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제1부 애니메이션 제작의 경제학
1. 애니메이션의 경제학적 특성 2. 애니메이션 상품의 수요와 공급 3. 애니메이션 상품의 국내외 정세 분석 4. 애니메이션 제작단계별 노동시장 제2부 애니메이션의 창구 효과 5. 창구별 매체기획의 차별화 전략 6. 애니메이션 상품의 만화산업 내 원료공유 및 관리 전략 7. 연관 부수 산업 연계 전략 제3부 애니메이션 경영론 8. 애니메이션의 합리적 경영 9. 애니메이션 패스티벌과 콘텐츠 경제학 제4부 애니메이션의 대안적 비즈니스 연구 10. TV 시리즈 애니메이션의 '독점지대' 연구 11. 일본 대중문화 개방에 따른 국내시장 영향 및 대안 연구 12. 아바타 서비스의 소비자 고착화 전략 연구 13. 웹 애니메이션과 모바일 콘텐츠의 틈새시장 연구 14. OSMU 모델의 활성화를 위한 연계 산업의 구조 매핑 연구 |