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쉽게 풀어 쓴 인공지능(AI) 게임 프로그래밍
Mat Buckland 저 / 김석중 역
정보문화사 2004.04.10.
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책소개

목차

PART 1 윈도우즈 프로그래밍
Chapter 1 처음은 윈도우즈였다
Chapter 2 윈도우즈 프로그래밍으로의 여행

PART 2 유전 알고리즘
Chapter 3 유전 알고리즘이란 무엇인가?
Chapter 4 순열 인코딩과 외판원 문제
Chapter 5 개선된 유전 알고리즘
Chapter 6 달 착륙

PART 3 신경망 네트워크
Chapter 7 쉽게 풀어쓴 신경망
Chapter 8 로봇에게 의식을 불어 넣어주자
Chapter 9 감독 훈련
Chapter 10 실시간 진화
Chapter 11 신경망 토폴로지의 진화

PART 4 부록
Appendix A 웹 리소스
Appendix B 참고문헌 및 추천 도서
Appendix C CD 수록 내용

관련 분류

품목정보

발행일
2004년 04월 10일
쪽수, 무게, 크기
470쪽 | 1095g | 크기확인중
ISBN13
9788956741802

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