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소득공제 PDF
eBook C++ 에스프레소 ESPRESSO
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천인국
인피니티북스 2024.08.30.
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소개

목차

머리말
강의 계획
책의 구성
목차

PART 01 프로그래밍 기초

CHAPTER 01 기초사항
1.1 C++ 소개
1.2 객체 지향 프로그래밍의 간단한 소개
1.3 비주얼 C++
1.4 첫 번째 프로그램 분석
1.5 변수와 자료형
1.6 출력과 입력
1.7 수식과 연산자
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 02 제어문과 함수
2.1 if-else 문
2.2 switch 문
2.3 while 문
2.4 for 문
2.5 함수란?
2.6 중복 함수
2.7 디폴트 매개 변수
2.8 인라인 함수
2.9 변수의 범위
2.10 순환
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 03 배열과포인터
3.1 배열
3.2 다차원 배열
3.3 포인터란?
3.4 동적 할당 메모리
3.5 참조자
3.6 함수 호출 시 인수 전달 방식
3.7 문자열
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

PART 02 객체 지향 프로그래밍

CHAPTER 04 객체 지향 소개
4.1 객체 지향이란?
4.2 객체
4.3 메시지
4.4 클래스
4.5 절차 지향과 객체 지향
4.6 객체 지향 프로그래밍의 개념들
4.7 string 객체의 생성과 사용
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 05 클래스의 기초
5.1 클래스의 정의
5.2 접근 제어
5.3 접근자와 설정자
5.4 멤버 함수 외부 정의
5.5 멤버 함수 중복 정의
5.6 자동차 경주 예제
5.7 UML
5.8 구조체
5.10 예제
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 06 생성자와 소멸자
6.1 생성자와 소멸자의 필요성
6.2 생성자
6.3 소멸자
6.4 멤버 초기화 목록
6.5 복사 생성자
6.6 디폴트 멤버 함수
6.7 예제
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 07 클래스의 활용
7.1 객체 포인터
7.2 this 포인터
7.3 const 수식자
7.4 객체와 연산자
7.5 객체와 함수
7.6 임시 객체
7.7 정적 멤버
7.8 객체 배열
7.9 클래스와 클래스 간의 관계
7.10 예제
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 08 상속
8.1 상속의 개요
8.2 접근 지정자
8.3 상속과 생성자/소멸자
8.4 재정의
8.5 부모 클래스를 상속받는 세 가지 방법
8.6 다중 상속
8.7 예제
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 09 다형성
9.1 다형성이란?
9.2 가상 함수
9.3 참조자와 가상 함수
9.4 가상 소멸자
9.5 순수 가상 함수
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 10 프렌드와 연산자 중복
10.1 프렌드 함수
10.2 연산자 중복
10.3 피연산자의 타입이 다른 연산
10.4 == 연산자의 중복
10.5 출력 연산자 「「의 중복
10.6 입력 연산자 」」의 중복
10.7 대입 연산자의 중복
10.8 증가/감소 연산자의 중복
10.9 인덱스 연산자 [ ]의 중복
10.10 포인터 연산자의 중복
10.11 함수 호출 연산자( )의 중복
10.12 타입 변환 연산자의 중복
10.13 연산자 중복 시에 유의할 점
10.14 예제
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

PART 03 고급 프로그래밍 기법

CHAPTERCH 11 예외처리와 형변환
11.1 예외 처리란?
11.2 예외 처리기
11.3 예외 전달
11.4 다중 catch 문장
11.5 자신의 예외 클래스를 작성하는 방법
11.6 형변환
11.7 타입 정보
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 12 템플릿
12.1 함수 템플릿
12.2 클래스 템플릿
12.3 스택 예제
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 13 입출력과 파일처리
13.1 파일 입출력
13.2 텍스트 파일과 이진 파일
13.3 순차 파일과 랜덤 파일
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 14 STL 컨테이너
14.1 표준 템플릿 라이브러리(STL)
14.2 STL의 소개
14.3 벡터
14.4 컨테이너의 공통 멤버 함수
14.5 데크
14.6 리스트
14.7 집합
14.8 Map
14.9 컨테이너 어댑터(container adapter)
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

CHAPTER 15 STL 알고리즘
15.1 STL 알고리즘의 소개
15.2 반복자
15.3 탐색 알고리즘
15.4 비교 알고리즘
15.5 초기화 알고리즘
15.6 수치 알고리즘
15.7 함수 객체
EXERCISE
PROGRAMMING
LAB

찾아보기

저자 소개

천인국

서울대학교 전자공학과에 입학하여 1983년 공학사 학위를 취득하였고, 한국과학기술원 대학원에 입학하여 1985년 전기 및 전자공학과 석사와 박사 학위를, 1993년에 박사 학위를 취득하였다. 1985년부터 1988년까지 삼성전자의 종합연구소에서 주임 연구원으로 재직하였고, 1993년부터 현재까지 순천향대학교 정보기술공학부 교수로 재직 중이다. 2005년에는 캐나다 UBC에서 방문 교수를 지냈다.

주요 집필서는 『C++ ESPRESSO』(2010, 인피니티북스), 『Power C++』(2010, 인피니티북스),『Power JAVA 2판』(2012, 인피니티북스), 『HTML5 + CSS3 + JavaScript로 배우는 웹프로그래밍 기초』(2015, 인피니티북스), 『쉽게 풀어쓴 C언어 Express』(2007, 생능출판사),『어서와 C언어는 처음이지!』(2015, 인피니티북스),『어서와 Java는 처음이지!』(2015, 인피니티북스)등이 있다.

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카테고리 분류

품목정보

발행일
2024년 08월 30일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 46.33MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 625쪽 ?
ISBN13
9791192373621

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