200가지 색다른 게임을 친구들에서 만나보세요-*
이 게임의 특징은 200가지의 다른 게임을 하나로 묶어놓아
한 자리에서 온 가족에 즐길 수 있는 놀이 문화를
만들어 가는 게임중 하나입니다.
이미 독일에서는 가족문화로 자리잡은지 오래되었으며,
아이들의 교육용으로 손색이 없습니다.
새로운 보드게임을 접하고 싶으신 분들께 권해드립니다.^ㅡ^*
게임 1
MENSCH ARGERE DICH NICHT-친구야~ 화내지마-!!
이 게임의 목적은 주사위를 던져 자신의 말을 가장 빨리 시작점에서 목표점까지 옮기는 것입니다.
동시에 다른 말을 잡음으로써 다시 처음부터 시작하게 되는데 그 참가자를 화나게 하는 것
또한 게임의 목표가 되겠습니다. 보드판의 흰칸은 모든 말들이 지나야 할 길이며,
A라 적혀 있는 각각의 색깔칸은 해당색의 말의 시작점입니다.
그 점을 시작으로 한바퀴를 돌아 목표점으로 오는 것입니다.
B라고 적혀 있는 칸들은 아직 출발 전인 대기중인 말들의 자리입니다.
a.b.c.d 칸은 각 색의 목표점입니다. 가장 먼저 자신의 말들을 목표점으로 보내면 됩니다.
1. 한 색깔의 말 4개를 나눠 가집니다.
2. 말 하나는 말과 같은색의 A칸에,나머지 3개의 말은 B칸에 놓습니다.
3. 차례대로 주사위를 던져 가장 높은 사람의 시계방향으로 게임을 시작합니다.
<<↘그림1↙>>
4. 주사위를 던집니다. 나온 수 만큼 화살표 방향으로 자신의 말을 전진시킵니다.
ex.그림1처럼 필자의 주사위가 4칸이 나와서 앞으로 4칸 이동했습니다.
5. 자신 or 타인의 말을 뛰어넘는 것은 가능하지만 뛰어넘는 칸도 숫자를 세어야 합니다.
6. 코스에 여러개의 자신의 말이 나와있다면 선택해서 움직일 수 있습니다.
<<↘그림2↙>>
7. 주사위를 던져 타인의 말이 서 있는 칸에 오게 되면 그 말을 잡아서 우리의 윷놀이 처럼 다시 시작점으로 돌려 보내면 됩니다.
ex.그림2처럼 빨간동그라미 안의 초록말이 초록 동그라미 안으로 3칸 이동하겠습니다. 그러면 빨간말과 함께 한칸에 있겠죠..? 한칸에는 한개의 말만이 존재하기때문에 빨간말은..? 어디로 가야할까요.?
<<↘그림3↙>>
바로 이렇게 빨간말을 파란색 동그라미 즉, 원래 자신의 대기 말이 있는 곳으로 가야하고 초록말이 그 자리를 잡고 있는 것입니다..이해 가시죠..?
* 자신의 말을 잡을 수 없습니다. 한칸에 한개의 말만이 있어야 하기 때문입니다.
이렇게 빨간색 네모 안 모습처럼 목적지에 도착을 다 해야 합니다.4개의 말이..^ㅡ^*
게임팁
B칸에 말이 남아있는 한 A칸에는 말이 서 있으면 안됩니다. A칸은 될 수 있는한 바로 비워져야하고, B칸에 있는 말이 나오기 위해서는 꼭 6이라는 숫자가 나와야 합니다. B칸에 말이 남아 있는한 "6"이나오면 그 말을 코스로 진입시켜야 합니다. 그러면 새 말은 같은 색의 A칸에 놓여집니다.
