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Ⅰ. SFPC 공부하기
SECTION 01. SFPC란? 01 SFPC의 목적과 성격 02 SFPC의 특징 03 SFPC의 구성 04 SFPC의 역사 SECTION 02. SFPC 채점 시스템 01 DOMjudge 02 비코(BIKO) 03 코드업(CodeUp) SECTION 03. 문제 해결을 위한 파이썬 기초 01 출력문 02 변수와 자료형 03 입력문(input) 04 연산자 05 조건문 06 반복문 07 리스트 08 중첩 반복문 09 함수 Ⅱ. SFPC 준비하기 01 주차 공간(2021 제주) 02 한라봉 포장(2021 제주) 03 약수 배수 놀이(2021 제주) 04 산딸기 정렬(2021 제주) 05 감귤 나무 관리(2021 제주) 06 경상북도 시군 이름(2022 경북) 07 좋아하는 보석(2022 경북) 08 청송 황금 사과(2022 경북) 09 독도 새우 잡이(2022 경북) 10 특산물 교환(2022 경북) 11 고창 여행(2023 전북) 12 고추장 항아리(2023 전북) 13 야채빵과 단팥빵(2023 전북) 14 전주비빔밥(2023 전북) 15 특산물 선물 세트(2023 전북) Ⅲ. SFPC 도전하기 01 자녀의 혈액형(2021 제주) 02 해녀 비버(2021 제주) 03 덧셈왕 비버(2021 제주) 04 칭찬 스티커(2021 제주) 05 한라산 등반(2021 제주) 06 DNA 전사(2022 경북) 07 시침과 분침(2022 경북) 08 영덕대게와 울진대게(2022 경북) 09 월영교 건너기(2022 경북) 10 울릉도 전기 자동차(2022 경북) 11 당일치기 전주 여행(2023 전북) 12 군산 스탬프 투어(2023 전북) 13 임실 치즈(2023 전북) 14 롱케이크(2023 전북) 15 흑백 이미지 생성(2023 전북) 풀이 풀이 01 자녀의 혈액형(2021 제주) 풀이 02 해녀 비버(2021 제주) 풀이 03 덧셈왕 비버(2021 제주) 풀이 04 칭찬 스티커(2021 제주) 풀이 05 한라산 등반(2021 제주) 풀이 06 DNA 전사(2022 경북) 풀이 07 시침과 분침(2022 경북) 풀이 08 영덕대게와 울진대게(2022 경북) 풀이 09 월영교 건너기(2022 경북) 풀이 10 울릉도 전기 자동차(2022 경북) 풀이 11 당일치기 전주 여행(2023 전북) 풀이 12 군산 스탬프 투어(2023 전북) 풀이 13 임실 치즈(2023 전북) 풀이 14 롱케이크(2023 전북) 풀이 15 흑백 이미지 생성(2023 전북) |
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이 책은 SFPC 최신 기출 문제의 분석과 풀이를 수록하고 있습니다. 이를 바탕으로 일상생활 속 문제를 프로그래밍으로 해결하는 방법을 체계적으로 학습할 수 있습니다. 지역별 특색을 담은 흥미로운 문제를 접할 수 있으며, 단계별 학습으로 컴퓨팅 사고력을 높일 수 있습니다.
이 책의 특징 ● 비코, 코드업 등 온라인 저지 시스템을 이용해 SFPC 학습과 실전 대비 ● 파이썬과 C/C++ 프로그래밍을 통해 문제 해결 능력 함양 ● SFPC 2021~2023 대회 문제 풀이를 통해 컴퓨팅 사고력 향상 저자의 말 프로그래밍은 사람과 컴퓨터가 대화하는 과정입니다. 프로그래밍을 배워서 컴퓨터와 대화를 할 수 있게 된다면 여러분은 매우 특별한 능력을 갖추게 됩니다. 매우 빠르고 정확하게 계산(computing)할 수 있는 컴퓨터의 능력을 이용할 수 있기 때문입니다. 프로그래밍을 통해 우리 주변의 많은 문제를 해결할 수 있습니다. 많은 학생이 초등학교, 중학교, 고등학교 정보 수업을 통해 프로그래밍을 배우고 있습니다. 그러나 초등학교와 중학교에서 배우는 교육용 프로그래밍 언어로는 자기 생각을 완전히 표현하기에 한계가 있습니다. 고등학교에서 배우는 파이썬, C 언어 등의 텍스트 기반 프로그래밍 언어를 배워야 다양한 생각을 자유롭게 표현할 수 있습니다. 프로그래밍의 기초를 학습한 다음, 일상의 문제를 해결하기 위해 자기 생각을 절차(순서, 과정, 단계, 차례)로 구상하여 알고리즘을 설계하고 프로그래밍을 통해 구현하는 방법을 배워야 합니다. 이것은 프로그래밍 언어를 배우는 기초 과정과는 다른 것이므로 또 다른 학습이 필요합니다. 바로 ‘문제를 해결하는 방법’이죠. 우리나라는 물론, 전 세계적으로 프로그래밍을 통해 문제를 해결하는 능력을 겨루는 대회들이 있습니다. 이러한 대회에 참가하거나 기출 문제를 풀어봄으로써 ‘프로그래밍을 통해 문제를 해결하는 능력’을 함양할 수 있습니다. 우리나라 정보 선생님들이 주관하는 SFPC(School Friends Programming Challenge)는 학교(School)에서 친구들(Friends)과 함께 참여할 수 있는 프로그래밍 챌린지(Programming Challenge)입니다. 상장, 경쟁, 시상 등을 위해 참여하는 다른 대회(Competition)와 다르게 도전(Challenge)을 통해 문제 해결 경험을 쌓는 챌린지입니다. 정보 수업에서 배운 텍스트 프로그래밍 내용만으로도 충분히 해결할 수 있는 문제들이 출제되므로 누구라도 도전할 수 있는 것이 특징입니다. SFPC 기출 문제들은 각각 2~3가지 버전으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 버전은 입력 데이터의 양이 적어서 ‘손과 머리로’ 해결한 후 출력문만 이용하면 해결할 수 있습니다. 첫 번째 버전의 문제를 해결하기 위해서는 프로그래밍 실력보다는 ‘문제 분석을 위한 추상화와 알고리즘 설계 능력’이 중요합니다. 두세 번째 버전은 입력 데이터의 양이 크기 때문에 손과 머리로 해결하기는 어렵습니다. 이럴 때는 컴퓨터의 빠르고 정확한 계산 능력을 이용해야 합니다. 따라서 더 효율적인 알고리즘을 설계하고 프로그래밍을 통해 구현해야 해결할 수 있습니다. 두세 번째 버전의 문제를 해결하기 위해서는 첫 번째 문제를 정확하게 해결할 수 있어야 합니다. 학교에서 친구들과 함께 ‘생각하고, 소통하고, 협력하며 코딩’하세요! 프로그래밍을 배워야 하는 이유를 스스로 찾고, 친구들과 함께 여러분의 미래를 준비할 수 있을 것입니다. 대한민국의 모든 정보 선생님이 응원하겠습니다. |