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eBook GitOps Cookbook
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소개

목차

1장 소개

1.1 GitOps란?
1.2 왜 GitOps인가?
1.3 쿠버네티스 CI/CD
1.4 쿠버네티스에 GitOps를 접목한 앱 배포 방법
1.5 데브옵스 및 기민성

2장 실습 준비

2.1 컨테이너 레지스트리에 등록
2.2 Git 저장소 등록
2.3 로컬 쿠버네티스 클러스터 생성

3장 컨테이너

3.1 도커를 사용한 컨테이너 빌드
3.2 도커가 필요 없는 Jib을 사용한 컨테이너 빌드
3.3 빌다를 사용한 컨테이너 빌드
3.4 빌드팩을 통한 컨테이너 빌드
3.5 십라이트와 카니코를 사용한 쿠버네티스 기반 컨테이너 빌드
3.6 맺으며

4장 커스터마이즈

4.1 커스터마이즈를 사용한 쿠버네티스 리소스 배포
4.2 커스터마이즈를 활용한 컨테이너 이미지 업데이트
4.3 커스터마이즈를 통한 임의의 쿠버네티스 필드 업데이트
4.4 다중 환경 배포
4.5 커스터마이즈를 통한 ConfigMap 생성
4.6 맺으며

5장 헬름

5.1 헬름 프로젝트 생성
5.2 템플릿 간 코드 공유
5.3 컨테이너 이미지 갱신
5.4 헬름 차트 패키징 및 배포
5.5 저장소에 보관된 차트 배포
5.6 의존성을 가진 차트 배포
5.7 자동 롤링 업데이트
5.8 맺으며

6장 클라우드 네이티브 CI/CD

6.1 텍톤 설치
6.2 “Hello World” Task
6.3 Git 저장소에 보관된 앱 코드를 컴파일하고 패키징하는 Task
6.4 비공개 Git 저장소의 앱을 컴파일하고 패키징하는 Task
6.5 텍톤 Task와 빌다를 통한 애플리케이션 컨테이너 생성
6.6 텍톤 Task를 통한 쿠버네티스 애플리케이션 배포
6.7 텍톤 파이프라인을 통한 앱 빌드 및 쿠버네티스 배포
6.8 텍톤 트리거를 사용한 Git 변경 사항 자동 컴파일 및 패키징
6.9 커스터마이즈로 쿠버네티스 리소스를 갱신하고 Git에 푸시
6.10 헬름을 사용한 쿠버네티스 리소스 업데이트 및 PR 생성
6.11 GitHub 액션을 통한 CI 구현

7장 Argo CD

7.1 Argo CD를 사용한 애플리케이션 배포
7.2 자동 동기화
7.3 커스터마이즈 연동
7.4 헬름 연동
7.5 이미지 갱신
7.6 비공개 Git 저장소 배포
7.7 쿠버네티스 매니페스트 배포 순서
7.8 동기화 윈도 정의

8장 고급 주제

8.1 민감한 데이터 암호화(봉인된 시크릿)
8.2 ArgoCD로 시크릿 암호화(Argo CD + 하시코프 볼트 + 외부 시크릿)
8.3 애플리케이션 자동 배포 트리거(Argo CD 웹훅)
8.4 여러 클러스터에 배포
8.5 클러스터에 PR 배포
8.6 고급 배포기법 사용

저자 소개3

알렉스 소토 부에노

관심작가 알림신청
 

Alex Soto Bueno

레드햇의 개발자 경험 디렉터(Director of Developer Experience)다. 자바와 소프트웨어 자동화에 열정적이며, 오픈 소스 소프트웨어 모델에 깊은 믿음을 갖고 있다. 여러 오픈 소스 프로젝트에 기여하고 있으며 2017년부터 자바 챔피언으로 활동하고 있다. 국제적으로 활동하는 연사이자 Salle URL 대학의 강사이기도 하다. 『Testing Java Microservices』, 『Kubernetes Secrets Management』(Manning), 『쿼커스 쿡북』(한빛미디어)을 공동 집필했다. 1990년대 초에 처음 구입한 컴퓨터를 통해 소프트웨어에
레드햇의 개발자 경험 디렉터(Director of Developer Experience)다. 자바와 소프트웨어 자동화에 열정적이며, 오픈 소스 소프트웨어 모델에 깊은 믿음을 갖고 있다. 여러 오픈 소스 프로젝트에 기여하고 있으며 2017년부터 자바 챔피언으로 활동하고 있다. 국제적으로 활동하는 연사이자 Salle URL 대학의 강사이기도 하다. 『Testing Java Microservices』, 『Kubernetes Secrets Management』(Manning), 『쿼커스 쿡북』(한빛미디어)을 공동 집필했다.

1990년대 초에 처음 구입한 컴퓨터를 통해 소프트웨어에 매료되었다. 이 모든 것은 퀵베이직의 고릴라 게임Qbasic Gorillas과 지렁이 게임Qbasic Nibbles에서 시작되었다. 게임의 소스 코드를 발견한 후에는 완전히 빠져들었으며, 앞으로 무엇을 하고 싶은지 정확히 알 수 있었다. 처음에는 베이직을 배웠으며, 얼마 지나지 않아 『Teach Yourself Java in 21 Days』를 선택했다. 고등학교와 대학교에서는 자바 및 C/C++로 기초를 향상시켰다. ‘닷컴’ 열풍이 터진 시기에 꿈꾸던 레드햇에 입사했다. 대부분 자바 기반의 많은 소프트웨어 프로젝트를 수행했으며 수년 동안 웹 작업을 담당했다.

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Natale Vinto

IT/ICT 분야에서 10년 이상 경력을 가진 소프트웨어 엔지니어로, 통신 및 리눅스 운영체제 전문가다. 자바 개발 경험을 바탕으로 레드햇(Red Hat)에서 OpenShift EMEA 전문 솔루션 아키텍트로 근무했다. 현재는 레드햇의 선임 개발 지원 엔지니어로, 커뮤니티와 고객 들이 쿠버네티스(Kubernetes) 및 클라우드 네이티브 기술로 성공적으로 전환할 수 있도록 돕는 역할을 맡고 있다. 『Modernizing Enterprise Java』(O’Reilly)를 공동 집필했다.
한국전자통신연구원에서 13년간 근무한 뒤 NHN 엔터테인먼트와 아마존을 거쳐, 현재는 시애틀에서 몰로코(Moloco, Inc.)의 Site Reliability Engineering 팀 매니저로 일하고 있다. 주요 관심사는 인프라 소프트웨어, 테스트 방법론, 유지보수가 쉬운 시스템 설계 방법론 등이다. 인사이트와 함께 『가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초』 1, 『가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초』 2, 『코딩 인터뷰 완전 분석』 1판, 『불확실성과 화해하는 프로젝트 추정과 계획』 등 다수의 번역서를 냈다.

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품목정보

발행일
2024년 12월 05일
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파일/용량
PDF(DRM) | 6.99MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 297쪽 ?
ISBN13
9788966264582

출판사 리뷰

[이 책에서 다루는 내용]

ㆍ 쿠버네티스 애플리케이션 개발 및 배포 방법
ㆍ 쿠버네티스 CI/CD 및 자동화의 기본기
ㆍ GitOps 플랫폼에서 개발 주기를 구현하는 방법
ㆍ Argo CD를 사용하여 여러 쿠버네티스 클러스터에 애플리케이션을 배포하는 방법
ㆍ 텍톤을 활용한 쿠버네티스 네이티브 파이프라인 구축 방법
ㆍ 쿠버네티스 팀의 DevOps 역량을 높이는 방법

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