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#01 스토리보드란 무엇인가?
스토리보드란 무엇인가? 스토리보드의 기본 원리 #02 스토리보드에 대한 접근 이해 감정 구성 표현 #03 화면의 종횡비 화면의 종횡비 스토리보드 패널 #04 샷의 이해와 크기 필드 샷 (Field Shot) 의 이해 _신 (Scene) 이란? 샷 (Shot)의 이해와 크기 _샷이란? _샷의 크기 #05 카메라의 움직임을 통한 샷의 이해 카메라의 움직임이란? _트럭 (Truck) _트랙 (Track) _팬 (Pan) #06 스토리보드 장면전환의 이해 컷 (Cuts) 디졸브 (Dissolve) 페이드인/아웃 (Fade In/Out) 와이프 (Wipe) 아이리스 (Iris) 변형 (Transformation) #07 카메라 앵글 샷 카메라 앵글 샷 (Camera Angle Shot) 이란? _생활에서 볼 수 있는 카메라 앵글 샷 1 _생활에서 볼 수 있는 카메라 앵글 샷 2 _시청자의 관점은 곧 카메라 앵글을 통한 관점 #08 스토리보드를 위한 원근 이해 원근의 이해와 표현방법 화면의 물체를 통한 표현법 화면상의 구도를 통한 표현법 자연현상을 이용한 표현법 소실점을 이용한 표현법 _수평선 (Horizontal Line) _2점 투시법 #09 스토리보드를 위한 화면구성의 이해 스토리보드를 위한 화면구성의 이해 수평 수직구도 화면을 구성하는 공간의 이해 _헤드룸 (Head Room) _화면의 인력 벡터 (Vector) 란 무엇인가? _지시 벡터 (Index Vector) 란? _동작 벡터 (Motion Vector) 란? 벡터 (Vector) 의 방향 _연속 벡터 (Continuing Vector) 란? _수렴 벡터 (Converging Vector) _발산 벡터 (Diverging Vector) 화면의 질량을 이용한 구도 리드룸 (Lead Room) 클로우져 (Closure) 를 이용한 벡터 (Vector)의 연장 화면의 왜곡을 이용한 구도 #10 화면의 왜곡을 이용한 구도 #11 스토리보드를 위한 장면과 장면에 대한 연결의 이해 #부록 스토리보드 제작 예시 |