자신의 다른 말이 그 자리에 있을 경우에는 그 말부터 "6"칸 전진 시켜야 합니다. 대신에 타인의 말이 놓여져 있따면 그 말을 잡을 수 있습니다. B칸에 말이 없는 경우에 "6"이 나왔다면 코스에 나와있는 자신의 말 중의 하나를 앞으로 가게하고 주사위를 한 번 더 던질 수 있습니다.
게임 2
DAME-귀부인들이 하는 서양 바둑-!!
주사위를던져서 누가 흰돌을,검은 돌을 가질 것인지 정합니다.
돌들을 마주보게 보드판의 가장자리 각3줄의 검은색 칸에 놓여집니다.
돌들은 사선으로 한칸씩만 이동이 가능합니다.
<<↘ex.1↙>>
ex1 그림을 보세요!!
필자가 집고 있는 흰말을 빨간 동그라미 안으로 옮겼습니다.
어랏 그런데 2번에서 보시다시피 한번 더 옮길 수 있겠죠..?
그래서 파란 동그라미 안으로 옮겨 보겠습니다.
옮겨졌습니다. 상대편 진영의 맨 윗줄에 옮겨졌죠..?
이렇게 되었습니다. ex1을 거친 흰말이 마지막에 다다른곳이
바로 상대편 진영의 마지막 맨 윗줄이군요..
이렇게 되면 다메네요..?
자신의 돌이나 상대방의 돌이 있는 칸에는 이동할 수 없습니다.
자신이 서 있는 칸 앞에 상대편의 돌이 놓여 있고,
그 칸의 뒷칸이 비어있을경우에는 상대편의 돌을 뛰어넘고
뛰어넘은 그 돌을 가져갈 수 있습니다.
뛰어넘기는 상대편 돌이 놓여 있는 칸의 뒤칸이 비어있는 한 여러번 할 수 있는데 앞으로 전진해야 합니다. 자신의 돌은 넘을 수 없습니다.
자신의 돌이 상대편의 맨 윗줄까지 갔을때는 "DAME"를 얻게 됩니다. 이것은 상대방이 가져간 자신의 돌을 그 위에 얹음으로써 표시를 합니다.
돌 두개를 포개는 것이죠. 다메는 모든 방향으로 칸이 비어있는 한 얼마든지 이동할 수 있는 특권을 가집니다.
상대편 말을 잡는 것은 그전과 같습니다.
게임 3
MUEHLE-물레방아
주사위를 던져서 흰말과 검은 말의 색깔을 정합니다.
흰색이 시작하고 번갈아가면서 적어도 선 두개가 모이는 점에 말을 놓습니다.
2개,3개의 물레방아가 한꺼번에 이어질 수 있게 말을 재치있게
머리를 써가면 내려 놓음으로써 상대방이 이동을 막을 수 있습니다.
물레방아는 말 3개로 이뤄진 가로 혹은 세로줄을 말합니다.
우리나라의 오목과 같은 게임입니다.
한 사람이 물레방아를 가지면 그 상대방에게서 말 하나를 가져갈 수 있습니다.
그러나 물레방아에서는 말을 가져갈 수 없습니다.
말을 놓는 것이 다 됐으면, 번갈아 가면서 한 칸씩 이동을 합니다.
하나의 물레방아에서 말 하나를 옮김으로써 또 다른 물레방아가 생긴다면
이를 끼우는 "물레방아"라고 하는 것입니다.
한 사람이 길이 막혀 더 이상 이동할 수 없을 경우에도 게임은 끝납니다.
게임 4
KNIFFEL-크니펠
게임은 최대 3번의 주사위 던지기로 이루어지는데, 첫 던지기는 5개 주사위 모두를 사용합니다.
두 번째와 세 번째에서는 참가자가 5개 주사위를 다 쓸지, 안 쓸지를 선택할 수 있구요~.
원하면 4개의 주사위를 가만히 두고 하나만 던질 수도 있답니다.
이 방식으로 두 번째 혹은 세 번째 시도에 더 높은 점수를 얻을 수가 있습니다.
