이 상품은 구매 후 지원 기기에서 예스24 eBook앱 설치 후 바로 이용 가능한 상품입니다.
|
[PART 1 데이터 구조체]CHAPTER 1 파이썬 데이터 모델_1.1 이번 장의 변경 사항_1.2 파이썬다운 카드 한 벌_1.3 특별 메서드의 용도_1.4 특별 메서드 개요_1.5 len( )을 메서드로 만들지 않은 이유_1.6 요약CHAPTER 2 시퀀스의 배열_2.1 이번 장의 변경 사항_2.2 내장 시퀀스 개요_2.3 지능형 리스트와 제너레이터 표현식_2.4 불변 리스트를 뛰어넘는 튜플_2.5 시퀀스와 반복형 객체의 언패킹_2.6 시퀀스를 이용한 패턴 매칭_2.7 슬라이싱_2.8 시퀀스에 덧셈과 곱셈 연산자 사용하기_2.9 list.sort( )와 sorted( ) 내장 함수_2.10 리스트가 답이 아닐 때_2.11 요약CHAPTER 3 딕셔너리와 집합_3.1 이번 장의 변경 사항_3.2 최신 dict 구문_3.3 매핑을 이용한 패턴 매칭_3.4 매핑형의 표준 API_3.5 존재하지 않는 키의 자동 처리_3.6 dict의 변종_3.7 불변 매핑_3.8 딕셔너리 뷰_3.9 dict의 작동 방식이 미치는 영향_3.10 집합 이론_3.11 집합의 작동 방식이 미치는 영향_3.12 dict 뷰에 대한 집합 연산_3.13 요약CHAPTER 4 유니코드 텍스트와 바이트_4.1 이번 장의 변경 사항_4.2 문자 문제_4.3 바이트 기본 지식_4.4 기본 인코더/디코더_4.5 인코딩/디코딩 문제 이해하기_4.6 텍스트 파일 다루기_4.7 유니코드 정규화로 제대로 비교하기_4.8 유니코드 텍스트 정렬하기_4.9 유니코드 데이터베이스_4.10 이중 모드 str 및 bytes API_4.11 요약CHAPTER 5 데이터 클래스 빌더_5.1 이번 장의 변경 사항_5.2 데이터 클래스 빌더 개요_5.3 고전적인 명명된 튜플_5.4 자료형과 항목명이 지정된 튜플_5.5 자료형 힌트 기본 지식_5.6 @dataclass 추가 설명_5.7 코드 악취로서의 데이터 클래스_5.8 클래스 인스턴스 패턴 매칭_5.9 요약CHAPTER 6 객체 참조, 가변성, 재활용_6.1 이번 장의 변경 사항_6.2 변수의 개념_6.3 정체성, 동질성, 별칭_6.4 기본 복사는 얕은 복사_6.5 참조로서의 함수 매개변수_6.6 del과 가비지 컬렉션_6.7 파이썬이 불변형을 갖고 노는 비법_6.8 요약[PART 2 객체로서의 함수]CHAPTER 7 일급 객체로서의 함수_7.1 이번 장의 변경 사항_7.2 함수를 객체처럼 다루기_7.3 고위 함수_7.4 익명 함수_7.5 아홉 가지 콜러블 객체_7.6 사용자 정의 콜러블형_7.7 위치 매개변수에서 키워드 전용 매개변수까지_7.8 함수형 프로그래밍을 위한 패키지_7.9 요약CHAPTER 8 함수에서의 자료형 힌트_8.1 이번 장의 변경 사항_8.2 그래듀얼 타이핑 개요_8.3 그래듀얼 타이핑 예_8.4 지원되는 연산에 따라 정의되는 자료형_8.5 어노테이션에 사용할 수 있는 자료형_8.6 위치 전용과 가변 매개변수의 어노테이션_8.7 불완전 타이핑과 강력한 테스팅_8.8 요약CHAPTER 9 데커레이터와 클로저_9.1 이번 장의 변경 사항_9.2 데커레이터 기본 지식_9.3 파이썬이 데커레이터를 실행하는 시점_9.4 등록 데커레이터_9.5 변수 범위 규칙_9.6 클로저_9.7 nonlocal 선언_9.8 간단한 데커레이터 구현하기_9.9 표준 라이브러리에서 제공하는 데커레이터_9.10 매개변수화된 데커레이터_9.11 요약CHAPTER 10 일급 함수 디자인 패턴_10.1 이번 장의 변경 사항_10.2 사례 연구: 리팩터링 전략_10.3 명령 패턴_10.4 요약[PART 3 클래스와 프로토콜]CHAPTER 11 파이썬다운 객체_11.1 이번 장의 변경 사항_11.2 객체 표현_11.3 벡터 클래스의 부활_11.4 대안 생성자_11.5 @classmethod와 @staticmethod_11.6 포맷된 출력_11.7 해시 가능한 