이 상품은 구매 후 지원 기기에서 예스24 eBook앱 설치 후 바로 이용 가능한 상품입니다.
|
소개 글 추천사CHAPTER.01 AI 이미지의 첫걸음?1.1 ComfyUI, FLUX, Stable Diffusion이 다 뭔가요?1.2 LDM(Latent Diffusion Model)의 개념1.3 왜 FLUX인가요?1.4 왜 ComfyUI인가요? -극한의 작업 효율 - 올인원 UI-노코딩 자동화 - 반복 업무는 AI에게 -무한 확장성 - 살아있는 UI -리소스 관리 CHAPTER.02 하드웨어와 소프트웨어 체크리스트2.1 PC 요구사항 -GPU -왜 NVIDIA 그래픽카드일까? -그림 생성 속도 - TOMS Hardware -POWER -CPU -RAM -SSD -PC 성능에 따른 이미지 퀄리티의 차이? 2.2 ComfyUI 설치 -설치 전 주의 사항 -ComfyUI 자동(Windows Portable) 설치 방법 -ComfyUI 수동 설치 -파이썬 다운로드 및 설치 -깃(Git) 설치 -ComfyUI Git Clone -PowerShell 보안 오류 대처법 -Pytorch 및 라이브러리 설치 -ComfyUI 실행 2.3 ComfyUI Manager 설치 -간편 설치 방법 -수동 설치 방법 2.4 모델 설치 -FLUX 모델의 종류 -FLUX.1 Dev 양자화 모델 -모델다운로드 및 Workflow 구성 -생성 속도가 중요하다면 CHAPTER.03 ComfyUI와 친해지기??3.1 워크플로우와 노드의 개념 3.2 노드 다루기 -새로운 노드 생성 및 삭제 -위젯(Widget)과 입력(Input) -노드 연결 -Bypass와 Mute 3.3 워크플로우 다루기 -워크플로우 저장 및 정리 -워크플로우 내보내기 및 불러오기 -Text-to-Image FLUX 워크 플로우 -GGUF 모델을 사용하는 경우 3.4 커스텀 노드 설치 -검색 설치 -Missing Nodes 3.5 Model Manager(모델 매니저) 3.6 단축키 CHAPTER.04 Text to Image, 말로 그리는 그림?4.1 첫 이미지 생성 -기본 노드 그룹 -주요 사용자 설정 노드와 해상도 4.2 프롬프트의 이해 -프롬프트 예시 4.3 뛰어난 프롬프트를 작성하기 위하여 -종류(스타일) -구도(카메라 앵글 및 촬영 기법) -주제(피사체) -배경(및 전경) -색감 -조명 4.4 샘플링의 이해 -Sampling step과 scheduler 4.5 Text-to-Image 실습 -워크플로우 구성 -해상도 변경 -Seed CHAPTER.05?한발 더 나아가기 Text-to-Image?심화?5.1 이미지 대량 생성 -이전 생성 정보를 기억하는 ComfyUI -Seed 값 수정을 통해 다른 이미지 생성하기 -Seed 값 수정에 따른 이미지 변화 -Auto Queue와 control_after_generate -이미지 생성 자동화 Queue(Change) 5.2 Wildcard 이용하기 -Wildcard 기본 문법 -Wildcard 고급 활용법 5.3 LLM 활용하기 -GPT 활용해 보기 -Local LLM 준비 5.4 LLM으로 프롬프트 작성하기 -Ollama Generate -llama 모델이 생성한 프롬프트-Ollama Vision -llama 모델이 생성한 프롬프트-한글로 프롬프트 작성하기 -Gemma2 모델이 생성한 프롬프트 CHAPTER.06 Image to Image, 이미지로 이미지 만들기6.1 스타일에 변화를 주는 Imagte to Image -왜 원본 이미지를 잠재 이미지로 변환하나요? -왜 Denoise 값을 다르게 설정하나요? 6.2 Inpaint -인페인트 기본 -SoftInpaint -FLUX.1 Fill Inpaint 6.3 아웃페인트 CHAPTER.07 고급 기능 익히기7.1 Upscale(업스케일) -업스케일의 과정 7.2 AutoMasking(자동 마스킹) -자동 마스킹의 과정 7.3 FLUX.1 Tools -FLUX Canny와 Depth 모델의 이해 -Canny와 Depth모델의 예시 -FLUX Redux 모델 7.4 LoRA -LoRA 사용 방법 -로라 활용 예시 -FLUX LoRA 학습 CHAPTER.08 ComfyUI 이렇게 써보세요8.1 얼굴 바꾸기 -인물 이미지 생성 -얼굴 마스킹 -얼굴 인페인트 -결과 비교 8.2 AI 피팅 및 제품 홍보 모델 -동작 원리 -이미지 준비 -Inpaint -이미지 크롭 및 재구성 -결과 비교 8.3 배경 바꾸기 -배경 마스킹 -배경 생성 8.4 배경 속에 인물 삽입 -이미지 준비 -인페인트 및 결과 비교 8.5 제품 이미지 생성 -컨셉 이미지 생성 -제품 이미지 교체 8.6 피부 질감 보정 8.7 인물의 표정 변경 8.8 Appendix -FLUX 155 Color Codes 맺음말 ㆍ 253Q&A ㆍ 254
|