득점카드 위 : 득점카드는 나뉘어져 있습니다.
위쪽에는 1, 2, 3, 4, 5, 6의 주사위 눈 수의 칸이 있습니다. 그 칸에 기재를 하기로 결정하면 던진 주사위의 같은 눈 수를 더하고 합을 해당 칸에 써넣으면 됩니다.
예) 필자가 2, 2, 2, 3, 5를 던지고 위쪽에 기록하기로 마음먹었으면 6점을 “2 칸”에 쓰면 됩니다.
또 4, 4, 4, 4, 1을 던진다면 “4 칸”에 16점을 기록할 수도 있습니다.
그것은 위쪽에 더 높은 혹은 더 낮은 점수로 기록을 해도 된다는 뜻입니다.
프리미엄 : 35점의 프리미엄을 얻으려면 63점 이상을 위쪽에서 획득해야 합니다.
3 파쉬 : 적어도 3개의 눈 수가 같을경우
ex. 6, 6, 6, 3, 1을 던졌을 때 22점(모든 주사위 눈 합)을 3파쉬 칸에 기록합니다.(파란색동그라미참고)
4 파쉬 : 4개의 주사위 눈 수가 같을 경우
ex. 3, 3, 3, 3, 5를 던지면 17(모든 주사위 눈 합)을 4파쉬에 기록하면 됩니다. (초록색 동그라미 참고)
풀하우스(25점) : 3개의 같은 수와 2개의 같은 수일 경우
ex. 4, 4, 4, 3, 3을 던졌을 때, 25점을 풀하우스에 기입하면 됩니다.
(빨간색 동그라미 참고하세요)
그러나 풀하우스 칸이 이미 채워져 있다면 3파쉬 칸에 18점을 쓰거나
득점카드 위쪽에 “4 칸”에 12점을 기록할 수도 있습니다.
작은 길(30점) : 연속되는 수 4개를 던졌을 경우
ex. 1, 2, 3, 4, 3 혹은 2, 3, 4, 5, 3.
* 주의 : 5번째 주사위는 아무 수여도 상관없고, 모든 작은 길은 30점입니다.(주황색 동그라미참고)
큰 길(40점) : 5개의 연속되는 수를 던졌을 경우
ex. 1, 2, 3, 4, 5 혹은 2, 3, 4, 5, 6을 던지면 40점으로 큰 길 칸에 기록합니다.
이것은 큰 길 칸이 채워져 있을 경우에 작은 길 칸에 기입해도 됩니다.(하늘색 동그라미 참고)
크니펠(50점)
5개의 같은 수를 던졌을 때를 크니펠이라 일컫습니다.
크니펠 칸에 50점을 기록하면 됩니다.(보라색 동그라미 참고)
찬스는 참가자에게 원하는 게임에 그 어떤 조건을 이행하지 않는 득점을 할 기회가 주어집니다.
득점으로는 모든 주사위의 눈 수의 합계가 되는것이죠.
조커로서의 크니펠 : 한 플레이어가 크니펠을 던졌는데 그 칸이 채워져 있고, 득점 카드의 위쪽 역시 채워져 있다면(그 때만!) 이를 조커로 사용해 아래쪽에 3파쉬, 4파쉬와 찬스 중에 원하는 칸에 예를 들어 5, 5, 5, 5, 5를 던졌을 때, 25점을 기입하면 됩니다.
또한 25점을 풀하우스 칸이나 30점을 작은 길, 40점을 큰 길에 기입을 해도 됩니다.
아래쪽의 모든 칸이 채워졌을 경우에는 위쪽 아무 칸에 0을 기입해야 합니다.
게임 5
GANSE SPIELE-거위게임
자신이 모험가라 생각하는 거위의 모험이야기입니다.
자신의 모험을 따라 게임을 하도록 자극을 하는 게임입니다.
게임규칙
참가자들은 차례대로 시계방향으로 주사위를 던집니다.
