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소득공제
프로젝트에 바로 사용할 수 있는 Visual C++.NET Class
정동춘 저
영진닷컴 2004.08.10.
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책소개

목차

제 1 부 다이얼로그 커스터마이징

1장 다이얼로그의 속성 바꾸기
1 다이얼로그의 배경에 이미지 입히기
2 실행 중에 다이얼로그의 기본 폰트 바꾸기
3 다이얼로그에 스크롤바를 달자
4 잠깐 숨겨둘 수 있는 다이얼로그
5 자식 다이얼로그를 멋지게 오픈하기
6 반투명 다이얼로그로 눈길 끌기
7 화면 전체를 꽉 채운 다이얼로그
8 어떤 환경에서도 동일하게 다이얼로그 띄우기

2장 다이얼로그의 형태 바꾸기
1 다이얼로그의 크기 변화에 따른 컨트롤 재배치
2 딱딱한 사각형은 싫다

3장 특별한 용도의 다이얼로그
1 특수문자 선택 다이얼로그
2 메시지 박스의 색깔을 바꾸자
3 MSN 따라하기

제 2 부 윈도우 컨트롤 커스터마이징
4장 버튼 컨트롤
1 비트맵 버튼 제대로 사용하기
2 그림과 텍스트를 모두 사용하는 버튼
3 XP 스타일 적용하기
4 색상 선택 버튼

5장 에디트 컨트롤
1 필터로 걸러서 입력 받기
2 파일명 입력용 에디트 컨트롤
3 숫자 입력용 에디트 컨트롤
4 멀티 라인으로 사용할 때 유용한 기능

6장 리스트 컨트롤
1 평면 헤더 컨트롤 붙이기
2 아이템에 툴팁 출력하기
3 아이템 정렬하기
4 리스트 컨트롤에서의 드래그 앤 드롭
5 탐색기의 파일 뷰 따라하기

7장 트리 컨트롤
1 트리 컨트롤에서의 드래그 앤 드롭
2 탐색기의 디렉토리 뷰 따라하기

8장 리스트 박스 컨트롤
1 아이콘도 출력하고 비활성화도 지원하기
2 편집 가능한 리스트 박스

9장 콤보 박스 컨트롤
1 평면 콤보 박스 만들기
2 드라이브 선택용 콤보박스
3 폰트 선택용 콤보박스

10장 스태틱 컨트롤
1 구분선 출력용 스태틱 컨트롤
2 하이퍼 링크용 스태틱 컨트롤

11장 슬라이더 컨트롤
1 슬라이더 컨트롤 꾸미기

12장 프로그래스바 컨트롤
1 이미지를 사용한 프로그래스바

13장 탭 컨트롤
1 탭 컨트롤과 컨트롤들 함께 사용하기
2 탭 컨트롤과 다이얼로그 함께 사용하기
3 탭 모양 바꾸기

제 3 부 웹 브라우저와 기타 윈도우 커스터마이징
14장 웹 브라우저 활용하기
1 웹 브라우저 컨트롤의 모양 바꾸기
2 웹 브라우저 컨트롤에서 인쇄와 미리 보기 구현하기
3 웹 브라우저 실행하기
4 웹 브라우저의 소스 코드 가져오기

15장 스플래시 윈도우 사용하기
1 반투명 스플래시 윈도우 만들기

16장 상태바 확장하기
1 상태바에 컨트롤 넣기
2 다이얼로그에 상태바 넣기

17장 스플리터 윈도우 사용하기
1 평면 스플리터 만들기
2 분할된 뷰에 수평/수직자 넣기
3 다이얼로그에서 스플리터 사용하기

18장 프로퍼티 시트 확장하기
1 크기 조절이 가능한 프로퍼티 시트 만들기

19장 멀티미디어 타이머 사용하기
1 멀티미디어 타이머 사용하기

제 4 부 그래픽과 멀티미디어
20장 GDI 그래픽 응용하기
1 다양한 이미지 다루기
2 화면 캡처하기
3 폰트 꾸미기

21장 GDI+ 그래픽 활용하기
1 GDI+를 사용하여 애니메이션 GIF 출력하기
2 GDI+를 사용하여 더블 버퍼링 구현하기
3 GDI+를 사용한 텍스트 워핑

22장 멀티미디어 프로그래밍
1 MCI를 사용한 간단한 미디어 플레이어 만들기
2 DirectShow를 사용한 MP3 플레이어 만들기
3 DirectShow를 사용한 동영상 플레이어 만들기
4 WME를 사용한 동영상 녹화와 방송
5 Speech API를 사용한 단어장 만들기

품목정보

발행일
2004년 08월 10일
쪽수, 무게, 크기
880쪽 | 크기확인중
ISBN13
9788931429527

줄거리

Part 1. 다이얼로그 커스터마이징
실무 프로젝트에서 가장 많이 사용하는 다이얼로그를 다양한 방법으로 변형하여 사용하는 방법을 설명합니다.
색다른 다이얼로그의 속성과 기능을 예제로 볼 수 있고, 그 내면의 구현 방법에 대해 알 수 있습니다.
특수 목적의 다이얼로그들도 실무에 바로 사용할 수 있도록 클래스로 제공하며 사용 방법도 설명합니다.

Part 2. 윈도우 컨트롤 커스터마이징
사용자가 직접 사용하게 되는 윈도우 컨트롤들의 기능을 확장하는 다양한 방법을 보여줍니다. 사용자의 입력 실수를 줄이고 프로그램의 기능을 확대할 수 있도록 다양한 윈도우 컨트롤 클래스들을 제공하고, 기술적 배경을 설명함으로써 더욱 확장된 자신만의 컨트롤 클래스를 구현할 수 있는 기회를 제공합니다.

Part 3. 웹 브라우저와 기타 윈도우 커스터마이징
프로그래밍의 감초인 웹을 프로젝트에서 손쉽게 연동할 수 있도록 인터넷 익스플로러를 내장하는 방법과 각종 속성을 변경하고 숨은 기능을 이용할 수 있는 방법을 보여줍니다. 그리고 그 밖의 유용한 윈도우들을 프로젝트 목적에 맞게 구현하고 기능을 확장하는 예제들을 제공합니다.

Part 4. 그래픽과 멀티미디어
전문 프로그램에서 보던 그래픽 효과들을 구현하는 방법을 설명하여 프로그래밍에 흥미를 더해 줍니다.
특히 프로그래밍의 꽃인 멀티미디어 플레이어를 구현하고 인터넷 방송에 대해 알아봄으로써 시대에 맞는 기술들을 익힐 수 있습니다.

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