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eBook AI와 대중예술 산업
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소개

목차

AI가 바꾸고 있는 대중예술 산업 생태계

01 AI와 대중예술의 융합
02 AI와 웹툰 산업
03 AI와 게임 산업
04 AI와 영화 산업
05 AI와 방송 콘텐츠 산업
06 AI와 대중음악 산업
07 AI와 OTT 산업
08 AI 대중예술 창작물의 윤리적 이슈
09 AI 대중예술 창작물의 저작권 이슈
10 AI와 대중예술의 공존

저자 소개 1

성신여자대학교 문화예술경영학과 교수로 재직 중이다. 고려대학교를 졸업하고 서강대학교 대학원을 거쳐 단국대학교 대학원에서 문화예술학 박사 학위를 받았다. 미국 아메리칸대학교(AU) 아시아연구소 방문교수를 지냈다. 한국문화예술위원회 비상임위원으로 활동하고 있으며, 한국동북아학회 이사와 한국지역문화학회 편집위원을 맡고 있다. 주요 저서로 『문화 예술지원론: 체계와 쟁점』(2021), 『문화예술산업 총론: 창조예술과 편집예술 산업의 이해』(2022), 『문화예술후원론: 메디치에서 아미까지』(2024) 등이 있다. “문화예술지원기관의 역할 정립 방안 연구: 합의제 기구 전환 15년
성신여자대학교 문화예술경영학과 교수로 재직 중이다. 고려대학교를 졸업하고 서강대학교 대학원을 거쳐 단국대학교 대학원에서 문화예술학 박사 학위를 받았다. 미국 아메리칸대학교(AU) 아시아연구소 방문교수를 지냈다. 한국문화예술위원회 비상임위원으로 활동하고 있으며, 한국동북아학회 이사와 한국지역문화학회 편집위원을 맡고 있다.

주요 저서로 『문화 예술지원론: 체계와 쟁점』(2021), 『문화예술산업 총론: 창조예술과 편집예술 산업의 이해』(2022), 『문화예술후원론: 메디치에서 아미까지』(2024) 등이 있다. “문화예술지원기관의 역할 정립 방안 연구: 합의제 기구 전환 15년, 한국문화예술위원회를 중심으로”(2020), “문화콘텐츠 기업 문화재단의 예술지원 차별적 특성 연구: CJ 문화재단을 중심으로”(2022) 등의 KCI 등재학술지 논문이 있다.

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품목정보

발행일
2025년 04월 22일
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크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가),PC(Mac)
파일/용량
EPUB(DRM) | 18.80MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 4.7만자, 약 1.4만 단어, A4 약 30쪽 ?
ISBN13
9791173079146

출판사 리뷰

AI, 대중예술 산업을 재편하다

AI 기술은 대중예술 산업의 구조와 흐름을 빠르게 바꾸고 있다. 영화, 드라마, 음악, 웹툰, 게임, OTT 등 거의 모든 콘텐츠 장르에 AI가 접목되면서 창작과 제작, 편집과 유통, 소비 방식에 이르기까지 전방위적인 변화가 진행 중이다. 작곡 AI, 버추얼 아이돌, 감정 변환 기술, 개인화 큐레이션 시스템 등은 이미 산업의 일상이 되었고, 방송 콘텐츠의 제작 효율성과 몰입도를 높이는 데도 적극 활용되고 있다. 이 책은 이러한 산업 현장 속 AI 기술의 구체적 활용 사례를 다각도로 분석하며, 동시에 저작권 침해, 창작자 위축, 딥페이크 등 AI 기술의 부작용도 함께 조명한다. 특히 대중음악 산업, OTT 플랫폼, 영화와 방송, 웹툰과 게임 산업에 이르기까지 각 장르별로 AI 기술이 어떻게 접목되고 어떤 논의가 이루어지고 있는지 심층적으로 다룬다. AI와 인간 예술의 공존 가능성을 묻는 이 책은, 기술과 감성의 교차점에서 새로운 문화 생태계를 모색하는 독자에게 통찰을 제공한다.

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