 이용한 효과적인 커뮤니케이션 및 의사결정 지원 01-4 시장 분석과 경쟁력 강화를 위한 챗GPT 시장 분석과 경쟁력 강화를 위한 챗GPT의 역할 -대한민국 예술시장 모니터링을 위한 프롬프트 1 (예시) -대한민국 예술시장 모니터링을 위한 프롬프트 2 (예시) 경쟁력 있는 마케팅 전략 수립을 위한 데이터 기반 결정 지원 -음악학원 교육 시장 경쟁력있는 마케팅 전략을 위한 프롬프트 (예시) 02 예술 분야에서의 챗GPT 활용 02-1 음악: 작사, 작곡부터 분석까지 AI 작사, 작곡의 새로운 지평 -고흐의 ‘별이 빛나는 밤에’ 작품을 모티브로 음악을 만들기 1. ‘가사 만들기’ (예시) -고흐의 ‘별이 빛나는 밤에’ 작품을 모티브로 음악을 만들기 2. ‘코드 만들기’ (예시) -고흐의 ‘별이 빛나는 밤에’ 작품을 모티브로 음악을 만들기 3. ‘음정 만들기’ (예시) -고흐의 ‘별이 빛나는 밤에’ 작품을 모티브로 음악을 만들기 4. ‘리듬 패턴 만들기’ (예시) -인공지능(AI)을 활용한 작곡 -음악 작품 분석 -음악 작품의 분석 예시를 통해 각자 느끼는 작품 분석을 위한 프롬프트 (예시) -창작물에 대한 피드백과 개선 -연습과 학습 자료 음악 이론과 분석에 챗GPT 활용 02-2 미술: 창조에서 비평까지 미술 작품 창작의 AI 도우미 -자신의 이미지를 적용해 보는 프롬프트 (예시) -그림의 스타일을 지정해 인물의 모습(장면)을 제시한 프롬프트 (예시) -챗GPT 이미지와 음악의 결합 챗GPT와 함께하는 미술 비평 -AI 그림의 수익화와 플랫폼 -온라인 프린트 및 상품 판매 플랫폼 -디지털 콘텐츠 판매 -NFT(Non fungible tokens) 판매 -라이선스 및 저작권 판매 -커스텀 아트워크 제작 02-3 문학: 작가의 새로운 비서 챗GPT 소설, 시 쓰기의 AI 파트너 -설정 변경 -사회적 맥락의 현대화 -플롯 구성 변경 -기술 통합 작성 -대화 구조 변경 -챗GPT 활용: 대화 및 플롯 아이디어 생성 - 챗GPT가 생성한 초기 장면 생성을 위한 프롬프트 (예시) - 챗GPT를 활용한 시 쓰기 프롬프트 (예시) -특정 시인 스타일 프롬프트 (예시) 문학적 영감을 주는 챗GPT 활용법 02-4 과학: 창의적 탐구의 도구 과학과 예술을 융합한 아이디어 생성에서의 챗GPT 활용 -챗GPT가 제시한 결과에 대한 과학적 근거를 확인할 수 있는 방법 과학 커뮤니케이션과 문화·예술·교육에 챗GPT를 통한 접근 -과학 커뮤니케이션과 문화예술 -과학 예술 퀴즈 및 게임 프로젝트를 위한 프롬프트 (예시) -문화예술 커뮤니케이션과 과학 -과학 발견을 통한 창의적인 스토리텔링 워크숍 진행을 위한 프롬프트 (예시) 02-5 전래놀이: 전통과 현대의 만남 -전 세계의 다양한 전래놀이를 배우고 이해하는 데 필요한 프롬프트 (예시) 전래놀이의 디지털 변신 챗GPT를 활용한 전래놀이의 현대적 재해석 -윷놀이의 현대적 재해석 03 챗GPT를 통한 창의적 문화예술교육 03-1 문화예술교육에서의 챗GPT 활용 전략 -예술 작품 창작의 지원 -예술 이론과 역사의 학습 -비평적 사고와 분석 능력의 개발 -상호 문화적 이해와 탐구 -창의적 영감과 아이디어 발산 -예술교육에서의 상호작용적 학습 경험 제공 창의성 교육의 챗GPT 통합 -새로운 아이디어의 씨앗 발견 -비판적 사고와 분석적 능력 향상 -실제 적용과 창작 활동으로 연결 -지속적인 학습과 반복을 통한 성장 문화예술교육 현장에서의 인공지능 활용 사례 03-2 챗GPT와 함께하는 창의적 사고 개발 -호기심 기르기 -다양한 관점 채택하기 -아이디어 연결하기 -브레인스토밍 -시각화 기법 사용하기 -실패에서 배우기 -반복적으로 연습하기 문제 해결과 창의적 사고 촉진 -챗GPT를 활용한 학습자 참여 방안 -개별화된 학습 경로 제공 -인터랙티브한 토론 및 피드백 -롤플레이 및 시뮬레이션 -창의적 사고 및 아이디어 발산 지원 -지속적 학습 및 동기 부여 03-3 기술 기반 창작 활동과 워크숍 챗GPT를 활용한 창작 워크숍 설계와 진행 -테마 설정 및 개요 설계 -챗GPT를 활용한 생활 발명 아이디어 프롬프트 (예시) -인터랙티브 세션 계획 -크리틱 및 리뷰 세션 -사례 학생 및 창작자를 위한 인터랙티브 미디어 아트 프로젝트 03-4 교육 평가와 학습 성과 향상 챗GPT를 이용한 교육 평가 방법 개발 -포트폴리오 평가 -피어 리뷰 -자기 평가 AI 기반 피드백 시스템을 통한 학습 성과 