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반면에 컴퓨터 게임에 종사하는 사람들에게 있어서는 자신들이 가진 노하우를 책으로 출간하는 것은 금기 사항으로 되어 있었다. 이들은 자신들이 애써 개발한 알고리즘과 코딩 내용들이 남들에 의해서 평가되는 것을 싫어했기 때문이다. 필자의 과거를 돌이켜보면 그다지 순탄했었다고 기억되지는 않는다. 게임 제작을 위해서 배워야 할 내용들에 필자는 머리를 숙여 배우지 않을 수 없었다. PC를 능숙하게 다루기 위해서는 VGA에 관련된 내용들을 익혀야 했고 ROM BIOS를 일일히 파악하고 있어야 했다.
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