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제1장 TCP/IP 프로토콜 스택 입문
1.1 TCP/IP 프로토콜과 프로토콜 스택의 기초 1.2 프로토콜 스택 자세히 알아보기 1.3 프로토콜 스택의 실현 방법 제2장 TCP/IP 프로토콜과 헤더의 구조 2.1 프로토콜 헤더와 구조체 2.2 Ethernet 2.3 ARP(Address Resolution Protocol) 2.4 IP(Internet Protocol) 2.5 ICMP(Internet Control Message Protocol) 2.6 UDP(User Datagram Protocol) 2.7 TCP(Transmission Control Protocol) 2.8 체크섬 제3장 소켓 3.1 소켓의 개요 3.2 소켓에 사용되는 구조체 3.3 소켓 시스템 콜에 따른 처리의 흐름 3.4 소켓 시스템 콜 자세히 알아보기 3.5 UDP에 의한 통신 3.6 TCP에 의한 통신 제4장 패킷 모니터링 실험 4.1 패킷 모니터링의 기초 지식 4.2 데이터 링크 액세스 인터페이스 4.3 패킷 모니터링 프로그램 제5장 TCP/IP 통신의 식별 5.1 IP 어드레스와 포트 번호 5.2 호스트 스캔 프로그램 5.3 TCP 포트 스캔 프로그램 5.4 UDP 포트 스캔 프로그램 제6장 ARP의 실험 6.1 ARP란 6.2 ARP를 사용한 실험 프로그램 제7장 IP와 ICMP의 실험 7.1 라우팅 테이블과 경로 제어 7.2 redirect 프로그램 7.3 scanroute 프로그램 제8장 TCP의 실험 8.1 TCP란 8.2 TCP SYN 프로그램 8.3 TCP RST 프로그램 8.4 TCP JACK 프로그램 제9장 IPv6에 의한 통신 실험 9.1 IPv6란 9.2 IPv6를 사용한 실험 프로그램 |
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이 책은 네트워크 프로그래밍을 통해서 TCP/IP 프로토콜에 대해 배울 수 있도록 구성하였습니다. 이 책에서 준비한 샘플 프로그램에는 통상의 애플리케이션 프로그램뿐만 아니라, TCP나 IP의 패킷 헤더를 직접 조작하는 프로그램을 많이 실었습니다. 이들 샘플 프로그램을 이용하면 각 프로토콜의 헤더나 프로토콜의 구조를 깊이 이해할 수 있을 것입니다.
이 책에는 여러분이 흥미를 갖고 네트워크 실험을 할 수 있도록 TCP/IP 프로토콜의 시큐리티적인 약점을 들추는 것 같은 자극적인 프로그램이 몇 가지 포함되어 있습니다. 예를 들면, 특정 호스트를 통신 불능으로 만들어 버리는 프로그램이나 TCP의 커넥션을 아예 없애는 그런 프로그램도 있습니다. 프로그램을 제대로 이해하기 위해서 네트워크를 사용해서 실험을 해보고 각 프로토콜의 특성이나 문제점, 운용 시에 주의해야 할 점 등에 대해서 직접 경험에 의해서 몸에 익힐 수 있도록 하였습니다. 또한 이들 프로그램을 효과적으로 이용하기 위해서 Ethernet의 패킷을 모니터링하고, 헤더의 구조를 잘 알 수 있는 형식으로 표시하는 소프트웨어도 실었습니다. 이 패킷 모니터링 툴을 사용하면서 실험해 봄으로써 프로토콜이나 패킷 헤더에 관한 이해를 한층 깊게 할 수 있을 것입니다. |