이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
PART 1 UNIX V6란?
CHAPTER 1 UNIX V6의 전체 큰 그림 __1.1 UNIX V6란? __1.2 UNIX의 역사 __1.3 UNIX V6 커널 __1.4 UNIX V6의 하드웨어 __1.5 소스 코드 __1.6 매뉴얼 __1.7 요약 PART 2 프로세스 CHAPTER 2 프로세스 __2.1 프로세스의 요소 __2.2 proc 구조체와 user 구조체 __2.3 프로세스의 메모리 할당 __2.4 요약 CHAPTER 3 프로세스의 제어 __3.1 프로세스 라이프 사이클 __3.2 프로세스 생성 __3.3 실행 프로세스 전환 __3.4 프로그램 실행 __3.5 프로세스 종료 __3.6 데이터 영역의 확장 __3.7 메모리 스와프 영역 관리 __3.8 요약 CHAPTER 4 스와핑 __4.1 스와핑이란? __4.2 텍스트 세그먼트 공유처리 __4.3 요약 PART 3 인터럽트 CHAPTER 5 인터럽트/트랩 __5.1 인터럽트/트랩 __5.2 우선순위와 벡터 __5.3 인터럽트 트랩처리 방식 흐름 __5.4 클록 인터럽트 핸들러 __5.5 트랩 핸들러 __5.6 시스템 콜 처리 과정 __5.7 요약 CHAPTER 6 시그널 __6.1 시그널이란? __6.2 트레이스 __6.3 요약 PART 4 블록 I/O 시스템 CHAPTER 7 블록 디바이스 서브 시스템 __7.1 주변 장치 __7.2 블록 디바이스 서브 시스템 __7.3 버퍼 초기화 __7.4 버퍼 취득과 해제 __7.5 읽기 __7.6 쓰기 __7.7 RAW 입출력 __7.8 요약 CHAPTER 8 블록 디바이스 드라이버 __8.1 블록 디바이스 드라이버란? __8.2 RK-11 디스크 드라이버 __8.3 요약 PART 5 파일 시스템 CHAPTER 9 파일 시스템 __9.1 파일 시스템 __9.2 블록 디바이스 영역 __9.3 마운트 __9.4 inode 취득/ 해제 __9.5 inode에서 스토리지 영역으로 매핑 __9.6 블록 디바이스의 블록 할당 __9.7 경로명에서 inode로 변환 __9.8 초기화와 동기 __9.9 요약 CHAPTER 10 파일 조작 __10.1 사용자 프로그램의 파일 사용 __10.2 파일을 사용하기 위한 세 가지 구조체 __10.3 파일 새로 만들기와 열기 __10.4 파일 읽기, 쓰기 __10.5 파일 탐색 __10.6 파일 닫기 __10.7 디렉터리 작성 __10.8 파일 링크 __10.9 파일 지우기 __10.10 요약 CHAPTER 11 파이프 __11.1 파이프란? __11.2 파이프 통신 시작 __11.3 데이터 주고받기 __11.4 파이프 통신 종료 __11.5 파이프 통신을 확립될 때까지의 흐름 __11.6 요약 PART 6 문자 I/O 시스템 CHAPTER 12 문자 디바이스 __12.1 문자 디바이스 드라이버 __12.2 LP11 디바이스 드라이버 __12.3 요약 CHAPTER 13 터미널 __13.1 터미널이란? __13.2 터미널 열기/닫기 __13.3 터미널 설정 __13.4 터미널에서 문자 입력 __13.5 입력된 데이터를 읽기 __13.6 터미널 출력 __13.7 요약 PART 7 시스템 부팅 CHAPTER 14 시스템 부팅 __14.1 부팅 과정 __14.2 요약 Appendix 부록 __Appendix A 참고문헌, 논문, 매뉴얼 등 __Appendix B pre K&R C |