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● 툴 가이드
● 일러스트레이터를 활용하는 50가지 팁 ● 10분만에 따라하기 패턴 스와치 만들기 □ 2D 글자를 3D로 변형하기 □ 스트로크를 이용해 개성 더하기 □ 셰이프 빌더 툴 마스터 하기 □ 라이브 컬러 툴로 컬러 그룹 만들기 □ 셰이프 쉽게 만들기 □ 스크린 프린트를 위해 색 분리하기 □ 3D 벡터 아트웍 만들기 □ 그래픽을 빛나게 만들기 □ 래스터 효과 활용하기 □ 둘러싸기 왜곡 효과 활용하기 □ 블렌드 툴 활용하기 □ 투명도 사용하기 □ 일러스트레이터의 3D 기능 사용하기 □ 시간 절약을 위한 다섯 가지 단축키 ● 크리에이티브 스킬 다양한 반복 패턴 만들기 □ 깊이감과 텍스처 더하기 □ 생동감 있는 투명한 형광 만들기 □ 아이콘을 기반으로 브랜드 디자인하기 □ 모듈러 그리드 시스템 만들기 □ 장식적인 커스텀 글자 디자인하기 □ 헤드라인 서체 디자인하기 □ 글자 기반의 아이덴티티 구성하기 □ 등축도법 그리드에 위치한 3D 레터링 만들기 □ 독특한 효과를 주기 위한 벡터 기술 업그레이드 □ 선을 활용한 벡터 초상화 제작하기 □ 여섯 개의 도형으로 멋진 레터링 만들기 □ 일관성 있는 브랜딩 솔루션 디자인하기 □ 작품 안에 캐릭터 녹여내기 □ 3D 커스텀 지도 만들기 □ 큰 규모의 벽화 아트웍 제작하기 □ 투명도 팔레트를 활용하여 빛 만들기 □ 짧은 시간 안에 복잡한 형태 만들기 □ 아트보드로 브랜딩 워크플로우 속도 높이기 ● 인터뷰 제퍼리 바우맨 □ 마타 서다 □ 타라 맥퍼슨 ● 아트웍 쇼케이스 오웬 라이언 □ 마르코스 피게이레두 □ 데이비드 로이 마르갈리오트 □ 네이선 메니어 □ 알렉산드라 터번 □ 제이슨 다우드 □ 사이먼 허드 □ 존 해슬럼 □ 매트 키어스 □ 프란시스코 에스테베스-브레톤 □ 톰 베이가 □ 스타브로스 키프레오스 □ 어니언스킨 □ 스탠리 차우 □ 조니 완 □ 박요셉 □ 차인철 □ 손고은 □ 선데이 □ 이승원 |
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항상 아이디어가 중요해요. 저는 작업의뢰서를 받는다든지, 거기에 대한 사고 과정, 리서치 방식, 무드보드와 같은 모든 것을 체계적인 과정을 통해 접근해요. 마지막 결과물이 어떻게 나올지 예상할 수 있는 좋은 방법이죠. 불안할 때 안길 수 있는 엄마의 품 같은 거죠.
- 제퍼리 바우맨, [인터뷰] 중에서. 변화를 주고 새로운 것을 시도하는 것을 좋아해요. 디자이너로 사는 것은 일러스트 작업을 할 때 새로운 시도와 실험을 더 많이 할 수 있게 해줘요. - 네이선 메이어, [아트웍 쇼케이스] 중에서. 문제가 있는 상황에서 해결책으로 최적의 디자인을 제공하는 것이 가장 중요하다고 생각해요. 성공을 하면, 정말 기분이 좋지만 가끔 풀리지 않을 때는 힘들기도 하죠. 그때마다 훌륭한 아이디어를 찾는 데에는 그 어떤 정형화된 방법이 없음을 새삼 느껴요. - 알렉산드라 터번, [아트웍 쇼케이스] 중에서. ---본문 중에서 |