가장 높은 수가 나온 사람이 시작합니다.
자신의 차례가 왔을 때 참가자는 주사위를 한 번 던지고 주사위 눈 수만큼 이동을 합니다.
이벤트칸에 도착하게 되면 거기서 무엇이 일어나는지를 봐야 합니다.
이벤트
3: 뜀틀넘기 - 가장 앞에 있는 말의 앞 칸까지 이동합니다.
6: 다리 - 다리로 강을 넘을 수 있습니다. 12번 칸까지 이동합니다.
15: 새장 - 새를 다시 잡기 위해서는 10번 칸으로 돌아가야 합니다.
19: 호텔 - 여행하다 피곤해서 하룻밤 호텔에 묵습니다. 한 차례 쉬세요.
26: 주사위칸 - 3이나 6으로 도착을 했다면 주사위를 한 번 더 던져도 됩니다.
31: 우물 - 6을 던져야지 계속 갈 수 있습니다.(6으로만 우물을 빠져 나올 수 있음)
39: 계단 - 이런 덜렁이! 계단에서 떨어져서 33번 칸으로 돌아가야 해요.
42: 미로 - 미로에 갇혔습니다. 30번 칸으로 돌아가세요.
52: 감옥 - 이제는 감옥에까지 가야하는데ㅠ-ㅠ 여기서는 두 차례 쉬어야 합니다.
58: 무덤 - 원래라면 생이 끝났겠지만 이것은 게임이니까~ 1번 칸으로 돌아가세요.
63: 해돋이 - 축하! 성공했다. 가장 먼저 도착했다면 이 게임을 이긴 것입니다.
거위 칸 - 거위 칸은 거위가 그려져 있는 이벤트 칸입니다.
게임6
FUCHS & HANNE-여우와 닭
이 게임의 목표는 17마리의 닭이 여우를 움직이지 못하도록 고립시키는 것이
이 게임의 목표입니다. 여우는 닭을 잡아먹고 닭은 여우를 고립시켜야만 합니다.
<<↘그림 예시↙>>
여우와 닭은 가로, 세로,대각선 한점씩 이동할 수 있습니다.
이것은 여우와 닭의 큰 차이가 없습니다.
하지만 여우는 뛰어넘은 닭의 그 뒷칸이 또 비어있을 경우에
뛰어넘으면서 또 한마리의 닭을 잡을 수 있습니다.
여기서 여우에게는 연속 뛰기가 허용되기 때문입니다.
닭은, 여우를 잡아 먹을 수 없습니다.
<<게임 예시>>
ex1을 보시면 필자가 잡은 빨간색 여우말이 파란색 동그라미 안의 노란닭을
뛰어넘었죠..?ex2처럼 말이죠~!! 그럼 뛰어넘은 닭 한마리를
필자의 여우가 잡아 먹었겠죠..? ex3처럼 노란말 한마리가 없어졌습니다.ㅠ_ㅠ
이런식으로 여우는 움직이면 됩니다. 뒷칸이 비었을 경우에만 가능하죠.
이렇게 잡아 먹는 다는 것은 여우에게만 가능합니다.
게임7
BACKGAMMON-백개먼
이보드판에는 톱니그림 24개가 있습니다.
12개씩 마주보게 되어있구요~
정 가운데에는 세로로 BAR가 보드판을
반으로 갈라 놓고 있습니다.
1~6번까지는 흰말의 홈 보드이며,
19~24번 까지는 검은 말의 홈 보드입니다.
이동
게임을 시작할 플레이어를 정합니다.
주사위를 던진 눈 수 만큼 이동합니다. 아래 그림과 같이 주사위를 던졌을 경우 던지는 수를 나눌 수 있습니다. 1과 2가 나왔습니다. 두개의 말중 한개의 말로 1칸 이동하고, 한개의 또다른 말로 2칸을 이동할 수 있습니다. 이동은 더 큰 주사위 눈 수부터 시작합니다.