향상 전략 03-5 챗GPT와 함께하는 창의적인 미래 -창의력과 인공지능의 융합 -교육 분야에서의 혁신 -비즈니스와 혁신 -예술과 창조적 표현 208 -지속 가능성과 창의적 해결책 문화예술 분야에서의 챗GPT 활용 전망 -문학과 창작 글쓰기 -음악 창작 -시각 예술과 디자인 -공연 예술 인공지능 시대의 창의성에 대한 새로운 이해 04 챗GPT와 교육 현장에서의 실질적 적용 04-1 챗GPT를 활용한 교사 교육 교사들을 위한 AI 활용 교육 프로그램 -기초 교육 및 이해 증진 -실제 적용을 위한 실습 -피드백 및 반복 학습 -네트워킹 및 공동체 구성 챗GPT를 통한 교수법 혁신 -개인화된 학습 경험 -상호작용적인 학습 도구 -창의적인 학습 활동의 촉진 -다양하고 포괄적인 교육 콘텐츠 제공 -평가 및 피드백 혁신 04-2 학교 교육에서의 AI 통합 사례 초·중·고에서의 챗GPT 활용 사례 학교 교육 프로그램과 과정에 AI를 통한 창의적 접근 방식 통합 04-3 평생교육 및 성인 교육에서의 챗GPT 활용 평생교육 프로그램에서의 AI 역할 성인 학습자를 위한 맞춤형 교육 콘텐츠 개발 04-4 교육 기술 발전에 대한 전망 교육 기술의 미래와 챗GPT의 역할 기술 통합을 위한 교육 정책과 방향 에필로그 참고문헌 (references) |
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인공지능의 진보가 음악 산업에 가져온 변화를 심도 있게 다룬 이 책은 음악감독으로서 제게 큰 영감을 주었다. 문화와 예술을 사랑하는 청소년들과 교육자들에게 강력히 추천드리며, 이 책을 통해 AI가 음악을 어떻게 변형시키는지 경험해 보기 바란다. - 정세린 (영화, 드라마 음악감독(Movie closer)_대표작: 반창꼬, 해를 품은 달, 펜트 하우스, 더 글로리 등)
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이 책은 챗GPT와 같은 AI 기술이 음악, 미술, 문학 등 문화예술 교육에 어떻게 활용될 수 있는지 탐구하며, 창의적 인재 육성에 필수적인 자원으로서의 가치를 설명한다. 교육 프로그램 개발자와 학생들에게 창의력 발전을 위한 문화예술 교육의 미래를 밝히는 필수 지침서이다. - 이재희 (이랜드 월드 패션 / 광고디자인 총괄 책임자 / 이랜드월드 캐릭터브랜드 런칭)
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생성형 AI가 책을 쓰고 디자인하며 거짓 정보를 전하는 시대가 도래했다. 이 변화는 새로운 시각을 요구하며, 'AI와의 협업'이 생존능력이 된다. 저자는 혼란 속에서 방향을 제시하며 오늘 당장 시작해야 할 과제를 안내한다. - 강효정 ('예술융합교육 Smart 8' 저자 / 숭실대 교육대학원 융합영재교육학과 겸임교수)
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놀이가 없던 시대는 존재하지 않았다. 우리 조상들의 얼과 지혜가 담겨있는 놀이를 법고창신의 정신으로 이 시대에 맞게 재탄생 시키고자 하는 열정과 아이들의 미래를 준비하는 저자의 어린이 사랑에 존경을 표하며 '다놂' 다같이 가치있게 놀 수 있는 놀이 기대한다. - 전영숙 (광주시교육청 아동놀권리보장위원회위원 / 전통놀이다문화교육연구소 '다놂' 대표)
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챗GPT의 도입으로 사람은 신철기시대를 맞이했다. 즉, 사람은 챗GPT 이전의 인류와 이후의 인류로 나누어지게 될 것이며, 이를 잘 활용하지 못하는 사람은 생존이 어려울 것이다. 이 책을 통해 문화예술교육 분야의 미래에 대한 해답을 얻을 수 있다. - 박현재 (전남대 경영대 교수 / 경영연구소장 / 디지털미래융합서비스 대학원 주임교수)
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이 책은 챗GPT를 활용한 교육적 리더십과 창의적인 문화예술 활동의 촉진 방법을 체계적으로 소개하며, 기술과 인간의 소통을 재해석하고, 교육의 미래에 대한 새로운 비전을 제시하는 필독서로, 교육과 창조적 노력에 영감을 준다. - 최정주 (한국예술융합연구소 소장 / 한국 최초 아트앤뮤직큐레이터 (피아니스트))
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