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Chapter 1 유니티를 배우기 위한 준비01 유니티 계정 만들기02 설치 파일 다운로드03 유니티 허브 설치04 유니티 에디터 설치05 유니티 에디터 화면 구성Chapter 2 유니티 기본 조작 익히기01 새 프로젝트 만들기02 씬 만들기03 골인 지점 만들기04 카메라 변경하기05 경사로 만들기06 구슬 만들기07 물리 동작 설정08 탄성 설정09 색 설정Chapter 3 3D 콘텐츠 만들기01 새 프로젝트 만들기02 에셋 불러오기03 씬 만들기04 동전 만들기05 프리팹 만들기06 비주얼 스크립팅07 동전 회전시키기08 동전의 충돌 판정09 동전 지우기10 태그 설정11 동전인지 확인12 동전만 삭제13 게임 규칙 확장하기14 에셋 스토어 사용하기Chapter 4 2D 게임 만들기01 새 프로젝트 만들기02 스프라이트 불러오기03 씬 만들기04 배경 만들기05 레이어 배치06 점프 구현하기07 점프력 변수08 장애물 만들기09 기둥 움직이기10 이동 속도 지정11 기둥 삭제12 기둥 생성13 일정 시간마다 생성하기14 오브젝트의 값 정하기15 연속 생성Chapter 5 비주얼 스크립팅 배우기 ①01 블록 깨기 게임의 개요02 키보드로 플레이어 조작03 공 움직이기04 블록 제거와 점수 추가05 점수 표시Chapter 6 비주얼 스크립팅 배우기 ②01 날아라 꼬꼬 개요02 플레이어를 날리는 기능03 구체에 플레이어 붙이기04 떨어진 플레이어 제거
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荒川巧也
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처음이라도 괜찮아요!유니티와 함께라면 누구나 게임을 만들 수 있습니다!유니티의 가장 큰 매력은 만든 콘텐츠를 즉시 확인하며 즐겁게 개발할 수 있다는 점입니다. 이 책은 그 즐거움을 독자가 그대로 느낄 수 있도록 구성되었습니다. 프로그래밍 경험이 없어도 괜찮습니다. 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 꼭 필요한 개념과 조작법만 골라 하나씩 차근차근 설명합니다. 처음 유니티를 접하는 분, 나도 게임을 한번 만들어보고 싶었던 분이라면 이 책이 가장 쉬운 시작이 되어줄 것입니다.- 1장 유니티를 설치하고 학습을 시작하기 위한 준비를 합니다. - 2장 3D ‘구슬 굴리기’를 만들면서 유니티에서 콘텐츠를 제작하는 절차를 학습합니다. 오브젝트 배치 방법 등 기본 조작법을 익힙니다.- 3장 3D 콘텐츠를 직접 만들어봅니다. 캐릭터가 돌아다니며 동전을 줍는 게임을 만듭니다.- 4장 2D 게임 ‘플라잉 버드’를 제작합니다. 본격적으로 비주얼 스크립팅에 도전합니다.- 5장 2D ‘블록 깨기’ 게임을 만들면서 게임 제작에 유용한 비주얼 스크립팅 기법을 익힙니다.- 6장 3D ‘날아라 꼬꼬’ 게임을 만들며 유니티 기능을 더욱 활용하는 법을 소개합니다.★이 책의 유니티 버전에 대하여이 책의 모든 예제는 유니티 엔진 6 버전 기반으로 작성하고 동작 테스트를 완료했습니다.
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