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3-D HUMAN MODELING AND ANIMATION
3D 인체 모델링과 애니메이션 2/e
Peter Ratner 저 / 한국산업대학교 게임공학과 교수진 역
지앤선(志&嬋) 2004.03.09.
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책소개

목차

1. 모델링 기법 시작하기
2. 중간 수준의 모델링 기법
3. 사람 그림의 해부
4. 고급 모델링 기술, 파트 1
5. 고급 모델링 기술, 파트 2
6. 고급 모델링 기술, 파트 3
7. 고급 모델링 기술, 파트 4
8. 고급 모델링 기술, 파트 5
9. 애니메이션을 위한 인체 모델의 구성
10. 서페이징과 명암 세부묘사
11. 휴먼 애니메이션의 기초
12. 휴먼 애니메이션의 원칙

저자 소개

저자 : Peter Ratner
James Madison 대학교의 Art and Art History 스쿨의 교수로서 3D 컴퓨터 애니메이션 관련 과목을 강의하고 있다. 그는 대학 내의 컴퓨터 애니메이션 프로그램의 창설자이고 버지니아 주에서 첫 번째 Animation Concentration을 시작했다.

대학에서 강의하고 저서를 집필하는 일 외에도, 유화제작과 애니메이션, 컴퓨터 그래픽스 작업들을 국내와 국외의 많은 전시회에 출품하고 있다.

품목정보

발행일
2004년 03월 09일
쪽수, 무게, 크기
311쪽 | 764g | 크기확인중
ISBN13
9788955508215

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