Vector2d_11.8 위치 패턴 매칭 지원_11.9 Vector2d 버전 #3: 전체 코드_11.10 파이썬에서의 비공개 속성과 보호된 속성_11.11 __slots__로 메모리 절약하기_11.12 클래스 속성 오버라이드_11.13 요약CHAPTER 12 시퀀스 특별 메서드_12.1 이번 장의 변경 사항_12.2 Vector: 사용자 정의 시퀀스형_12.3 Vector 버전 #1: Vector2d 호환_12.4 프로토콜과 덕 타이핑_12.5 Vector 버전 #2: 슬라이스 가능한 시퀀스_12.6 Vector 버전 #3: 동적 속성 접근_12.7 Vector 버전 #4: 해싱 및 더 빠른 ==_12.8 Vector 버전 #5: 포매팅_12.9 요약CHAPTER 13 인터페이스, 프로토콜, 추상 베이스 클래스_13.1 타이핑의 분류_13.2 이번 장의 변경 사항_13.3 두 가지 프로토콜_13.4 덕 타이핑_13.5 구스 타이핑_13.6 정적 프로토콜_13.7 요약CHAPTER 14 상속: 득과 실_14.1 이번 장의 변경 사항_14.2 super( ) 함수_14.3 내장형 상속의 문제점_14.4 다중 상속과 메서드 결정 순서_14.5 믹스인 클래스_14.6 실세계에서의 다중 상속_14.7 상속 처리_14.8 요약CHAPTER 15 자료형 힌트 조금 더 알아보기_15.1 이번 장의 변경 사항_15.2 오버로드된 시그너처_15.3 TypedDict_15.4 자료형 변환_15.5 런타임에 자료형 힌트 읽기_15.6 제네릭 클래스 구현하기_15.7 변이성_15.8 제네릭 정적 프로토콜의 구현_15.9 요약CHAPTER 16 연산자 오버로딩_16.1 이번 장의 변경 사항_16.2 연산자 오버로딩 기본 지식_16.3 단항 연산자_16.4 벡터 덧셈을 위한 + 연산자 오버로딩_16.5 스칼라 곱셈을 위한 * 연산자 오버로딩_16.6 @를 중위 연산자로 사용하기_16.7 산술 연산자 요약_16.8 풍부한 비교 연산자_16.9 복합 할당 연산자_16.10 요약[PART 4 제어 흐름]CHAPTER 17 반복자, 제너레이터, 고전적인 코루틴_17.1 이번 장의 변경 사항_17.2 단어의 시퀀스_17.3 시퀀스가 반복형인 이유: iter( ) 함수_17.4 반복형과 반복자_17.5 __iter__( )가 있는 Sentence 클래스_17.6 느긋한 Sentence_17.7 제너레이터 표현식 사용이 적합한 상황_17.8 등차수열 제너레이터_17.9 표준 라이브러리의 제너레이터 함수들_17.10 반복형을 리듀스하는 함수들_17.11 yield from을 이용한 서브제너레이터_17.12 제네릭 반복형_17.13 고전적 코루틴_17.14 요약CHAPTER 18 with, match, else 블록_18.1 이번 장의 변경 사항_18.2 콘텍스트 관리자와 with 블록_18.3 사례 연구: lis.py에서의 패턴 매칭_18.4 if 문 뒤의 else 블록_18.5 요약CHAPTER 19 파이썬 동시성 모델_19.1 이번 장의 변경 사항_19.2 개요_19.3 간단한 용어 정리_19.4 헬로 월드 동시성 버전_19.5 GIL의 실제 영향_19.6 직접 만든 프로세스 풀_19.7 멀티코어 세상의 파이썬_19.8 요약CHAPTER 20 동시 실행자_20.1 이번 장의 변경 사항_20.2 동시에 웹 내려받기_20.3 concurrent.futures로 프로세스 실행하기_20.4 Executor.map( ) 실험_20.5 진행 상황을 출력하고 에러를 처리하면서 내려받기_20.6 요약CHAPTER 21 비동기 프로그래밍_21.1 이 장의 변경 사항_21.2 몇 가지 정의_21.3 asyncio 예제: 도메인 검색_21.4 새로운 개념: 대기형_21.5 asyncio와 HTTPX로 내려받기_21.6 비동기 콘텍스트 관리자_21.7 asyncio 내려받기 프로그램 개선_21.8 태스크를 실행자에 위임하기_21.9 asyncio 서버 작성_21.10 비동기 반복과 비동기 