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01. Java 시작하기 - 설치, 이건 쌩 기본~
Java를 위한 필수 도구 준비 Eclipse 개발도구 실행 최초 Java 프로그램 작성 및 실행 02. 컴퓨터에 기본 명령을 내리자 - 연산자와 조건문, 기본 자료형 실행 시작점 main() 메소드 왕초보 계산기 연산자 조건문 기본 자료형 03. 컴퓨터에 반복되는 일을 시키자! - 변수와 반복문 변수 반복문 구구단 출력하기 변수의 사용범위(Scope) 04. 데이터 여러 개 처리하기 - 배열 정리 배열 형변환(Type Conversion) 이차원 배열 배열 안의 데이터 내림차순 정렬 배열 안의 데이터 오름차순 정렬 배열 데이터 반복 처리 : for each 문 05. 사용자와 상호작용하는 프로그램 - 입출력 처리 모니터 화면에 출력 키보드로부터 문자 입력 사용자 입력을 처리하는 덧셈 계산기 제대로 모습을 갖춘 사칙연산 계산기 06. 프로그램을 레고처럼 조립해서 만들기 - Java의 핵심 甲, 객체지향 객체지향 프로그램이란? 클래스를 만들어 보자(Class Define) 클래스를 사용해 보자(Instance 생성과 메소드 호출) 생성자 레고블럭을 조립해서 완성해보자 07. 여러 클래스를 유연하게 다룬다 - 패키지(Package)와 CLASSPATH 클래스패스(CLASSPATH) 패키지(Package) 패키지 사용(Package Import) 08. 자식은 부모의 붕어빵 - 상속 : 부모 유전자 물려받기 클래스 상속(inheritance) 09. 클래스는 숨기고 싶은 비밀이 있다! - 객체지향의 또 다른 특징 : 캡슐화와 정보은닉 기본 접근제어 지시자 : public vs private 세밀한 접근제어 지시자 : protected vs default 클래스 자체도 숨기자 : public vs default 10. 클래스 기능 확장과 변형 - 오버라이딩(overriding) : 클래스의 청출어람 오버라이딩 : 자식클래스에서 메소드 재정의 오버라이딩한 자식 클래스 사용 다형성 : 부모클래스 변수로 자식 클래스 사용하기 멤버변수는 override 되지 않는다, 단지 hiding될 뿐. 11. 매개변수가 다른 쌍둥이 메소드 - 오버로딩(overloading) 오버로딩 : 매개변수로 구분한다 반환 값만 다른 오버로딩은 안 된다 오버로딩(매개변수 재정의) vs 오버라이딩(상속 재정의) 오버로딩 실전 12. 실속 없는 껍데기랍니다 - 인터페이스와 추상클래스 추상클래스(abstract class) : 껍데기와 실속의 공존 인터페이스(interface) : 껍데기 뿐이랍니다 인터페이스는 왜 사용하고 어떻게 사용할까? 인터페이스 실전 다형성(Polymorphism) 13. 니들이 static을 알아? - 클래스 변수 vs 인스턴스 변수 클래스(틀) vs 인스턴스(실물,객체) static 지정자로 클래스 변수 만들기 static 메소드 14. static 더 파헤치기와 불변 final - final 변수, final 메소드, final 클래스 static 예시1) public static void main() 이 멀까? static 예시2) System.out.println() 도 궁금해. final 지정자 15. 배열보다 좋은 컬렉션 프레임워크 - 데이터 여러 개 처리 자료구조 : 데이터를 담는 통 컬렉션 프레임워크 vs 배열 Java가 제공하는 컬렉션 프레임워크 ArrayList로 컬렉션 프레임웍 사용법 배우기 16. 두마리 토끼를 잡아라! - 제네릭(Generic) 제네릭(Generic)이란? 제네릭 메소드 제네릭 타입[TYPE]에 제한 걸기 17. Wrapper 클래스와 Autoboxing - 기본 자료형을 클래스로! Wrapper 클래스란? Wrapper 클래스 사용법 AutoBoxing과 UnBoxing : Integer와 int의 자동변환 Wrapper 실전 18. 입출력과 문자 인코딩 - I/O Stream은 입출력용 빨대 입출력과 데이터 Stream 개념 문자 인코딩 : 문자를 byte로 표현하는 방법 File 입출력 방법 : I/O Stream vs Reader, Writer 실전 : Text 파일에 문자열 저장해보기 19. 입출력과 문자 인코딩2 - 이미지 파일, 텍스트 파일저장 바이너리 데이터(이미지) : byte 단위 입출력 문자 데이터(텍스트) : 문자 단위 입출력 입출력 속도 향상 : 버퍼의 사용 Java 입출력 클래스 : I/O Stream, Reader, Writer 20. 오류를 쉽게 처리하기 - Exception 예외처리 예외(Exception) 란? Java Exception 클래스 예외처리 : try catch throws : 메소드에서 발생하는 예외 선언 throw : 예외 임의로 발생시키기 21. String 검색, 변환 - 문자열 처리 기본 String 다루기 1 : 문자열 변환 String 다루기 2 : 문자 검색, 위치 찾기 String 다루기 3 : format 표현형식 정하기 22. 