벽
2개 이상의 돌이 한 톱니에 서 있으면 벽을 이뤘다고 합니다. 이 톱니에는 상대방의 말이 놓여져서도 안되고, 지나가서도 안됩니다. 벽이기 때문에 넘을 수도 없는 것입니다. 상배방이 6개의 벽을 연속해서 지어놨다면, 이를 '잠긴문'이라고 표현합니다. 상대방의 홈보드에 잠긴 다리가 있으면지나갈 수 없습니다.
ex1의 주사위가 6과2가 나왔습니다. 큰 수 부터 움직여야해서
필자의 흰말을 이동하려고 합니다. 그러나 6의 자리에
검정색 말 2개가 벽을 이루고 있습니다. 지나갈 수 없기에 ex3처럼
다시 필자의 말을 원상복귀 시켜놓았습니다ㅠ_ㅠ
말 잡기
한 번의 이동으로 상대편의 말 하나만이 서 있는 톱니에 도착하게 되면 상대방의 말을 잡을 수 있습니다. 잡힌 말들은 게임에서 빼서 BAR위에 얹어 놓습니다.
ex1의 파란색 동그라미 안의 검은 말이 노란색 동그라미 안의 흰말을 잡았습니다.
ex2를 보세요..필자의 흰말이 없어졌습니다. 어디 갔을까요..?ㅠ_ㅠ
ex3처럼 BAR위에 올려 졌습니다. 주사위를 던져서 저 말을 빼와서 시작지점에 놓아야합니다.
밖으로 빼기
한 플레이어가 자신의 말 15개를 홈보드에 도착하면 그 말들을 밖으로 빼내기 시작할 수 있습니다.
마지막 주사위를 던질때 한쪽의 눈수로 뺄 수 있습니다.빠져나오는 것까지도 세어야 합니다.
ex1에서 노란 동그라미 안에 주사위 눈 수가 3과 5를 가리킵니다. 그리하여 필자는 ex1의 빨간 동그라미 안의 필자가 집은 말을 ex2처럼 밖으로 빼내었습니다.그럼 3칸을 이동한거죠.? 2,1까지 두칸과 나온 곳까지 1칸 합이 3칸!! 그럼 주사위 눈수 5가 남았네요!! 어떻게 하면 될까요..?
ex3처럼 또 한번 뺄 수 있습니다. ex3에 필자가 집은 또 다른 흰색 말을 밖으로 다섯칸 빼겠습니다.ex4처럼 한꺼번에 두개의 필자의 흰말을 빼내었죠..?
이렇게 홈보드에 도착한 자신의 말을 다 빼내어서 홈 보드를 먼저 비우면 이기는 것입니다.
게임8
DOMINO-도미노
도미노 돌은 먼저 눈이 아래로 향하게 펼쳐놓고 섞습니다.
모든 플레이어들은 같은 수의 도미노 돌을 얻습니다.
그 돌을 자신에게는 보이도록 자신 앞에 세워놓습니다.
나머지 돌은 엎어놓은 채로 옆에 놓습니다.
▲ 위의 그림 처럼 6:6을 파쉬라고 합니다.
모든 도미노들의 끝을 연결해서 자신의 돌을 모두 붙이거나
마지막까지 가장 적은 눈 수를 가지고 있는 플레이어가 승자입니다.
끝의 부분 모서리에만 이어지는 것이 가능합니다.
그리고 연결하는 부위는 모두 합이6이 되어여 합니다.
마지막에 도미노가 남았는데 더 이상 이을 도미노가 없을 경우
각자의 도미노의 눈 수를 봐서 적은 플레이어가 승리하는 것입니다.
위의 같은 경우에는 필자의 도미노의 눈 수가 적으니까 필자가 승리했겠죠..?
게임9
CHESS-체스
체스판은 똑같은 크기로 되어있는 64개의 칸,가로8줄,세로8줄로 이뤄져 있습니다.