반복형_21.11 asyncio 너머의 비동기: Curio_21.12 비동기 객체의 자료형 힌트 지정하기_21.13 비동기 방식에 대한 진실과 오해_21.14 요약[PART 5 메타프로그래밍]CHAPTER 22 동적 속성과 프로퍼티_22.1 이 장의 변경 사항_22.2 동적 속성을 이용한 데이터 랭글링_22.3 계산된 프로퍼티_22.4 속성을 검증하기 위해 프로퍼티 사용하기_22.5 프로퍼티 제대로 알아보기_22.6 프로퍼티 팩토리 구현하기_22.7 속성 제거 처리하기_22.8 속성 처리를 위한 핵심 속성과 함수_22.9 요약CHAPTER 23 속성 디스크립터_23.1 이 장의 변경 사항_23.2 디스크립터 예: 속성 검증_23.3 오버라이딩 디스크립터와 논오버라이딩 디스크립터_23.4 메서드는 디스크립터_23.5 디스크립터 사용 팁_23.6 디스크립터 독스트링과 삭제 오버라이딩_23.7 요약CHAPTER 24 클래스 메타프로그래밍_24.1 이 장의 변경 사항_24.2 객체로서의 클래스_24.3 type: 내장된 클래스 팩토리_24.4 클래스 팩토리 함수_24.5 __init_subclass__( ) 소개_24.6 클래스 데커레이터를 이용한 클래스 개선_24.7 임포트 타임과 런타임 비교_24.8 메타클래스 기본 지식_24.9 Checked를 위한 메타클래스 해결책_24.10 메타클래스 고려 사항_24.11 __prepare__( )로 메타클래스 파헤치기_24.12 메타클래스 핵심 정리_24.13 요약
|
|
파이썬을 더욱 위대하게!파이썬 고급 기능을 마스터하는 최고의 실무 지침서많은 프로그래머가 여전히 다른 언어에서 익힌 패턴에 파이썬을 맞추다 보니, 파이썬만의 고유한 기능과 철학을 충분히 탐구하지 못하는 경우가 많다. 이 책은 그런 개발자들에게 더 효율적이고 파이썬다운 코딩 방식을 제시한다.튜플 언패킹과 디스크립터 같은 파이썬의 독창적인 기능을 소개하고, 일급 객체로서의 함수가 디자인 패턴에 미치는 영향을 살펴본다. 외부 패키지에 의존하지 않고 기본 라이브러리만으로 파이썬의 강력한 기능을 최대한 활용할 수 있도록 돕는다. 파이썬 3.10 이후 환경을 기반으로 하여 실무 개발자들이 추가된 기능을 활용해 효율적인 코드를 작성하는 데 큰 도움을 줄 것이다.2판에서 업데이트된 내용● 파이썬 3의 주요 업데이트 내용 반영○ 파이썬 3.6+ : collections.abc.Collection 추상 베이스 클래스와 f-문자열○ 파이썬 3.9+ : dict 형의 향상된 언패킹 구문, 매핑 병합 기능 개선○ 파이썬 3.10+ : 새로운 패턴 매칭 기능, match/case를 이용한 매핑 방법● 전반적인 개선 사항○ 최신 버전으로 모든 내용 업데이트○ 비동기 프로그래밍 및 새로운 기능을 지원하는 특별 메서드 내용 추가○ 데이터 클래스 빌더 내용 추가○ 두 개의 콜러블(네이티브 코루틴과 비동기 제너레이터) 내용 추가○ 함수 시그너처의 자료형 힌트 내용 추가○ 파이썬의 그래듀얼 타이핑 시스템 내용 추가○ 개선된 파이썬의 세 가지 동시성 방식(스레드, 프로세스, 코루틴) 내용 추가○ 파이썬의 새로운 메타프로그래밍 기능 강조대상 독자● 파이썬을 능숙하게 다루고 싶은 파이썬 실무 개발자● 파이썬의 추가된 기능을 깊이 있게 배우고 싶은 실무자● 더 효율적이고 파이썬다운 코드 작성법을 배우고 싶은 개발자이번 개정판은 크게 다섯 부분으로 나누어 각 주제를 다루는 하나의 짧은 책처럼 구성했다.● 데이터 구조체: 시퀀스, 딕셔너리, 집합, 유니코드, 데이터 클래스● 객체로서의 함수: 일급 함수, 관련 디자인 패턴, 함수 선언의 타입 힌트● 클래스와 프로토콜: 구성, 상속, 믹스인, 인터페이스, 연산자 오버로딩, 프로토콜, 정적 타입● 제어 흐름: 컨텍스트 매니저, 제너레이터, 코루틴, async/await, 스레드/프로세스 풀● 메타프로그래밍: 속성, 속성 디스크립터, 클래스 데커레이터, 메타클래스를 대체하거나 단순화하는 새로운 클래스 메타프로그래밍 훅
|