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1. 마이크로소프트의 객체 기반 기술의 어제와 오늘
2. 객체 혁명 3. COM 객체와 인터페이스의 구축 4. COM 클라이언트와 서버의 직접 구현 5. MFC로 하는 COM 프로그래밍 6. COM 통합을 사용한 구현 상속 흉내내기 7. 프로세스의 벽을 넘어서 8. ActiveX 템플리트 라이브러리(ATL)를 사용한 COM 객체 만들기 9. 분산 객체의 이모저모 10. 보안 11. COM 스레딩 모델 사용하기 12. 자동화, 베일을 벗겨라! 13. 실전 ! 분산 객체 |