게임하는 플레이어가 봤을때 노란색칸이 아래로 오게 하면 됩니다.
말들을 보드판에 세웁니다. 보드판에 말을 세우는 방법은 아래 그림1을 참고하세요!!
<<↖그림1↗>>
퀸은 항상 말과 같은 색의 칸에 세워야 합니다. 흰색퀸은 흰칸, 검은퀸은 검은칸에..
말을 정하고 게임을 시작합니다. 흰말을 가진 플레이어가 먼저 시작합니다.
두사람 다 같은 수의 말을 갖습니다.
킹1,퀸1,룩2,비숍2,나이트2,폰8가지의 말을 갖게 됩니다.
말의 이동에 대해 알려드리겠습니다.
룩 : 가로, 세로 네방향으로 원하는 칸수만큼 이동이 가능합니다.
상대편의 말도 이 가로, 세로 범위 안에서만 공격하고 칠 수 있습니다.
나이트 : 유일하게 다른 말을 뛰어넘을 수 있는 말입니다. 나이트는 한칸은 바로, 한칸은 대각선으로 이동이 가능합니다. 한번 움직이면 나이트는 출발했던 칸과는 다른 색깔의 칸에 도착하게 된다는 뜻입니다.
상당히 꺾이는 영향 범위를 갖고 있기 때문에 방향 조정이 수월합니다.
<<캐슬링>>
<<캐슬링 하기 전>>
킹을 보호하기 위해 킹과 룩을 동시에 움직입니다.
<<캐슬링을 한 후>>
아래 게임들은 Click하면 해당게임의 메뉴얼에 대해서 바로 갑니다.^ㅡ^*
게임 10EINIGKEIT MACHT STARK- 합치면 세진다.
게임 11 POLNISCHE DAME-폴란드 귀부인들이 하는 놀이
게임 12 WOLF UND SCHAFE-늑대와 양
게임 13 SCHLAGDAME-충격적인 놀이
게임 14 ECKDAME-구석다메
게임 15 MAUERN-담쌓기
게임 16 PYRAMIDEN DAME-피라미드 다메
게임 17 ITALIENISCHE DAME-이탈리아 귀부인들이 하는 놀이
게임 18 ENGLISCHE DAME-영국 귀부인들이 하는 놀이
게임 19 RAUBERSCHACH-강도체스
게임 20 BIENENI IAUSSCHACH-벌집체스
게임 21 MAHARADJAH SCHACH-마하랏쟈 체스
게임 22 SCHACHBRAFTT-체스판 거닐기
게임 23PUFF-푸프
게임 24 LANGES PUFF-긴 푸프
게임 25 RUSSISCHES PUFF-러시아 푸프
게임 26 ZICK ZACK-지그재그
게임 27TRIC TRAC-트릭트락
게임 38RACADO-라카도
게임 29 VFRFOL GUNGSJAGD-추격사냥
게임 30 TIPPI-티피
게임 31 SPERRDOMINO 막기 도미노
게임 32 ZAEHL DOMINO 세는 도미노
게임 33 DIE UNGARISCHE ODER BUDAPESTER DOMINOPARTIE 헝가리 또는 부다페스트 도미노게임
게임 34 KARDINALDOMINO 추기경 도미노
게임 35 KREUZDOMINO 십자 도미노
게임 36 STICHZAHL 찌르기 수
게임 37 HUNDERT HERUNTER 100 아래로
게임 38 ZWEIER OHNE KAUFEN
게임 39 FREIPASS-SPIEL
게임 40 PRAEMIEN-DOMINO 프리미엄 도미노
게임 41 DOMINO A LA POULE
게임 42 DOMINO-BLOCKADE 도미노 막기
주사위 놀이 100가지
주사위 놀이 게임1~50
주사위 놀이 게임51~100
리뷰
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한줄평
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