정규표현식(Regular Expression) - 만능 문자열 처리 정규표현식(Regular Expression)이란? 사용법1 : String 클래스 사용법2 : Matcher 클래스 23. Network 프로그래밍 - TCP통신, UDP통신 Network 통신용어 개념 Java 네트워크 클래스 TCP 소켓 데이터 송수신 UDP 소켓 데이터 송수신 24. 멀티스레드 프로그래밍 - 컴퓨터에 한가지 일만 시킬 거야? 멀티스레드 개념 사용법1 : Thread 클래스 상속 사용법2 : Runnable 인터페이스 구현 25. 멀티스레드 동시성 제어 - synchronized, wait(), notifyAll() synchronized 이해 : 객체 동시접근 제어 synchronized 실습 synchronized 블록 : Lock 범위 최소화 스레드 순서 제어 : wait(), notifyAll() 26. JavaDoc 보기, 만들기 - API 문서 보는 법과 javadoc 생성 Java API 문서 찾아보기 내가 만든 클래스 Java Doc 만들기 Java Doc 친절하게 만들어 보기 27. inner 클래스 - inner 클래스, 익명클래스 중첩(inner)클래스란? Inner 클래스1: 인스턴스 형태 Inner 클래스2: static 형태 Inner 클래스3: 로컬(지역) 형태 Inner 클래스4: 익명클래스 28. enum - 열거형 상수 타입 enum 이란? enum이 대체할 수 있는 것들 enum의 추가 기능들 29. Thread를 활용한 채팅 프로그램 실습 - Client, Server 개발 채팅 Client 프로그램 개발 채팅 Server 프로그램 개발 채팅 프로그램 실행 30. 숫자 처리에 강해지자 - Math, BigInteger, BigDecimal Java 숫자 처리 클래스: Math 난수 생성 정확한 계산법1 : 아주 큰 정수 BigInteger 정확한 계산법2 : 소수점 많은 실수 BigDecimal 31. 시간 처리를 자유롭게! - 시간, Date, Calendar 현재 시간 구하기 메소드 수행에 걸린 시간 계산하기 날짜 간 자유로운 변환 : 밀리세컨드-Date-Calendar 32. 람다식의 모든 것 - 함수형 언어 람다식을 파헤친다! 람다식이란? 람다식이 왜 필요한가? 람다식의 표현방법 Java에서 람다식 사용하기 Java에서 제공하는 람다식 전용 인터페이스 람다식 전용 인터페이스의 활용 람다식 사용의 또 다른 예시 33. Reflection의 강력한 기능 맛보기 - Reflection으로 동적 클래스 처리 Reflection으로 할 수 있는 것 Reflection 실습 - 필드 정보 가져오기 Reflection 실습 - 메소드 정보 가져오기 Reflection으로 객체 생성 및 메소드 실행하기 34. Annotation 작성과 활용법 - 나만의 Annotation으로 고급스럽게 코딩하자 어노테이션(@, Annotation)이란? 기본적으로 제공되는 Annotation 사용자 정의 태그를 위한 Meta Annotation 사용자 정의 태그(Annotation)를 만들어 보자 사용자 정의 태그(Annotation)를 사용하자 사용자 정의 태그 활용 예시 |
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[도서 특징]
- 각 장(chapter)마다 다양한 삽화와 설명을 통해서 이해를 돕습니다. - 소스코드를 온라인에서 확인할 수 있습니다. - 엑셈 아카데미 온라인 사이트에서 질문을 상세히 답변해드립니다. Java를 다룬 서적 중 의미를 직관적으로 설명해주지 않아 용어를 이해하는데 벽을 느끼게 하는 책들이 많이 있습니다. 이 책은 IT 전공자나 비전공자 모두가 Java를 학원에서 강의를 듣듯이 쉽게 배울 수 있도록 쉬운 용어를 사용하고 핵심 위주의 간결한 설명으로 진행됩니다. 또한 빠르게 핵심을 파악하려는 독자들을 위해 소스코드와 실행 결과를 함께 제공하여, 어떤 결과가 나오는지 눈으로 보고 이해하고 따라갈 수 있도록 하였습니다. 본 책은 JAVA의 개념을 조금 더 쉽고 직관적이게 풀어내어 JAVA에 대한 막연한 두려움을 가진 분들에게 큰 도움이 될 것이라 자부합니다. [대상 독자] - Java를 처음 접하는 비전공자 및 초심자 - Java의 핵심만 짧은 기간에 숙지하려는 IT전공자 - Java 문법은 알지만 실무에 적용하지 못한 초보 개발자 - Java에서 람다식, 리플렉션, 멀티스레드, 문자 정규식, 어노테이션 사용 등 새로운 기능을 참고해 보고자 하는 Java 개발자 |